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[杂谈] 与人一起给小凡君大大的32P风云再起修改建议

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[LV.7]常住居民III

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发表于 2015-3-2 19:02:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本人因今天有事请假休息一天,在中午与马子、阿德私下聊天后,再新追加了一些建议。经本人与马子及其网友阿发、阿昌、阿隆、阿德等人想一想,实在是再也想不出什么好的建议了,所以现把这些建议互相整合一起打包,交给小凡君大大慢慢地研究并制作。由于需要上班等原因,再加上该给的建议已经全部给完了,我们会在五一、十一这些节日时间,回来看一看小凡君你的HACK成果。




第一版请可以先不用追加新武器,等此版做好了再追加。


一、新加入四位可玩角色,在选人画面按B键来选所建议加的四人(其他建议加的人按版本慢慢更新),或者采用其他的建议某四人↓↑+D变身着玩(每个正人物限变身一个,有必要的话取消掉援军,只耗一条气变身玩)。更如果你采用其它选法,可以把某四人的正(或影)面,↓↑+D变身切换影(或正)面这样玩。据本人所想,应该是放道具三动作变身、换影或正面。




(一)、徐晃修改建议:


1、新普通攻击:把↓→+A砍树修改成普通攻击开头AA,把劈柴中的踢腿变成第三个A,原普通攻击为最后一A
2、→→+A 跑动中撞门
3、↓→+A改为扫地
4、↑↓+A劈柴
5、↓↑+A挖地(由↓↑+B修改)
6、撞门动作另外修改成→+B突进
7、原普通攻击另外修改为AB技
8、↓+B后闪跳(可+A)
9、把倒地起身中的蹲态作为捡道具动作
10、B+A跳起来挖地无火不起爆,为普通跳跃技
11、新增放道具一、二动作,前页有图是以挑拔动作中手的一、二动作的修改
12、新增整个挑拔动作另外修改为道具三动作
13、新增原地不跳举斧(挖地动作另外修改)劈地:发地震冲击波↑↓+B(耗气技)
14、新增鞭尸超杀:劈柴的劈把人劈在地上继续鞭尸三下,每下有喷爆↓→+B(耗气技)
15、挑拨技←→+B(耗气技)
16、新增滚石阵←↓→+B(耗气技)
17、挖地另外修改成开山↓↑+B(耗气技,跳入屏幕上方内部,然后带的像马超一样的落石降劈下来)
18、膝盖格挡动作回归加入,格挡反击为劈柴的劈




(二)、许褚修改建议(31+37回归版):


1、许褚的普通攻击援军不会aaa只会a,建议修改出会aaa
2、挑拨技另外修改成AB技
3、把↓→+B怀中抱月另外修改成B+A普通跳跃攻击
4、把黑熊穿山另外修改成普通跑动,把普通攻击AAA中的最后一A另外修改成→→中的+A(跑动攻击)
5、黑熊穿山操作方法由→→修改为→+B
6、把倒地起身中的蹲态修改为捡道具动作
7、原怀中抱月出法修改成↓+B(后闪跳)中+A
8、新增格挡动作,以六丁开山攻击前的动作另外修改,格挡中+A的反击动作为普通攻击AAA中的最后一A
9、↓→+A六丁开山
10、↑↓+A的探海求珠带爆炸
11、泰山压顶由↓↑+B修改为↓↑+A
12、探海求珠另外修改回归31并仿37超杀天崩地震(加泰山压顶时屁股下的冲击波的落地爆开)↑↓+B,击地后带张飞火牛撼地一样的引发一次地震震倒全场对手效果,(耗气技)
13、黑熊穿山另外修改强化为熊王穿山,冲撞带类似泰山压顶时屁股下的冲击波↓↑+B(耗气技)
14、挑衅技↓→+B(耗气技)
15、新增铁蒺藜阵←→+B(耗气技)
16、新增机械兵阵(胖子锤兵阵)←↓→+B(耗气技)
17、放迷你铁蒺藜的动作回归←→+A,再另外修改成放道具一、二
18、挑拔动作另外修改成放道具三




