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发表于 2015-3-8 17:26:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 小凡 于 2015-3-17 22:49 编辑




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发表于 2015-3-8 17:40:41 | 只看该作者
就一张图啊 真小气。。多放几张啊
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 楼主| 发表于 2015-3-8 17:47:41 | 只看该作者
真红 发表于 2015-3-8 17:40
就一张图啊 真小气。。多放几张啊

回复的真神速啊~呵呵!
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发表于 2015-3-8 22:08:13 | 只看该作者
:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:dizzy::dizzy::dizzy::dizzy:
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发表于 2015-3-9 17:39:43 | 只看该作者
来个炫酷的图呗、
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发表于 2015-3-9 19:03:20 | 只看该作者
盖世群雄?怎么不叫盖世奸雄
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发表于 2015-3-9 19:04:31 | 只看该作者
很多东西是可以拿来改改拼拼凑凑做出衍生新招的,或衍生新东西的
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发表于 2015-3-9 19:10:58 | 只看该作者
比如31、33里有些东西,32没有的话可以仿
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发表于 2015-3-9 19:29:57 | 只看该作者
你上次HACK的那哥关羽重斩带牛金拳头火焰的那一招,大刀的攻击轨迹与火焰的运动轨迹不一致;所以看起来华而不实,既不好看又不可能。攻击的轨迹有火焰,未攻击的轨迹却有火焰。
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发表于 2015-3-9 20:26:44 | 只看该作者
我们给你的有些耗气技建议图都是仿招,为了更有说服力,发图看徐晃仿33马超像不像?

203032se5k2kbm8d5vd92d.png (51.39 KB, 下载次数: 1)

203032se5k2kbm8d5vd92d.png

X_M7EIB[I@OS)S~4X8G[{M6.png (130.52 KB, 下载次数: 0)

X_M7EIB[I@OS)S~4X8G[{M6.png
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发表于 2015-3-9 20:36:12 | 只看该作者
建议之一的牛金的牛金增加炎随风转的原因,主要是因为人随风转的拳头转动轨迹与方向,与烈焰回天的火焰转动轨迹与方向完全一致,再加上某游戏又有相似的招数。
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发表于 2015-3-9 20:37:25 | 只看该作者
转动轨迹与方向完全一致的话,耍起来非常好看。
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发表于 2015-3-9 21:09:03 | 只看该作者
我觉得吕蒙某招可以仿33孙权出霸王虎爪放的向前一、二、三、四排列风柱阵,或者32BOSS孙权追加这招霸王虎啸,这样BOSS孙权就会一刺定江山、爆裂之焰、霸王咆哮