(三)、张辽哥修改建议


1、普通攻击会AAAA不用说
2、放道具一、二为同一动作
3、没有突进可以修改个突跳(低跳突)→+B(可接A)
4、倒地起身中的蹲态作为捡道具动作
5、新增↓+B后闪跳,可接A
6、秦王鞭石↓→+A或另外修改成格挡后反击动作、跑动→→A(动作二减为一)
7、空舞斩↓↑+A(直线上升为必杀,原地为AB技)
8、威震逍遥津↓→+B(耗气技)
9、翻雷滚天↓↑+B(耗气技)
10、风卷残云 ↑↓+B(耗气技)把张辽哥普通攻击AAAA中最后一A,加上关二哥放狂龙旋舞时的绿色龙卷风,张辽哥放出绿色龙卷风后此风移动前进便像了。
11、突击阵←→+B(耗气技)张辽哥动作可以用来放道具三
12、挑拨←↓→+B(耗气技)




(四)、真吕布改名吕布建议


1、原出招表大修改
2、像BOSS一样普通攻击AAAA
3、31hack破阵突←→+A回归,把普通攻击最后一A另外修改成移动前进即是
4、把倒地起身中的蹲态作为捡道具动作
5、新增道具三、格挡修改,格挡反击为普通攻击最后一A
6、黑熊穿云另外修改成B+A普通跳跃攻击(无属性)
7、新增↓+B后闪跳,可接A8、霸气无双另外修改成AB技
8、黑虎出洞↓→+A
9、黑熊穿云↑↓+A(加冰属性)
10、霸气无双由↓↑+B修改为↓↑+A(加冰或火属性皆可)
11、晴天轰隆↓→+B,放晴天轰隆手指动作另外修改为放道具一、二
12、(迷踪步)突进→+B
13、草木皆兵↑↓+B
14、慢走另外修改为快跑→→(可+A,为AAAA的最后一A)
15、挑拔技←→+B(耗气技)
16、君临天下↓↑+B(耗气技)
17、吕式撼地←↓→+B,与张飞火牛撼地动作一样,会不会有一样的引发一次地震震倒全场对手效果?没有就加那个效果。这只是普通吕布的招数,如果对此招有疑问,可以如下换个新招。(耗气技)
18、无双震击刺←↓→+B,新招耗气技,把黑虎出洞修改,一脚踩地引发一次地震效果,把对手震过来并用戟刺(出戟刺时戟身带螺旋形尖头白气,与BOSS版孙权的一刺定江山、张辽的威震逍遥津以及周泰的穿心转,攻击时所带的螺旋形尖头白气一样。)建议可以用加或不用加,根据需要。






二、BOSS或援军修改建议完整总结:增加作为耗气技的超杀,并不是想要让以下所有BOSS都可以援军般地玩,能援军玩的才能玩,不能援军玩的还是不能玩。有了超杀才更有可玩性与挑战性,小凡君你觉得呢?




(一)、曹操修改建议
除了原来的出招表以外,除了原来的出招表以外,心是剑另外修改成御剑阵↑↓+B,效果类似张陵剑(耗气技),新增分身人如剑←→+B(先左右分开,后左右结合,耗气技)




(二)、张合修改建议
除了原来的出招表以外,除了原来的出招表以外,扫荡群魔另外修改成天扫地荡↑↓+B(耗气技),放旋转飞链回归↑↓+A




(三)、牛金修改建议
除了原来的出招表以外,风随人转另外强化修改每拳带一条火焰,并改名为炎随风转←→+B




(四)、甘宁修改建议
原来的出招表上天下地的↓↑+B修改成↓↑+A,另外修改成上天下地落地爆两圈火(小凡你来起名字)↓↑+B(耗气技)




(五)、周泰修改建议
原来的出招表大地惊雷由↓↑+B修改为↑↓+A,天降神兵另外修改落地发出电流网(天雷惊降)↓↑+B(耗气技)。另外给他aaa吧,前面提过。土地惊雷也可以另外修改为原地不跳,举双锤击地带张飞的火牛撼地效果,并命名为大地撼动←→+B(如果有疑问就请修改成先跳入屏幕上方内,然后双锤降下来)。还有把曹操放人如剑时时身上不停流动的四个气环,加在周泰的穿心转上(如图),作为新超杀连环穿心转←↓→+B。此招击中对手后先不几下穿过,对着对手胸口转二十转,然后其它动作,(耗气技)。




(六)、程昱
除了原来的出招表以外,新增木人阵↑↓+B(耗气技)
新增纸人阵↓→+B(耗气技)




(七)、曹仁修改建议
除了原来的出招表以外,新增双火车轮舞↑↓+B(耗气技),另外单**人摔投技回归←→+A




(八)、虎符修改建议
除了原来的出招表以外,→→出生入死另外修改成着火版生死火焰↑↓+B(耗气技)




(九)、夏侯敦修改建议(有需要可以请把他选着玩)
除了原来的出招表以外给他aaa,或新增翻天斩地上左右分身后升空结合为耗气技↑↓+B,金珠攻击以↓→+A回归




(十)、黄盖修改建议
31版万千身法回归为万千身法(二)(耗气技)




(十一)、夏侯渊修改建议
除了原来的出招表以外,把画地为牢加在翻天覆地(二)前面作为超杀↑↓+B,画地为牢为普通攻击AAAA中的最后一A




(十二)、沙摩柯修改建议
新增落石咆哮(火山石,与马超的落石颜色不同,落地后爆炸)为超杀




(十三)、孟家兄弟修改建议
狮吼功变成超杀,吼到人后从身后出现木车阵




(十四)、司马懿修改建议
把司马懿放狂笑天下(电罩)变成超杀,还有他会放两道闪电围着自已转,把这招另外修改成放多道闪电围着自已转的闪电阵作为新超杀。如果有想玩的需要,所有招数可以修改成可用,放鬼头动作修改为第三个A拂尘击,无想妄进修改为→→A。


(十五)、左慈修改建议
给他新增滚桶阵(桶人阵)为新增超杀,新增放闪电为必杀,新增放闪电阵为超杀。




(十六)、吕蒙修改建议
把他的风雷破强化另外修改成超杀,就是白色小气柱一招向前放个一二三四共十个。






三、其它建议:




新增木人BOSS,给它增加超杀突木桩,就是木人木人锤地放杀木桩的强化版,也就是放多个突木桩。木人BOSS可放单个或多个突木桩,多个可以同时攻击多人,也可以对单人桩桩追踪。




第二版请新追加夏侯渊、曹仁、夏侯惇、周泰、曹操等五人,并追加一些32盖世里的新武器。




一、夏侯渊建议修改(33回归版):


(一)、横扫千军修改为→→+A。
(二)、横扫千军31冰剑版(火)回归↓→+A。
(三)、普通攻击中的开头A与第三A修改为放道具一、二。
(四)、挑衅修改为放道具三。
(五)、画地为牢(普通攻击最后一a)修改为AB技。
(六)、↓+B后闪跳。
(七)、→+B突跳。
(八)、飞隼穿云改为普通跳跃攻击。
(九)、格挡与反击回归
(十)、翻天覆地(一)↓↑+A。
(十一)、画地为牢加翻天覆地(二)为新翻天覆地(二)↓↑+B,耗气技。
(十二)、力斩八方(一)↑↓+B(耗气技),普通攻击中的第三个A放出一圈八个火柱(翻天覆地的那个火柱,耗气技)。
(十三)、力斩八方(二)↓→+B爆火柱一二三四(共十个火柱,耗气技)。
(十四)、挑衅技←→+B(耗气技)。
(十五)、投石阵←↓→+B(耗气技)。
(十六)、飞隼穿云后的半蹲可以改为捡道具,不行就利用倒地起身的蹲态为捡道具。




二、曹仁建议修改:


(一)、破空针修改为AB技。
(二)、蜻蜓点水修改为普通跳跃攻击B+A。
(三)、某单枪桶中对手并挑空的技回归并↓→+A。
(四)、增加↓+B后闪跳。
(五)、增加→+B突跳。
(六)、普通攻击左右为道具一、二。
(七)、挑衅为放道具三。
(八)、倒地起身中的蹲态为捡道具。
(九)、把天马行空动作修改个格挡动作
(十)、天马行空↑↓+A。
(十一)、上天入地↓↑+A。
(十二)、飞马踏燕↑↓+B,天马行空修改,上下两排粉红喷泉各向前喷四个共八个(就是粉红色喷泉向前喷二二二二共八个),为张三哥喷泉修改颜色,耗气技。
(十三)、天将降临↓↑+B,上天入地修改,落地后粉红色喷泉爆一圈(八个),耗气技。
(十四)、蜻蜓戏水↓→+B,蜻蜓点水修改,单**地粉红色喷泉向前爆四个,耗气技。
(十五)、挑衅技←→+B,耗气技。
(十六)、双火车轮舞←↓→+B,耗气技。
(十七)、→→瞬移修改成→+B吧
(十八)、把走动修改成→→跑动,→→+A的A为普通攻击A




三、夏侯惇建议修改(33回归版):


(一)、把金珠攻击不放珠改为普通攻击开头A,连接普通攻击的AA为AAA。
(二)、此动作修改为放道具一、二。
(三)、停留原地翻天斩为AB技。
(四)、普通攻击前举棒动作为放道具三。
(五)、跳跃攻击为跳起后B+A翻天斩。
(六)、↓+B后闪跳。
(七)、→+B突跳。
(八)增加格挡动作与道具三动作,从如图的普通攻击前动作里修改
(九)、翻天斩→→+A(二)。
(十)、疾风刺↑↓+A。
(十一)、翻天斩↓↑+A(一)。
(十二)、金珠攻击←→+A。
(十三)、破空针↓→+A。
(十四)、翻天分身斩(一)↓↑+B,地上左右分身后升空结合,耗气技。
(十五)、翻天分身斩(二)↑↓+B,翻天斩入地分四身出来个向前滚去,耗气技。
(十六)、九星连珠↓→+B,金珠快速连发,耗气技。
(十七)、挑衅技←→+B,耗气技。
(十八)、铁甲阵←↓→+B,耗气技。
(十九)、倒地起身中的蹲态为捡道具。




四、周泰建议修改:


(一)、把爪熟蒂落不放针蒂修改成普通攻击第三个A。
(二)、把爪熟蒂落动作修改成放道具1、2。
(三)、把重击顶天立地修改成格挡中的反击动作,即→D+A中的A。
(四)、把普通攻击第一个A作为跳跃攻击。
(五)、新增↓+B后闪跳可接A。
(六)、新增→+B跳突可接A。
(七)、倒地起身中的蹲态为捡道具动作。
(八)、挑拔修改为放道具3。
(九)、瓜熟蒂落↓→+A。
(十)、穿心转→→+A。
(十一)、满腔肝火←→+A。
(十二)、大地惊雷↑↓++A。
(十三)、天降神兵↓↑+A。
(十四)、新增AB技,先眼前普通攻击第二个A,然后转身普通攻击第一个A。
(十五)、天雷惊降↓↑+B,天降神兵修改,落地发出电流网,耗气技。
(十六)、大地撼动↑↓+B,土地惊雷修改,原地不跳,举双锤击地带张飞的火牛撼地引发一次地震震倒全场对手效果,耗气技。
(十七)、连环穿心转←↓→+B,有曹操放人如剑时身上不停流动的四个气环加在上面,此招击中对手后先不几下穿过,对着对手胸口转二十转,然后其它动作,耗气技。
(十八)、降龙夺命钻↓→B,穿心转修改,先跳入屏幕上方内部,然后穿心转地降下来在躺尸上转一转,还带灰尘(许诸探海求珠或徐晃挖地时那种灰尘),如果有提问,请改成出铁骑阵↓→B。
(十九)、挑衅技←↓→+B耗气技。




五、曹操建议修改(仿31):


(一)、把天断剑修改成跳跃攻击。
(二)、格挡与反击回归。
(三)、普通攻击第二个A修改为放道具一、二。
(四)、天断剑向上举剑指动作修改为放道具三。
(五)、把走动加快修改个→→跑动,→→+A的A为普通攻击第三个A。
(六)、天断剑横斩修改成普通跳跃攻击。
(七)、把倒地起身的蹲态作为捡道具动作。
(八)、↓+B后闪跳。
(九)、原来的→→瞬移修改为→+B。
(十)、↓→+A人如剑。
(十一)、↓↑+A天断剑。
(十二)、←→+A地裂剑。
(十三)、↑↓+A心是剑。
(十四)、御剑阵↑↓+B,心是剑修改。效果类似张陵剑,耗气技。
(十五)、分身人如剑←→+B,先左右分开,后左右结合,耗气技。
(十六)、六人大斩↓↑++B,先原地瞬移消失,然后该动作出现六人一齐出普通攻击AAA,耗气技。
(十七)、四方人如剑←↓→+B,先原地瞬移消失,然后上左、下左、上右、下右分别出现四个人如剑朝中间交叉穿过,耗气技。
(十八)、挑拔技↓→+B,耗气技。
(十九)、天断剑不跳原地横斩为AB技。








新武器追加建议与某降将可对应捡某人武器,并切换武器修改建议,如夏侯渊、曹仁、曹操、真吕布等:




1、孔明&智孔明新追加武器修改建议:
卧龙羽扇:攻+25%,防所有属性(把某扇改名字改白色扇羽,加攻加防所有属性)
七星剑:攻+12%,加度集气(把赤峰剑改名字,去电属性改集气快)




2、黄忠&猛黄忠新追加武器修改建议:
共工玄冰矢:攻+37%,冰(把祝融神火弓该名字改蓝白色弓身,改冰属性)
汉升战弓:攻+68%(把天火双煞弓改名字改灰白色弓身,去除属性并加攻)




3、马超&锦马超新追加武器修改建议:
人马刚剑人马刚剑:攻+19%,防+18%,(普通宝剑修改成青绿色剑身,加攻防)
西凉宝剑:攻+50%(青釭剑修改成白色剑身,加攻)




4、赵云&血赵云新追加武器修改建议:
豪胆尖枪:攻+17%,(普通尖枪改名字改青绿色枪头,加攻)
南凤朱雀枪:攻+26%,火,(把红樱梨花枪改名字改黄色枪头,加火属性)




5、貂蝉&伪貂蝉新追加武器修改建议:
云石**:攻+12%,防+17%,(把普通**改青蓝色,加攻防)
日月双钩:攻+25%,(把飞天虎爪改红色,加攻)




6、庞统&隐庞统新追加武器修改建议:
古锭刀:攻+25%,(把吴钩改名字改灰白色刀身,加攻)
血喉刃:攻+90%,自动扣血,(把巫刀改名字改黑色刀身,加攻,加自动扣血)




7、孙权&霸孙权新追加武器修改建议:
落凤三节棍:攻+12%,毒,(把盘龙三节棍改名字改青绿色枪头,加毒属性)
燃龙三节棍:攻-15%,火,(把盘龙三节棍改名字改红色枪头,加火属性)




8、关羽&逆关羽新追加武器修改建议:
屠龙偃月刀:攻+15%,电,(把青龙偃月刀改名字改青蓝色刀头,加电属性)
狂龙偃月刀:攻+37%,(把青龙偃月刀改名字改红色刀头,加攻)




9、张飞&莽张飞新追加武器修改建议:
大蛇矛:攻+28%,(把丈八蛇矛改名字改红色矛头,加攻)
破军蛇矛:攻+45%,(把丈八蛇矛改名字改黑色矛头,加攻)




10、夏侯渊出场自带普通大刀,可捡起并使用关羽所有武器,换武器时换刀头颜色。




11、曹操出场自带普通宝剑,可捡起并使用马超所有武器,换武器时换剑身颜色。




12、曹仁出场自带普通尖枪,可捡起并使用赵云所有武器,换武器时换枪头颜色。




13、真吕布出场自带普通方天画戟,可捡起并使用真方天画戟(火),并把普通方天画戟戟头改成血红色,命名嗜血妖戟(加攻35%,回血)。并把普通方天画戟戟头改成青蓝色,命名伪方天画戟(加冰属性)。








第三版强化某些新老援军的战斗力,增加一些非援军可能建议,有些招数名字不知道随便写的。




一、司马懿修改建议


1、司马三式:左右天罡爪+拂尘击(世人该杀不放鬼头)=AAA
2、雷蛇炼狱:(蛇或电)←→+A
3、双闪电:↓↑+A
4、世人该杀:↓→+A
5、无想妄进:→→+A(可能建议)
6、31滑步:→+B,躺地抬头动作修改(可能建议)
7、狂笑天下:↓↑+B(耗气技)
8、分身术:↑↓+B(耗气技)
9、雷电阵:←→+B(耗气技)
10、挑拔技:←↓→+B,狂笑动作修改(耗气技)
11、盗兵阵:↓→+B(耗气技)
12、世人该杀动作为放道具一、二(可能建议)
13、举拂尘动作为放道具三(可能建议)
14、后闪跳↓+B(可能建议)
15、天罡爪出态修改为格挡,反击为拂尘击(可能建议)
16、倒地起身的蹲态为捡道具。(可能建议)
17、漂移修改加快成→→




二、沙摩柯修改建议


1、把从下往上举锤动作与从上往下落锤动作分离,另外修改成普通一击
2、沙摩拳:A(掌推)+A(锤平击)+A(举锤)+A(落锤)
3、投火石:↓→+A
4、咆哮:↓↑+A
5、把普通走动修改出跑动→→+A(锤平击)
6、落石咆哮:↓↑+B(火山石,与马超的落石颜色不同,落地后爆炸)(耗气技)
7、咆哮奔原(火牛阵):←↓→+B(耗气技)
8、火焰拳:↓→+B(耗气技)
9、火焰锤:↑↓+B举锤后落锤爆大火(耗气技)
10、挑拔技:←→+B咆哮动作修改(耗气技)(可能建议)
11、掌推修改为放道具一、二(可能建议)
12、咆哮动作修改为放道具三(可能建议)
13、31滑步:→+B,躺地抬头动作修改(可能建议)
14、咆哮修改为AB技(可能建议)
15、出锤平击前动作修改为格挡,反击为锤平击(可能建议)
16、倒地起身的蹲态为捡道具。(可能建议)
17、普通走动修改为快走→→(跑)(可能建议)




三、程昱修改建议


1、乱剑扫另外修改成普通攻击AAA
2、乱剑扫:↓→+A
3、纸人舞:←→+A
4、铃铛击:↓↑+A
5、醉翁靠:→→+A
6、铃铛击动作修改为放道具一、二(可能建议)
7、摇铃铛动作修改为放道具三(可能建议)
8、增加↓+B后闪跳(可能建议)
9、增加→+B滑步(可能建议)
10、束缚术:↓↑+B用树枝束缚对手(耗气技)
11、木人阵:←→+B(耗气技)
12、束缚术:←↓→+B(耗气技)
13、分身术:↑↓+B(耗气技)
14、挑拔技:↓→+B(耗气技)
15、格挡及反击动作回归(可能建议)
16、摇铃铛动作修改为AB技(可能建议)
17、倒地起身的蹲态为捡道具(可能建议)




四、牛金修改建议


1、把普通攻击与烈焰回天加在一起为AAA
2、醉卧于地:→→+A
3、拨云见日修改为普通跳跃攻击
4、细雨狂洩↓→+A
5、炼狱岩浆↓↑+A
6、风卷人转←→+A
7、怒涛汹涌↓↑+B,修改成先分身后合并(耗气技)
8、多重岩浆↑↓+B放四喷岩浆(耗气技)(可能建议)
9、挑拔技↓→+B(耗气技)
10、炎随人转←→+B,把风卷人转每拳加入烈焰回天的火焰(耗气技)(可能建议)
11、刀兵阵←↓→+B(耗气技)
12、把挑拔动作修改为放道具三(可能建议)
13、把烈焰回天无火修改为放道具一、二(可能建议)
14、增加↓+B后闪跳(可能建议)
15、31滑步:→+B,躺地抬头动作修改(可能建议)
16、格挡及反击动作回归(可能建议)
17、风卷人转原地转为AB技(可能建议)
18、倒地起身的蹲态为捡道具(可能建议)




五、黄盖修改建议


1、火炎三鞭:把第一鞭另外修改成横捅+左右鞭击=AAA(可能建议)
2、怒火葫芦:↓→+A
3、火鞭冲:→→(双拳握火鞭跑动,全身格挡般无敌)
4、32千万身法:↓↑+A
5、旋转千里:→+B
6、旋转焚爆破:↑↓+A
7、增加↓+B后闪跳(可能建议)
8、把扔葫芦动作修改为放道具一、二(可能建议)
9、把举火鞭动作修改为放道具三(可能建议)
10、把火鞭击前动作修改为格挡,反击为火鞭(可能建议)
11、31千万身法:↓↑+B(耗气技)(可能建议)
12、火舞旋风:↑↓+B旋转时把关二哥放狂龙旋舞时的绿色龙卷风,改黄色加火属性(耗气技)(可能建议)
13、暴爆火炎冲:←→+B,火鞭冲跑动前爆炸加身,然后浑身着火地双拳握火鞭跑动(耗气技)(可能建议)
14、左右分身焚爆破:↓→+B旋转焚爆破分身修改(耗气技)(可能建议)
15、骑兵阵:←↓→+B(耗气技)(可能建议)
16、跳跃踢回归






小凡君,你在开始研究并摸索那些数据、代码以及指令以前,可能需要先搞清楚以下几点,然后才能HACK下去。




一、在选人画面,到底是哪个让A键可以选人的,看看乱搞乱改一下会不会搞成选不了人?如果把它与B、C、D等键一起编辑修改,那么B、C、D键是不是就可以选人了呢?
二、在放援军的过程中,到底是哪个让角色与援军之间能两者切换呢?看看乱搞乱改一下会不会搞成无法放援军,或两者之间无法切换呢?如果把它与原地、↓↑+D等一起编辑修改,那么是不是就可以在原地时两者切换而变人了呢?最后再把它与B键一起编辑修改在选人画面,那么在该画面是不是就可以按B键切换所选之人呢?
三、在普通攻击A AA AAA AAAA等方面,到底是哪个能让这些动作这样的,看看乱搞乱改一下会不会搞成少A或不能A了?如果把它与其它动作一起编辑修改,那么是不是其它动作也就可以变普通攻击AAA了?
四、在捡道具方面,到底是哪个能让蹲捡的动作把道具给捡起来的,看看乱搞乱改一下会不会搞成对道具捡不到,或者捡到了也拿不起来?如果把它与蹲态动作一起编辑修改,那么是不是该动作也就可以捡道具了?
五、在放道具一、二、三方面,到底是哪个能让某动作放道具的,看看乱搞乱改一下会不会搞成放不出道具,或者放完后出现BUG了呢?如果把它与其它动作一起编辑修改,那么其它动作是不是也就可以放道具了?
六、在格挡方面,到底是哪个能让某动作格挡的?看看乱搞乱改一下会不会搞成不能格挡,或者出现格挡BUG了?如果把它与其它动作一起编辑修改,那么其它动作是不是也就可以格挡了?
七、在显示道具方面,到底是哪个能让道具显示的,看看乱搞乱改一下会不会搞成显示不了,或者少显示了等BUG?如果把它与不会显示道具的人一起编辑修改,那么他是不是也就可以显示道具了?
八、在跳跃或突进方面,到底是哪个能让某动作跳跃或突进的,看看乱搞乱改一下会不会搞成不能跳跃或突进?如果把它与其它动作一起编辑修改,那么其它动作是不是也就可以跳跃或突进了?
九、在超杀闪亮点或耗气方面,到底是哪个能让某动作这样的,看看乱搞乱改一下会不会搞成无闪亮点或不耗气?如果把它与其它动作一起编辑修改,那么其它动作是不是也就可以有闪亮点或耗气了?
十、本人追加:在AB技或无敌方面,到底是哪个能让某动作AB无敌的,看看乱搞乱改一下会不会搞成只耗血不无敌,或者无敌而不耗血,又或者无法AB?如果把它与其它动作一起编辑修改,那么其它动作是不是也就可以AB无敌了?
十一、在跳跃及其攻击、突进方面,到底是哪个能让某动作跳跃加攻击、突进的,看看乱搞乱改一下会不会搞成不能跳跃,就算跳跃起来了也不会攻击,或者不能突进了?如果把它与其它动作一起编辑修改,那么其它动作是不是也就可以变跳跃加攻击、突进了?
十二、在进出门、洞、左、右上以及下等方面,到底是哪个能让某动作进出的,看看乱搞乱改一下会不会搞成不能进出,或者进出了会有BUG?如果把它与其它动作一起编辑修改,那么其它动作是不是也就可以进出了?
十三、我给你的建议只能写到这里了,其它的小凡君你自已慢慢研究并摸索,其它的与以上十二点应该是完全差不多的。

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沙发
发表于 2015-3-2 20:04:49 | 只看该作者
我简单看了下你们几个的建议,但是很抱歉。有些题意确实不错,但是大部分都是不现实或者不能实现,或者带着个人主义色彩修改的建议,有时间我去挑几个好的提议加进去。感谢你们的热心提议!
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UTT

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社区居民游聚十周年

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发表于 2015-3-2 20:37:29 | 只看该作者
楼主文字过大,看着好累啊
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地板
发表于 2015-3-5 22:12:15 | 只看该作者
阿昌托我问:“我们前面提的这些建议,问你能不能做到?请给一个回答。我们这只是提提建议,可真正在HACK的还是你自已。”
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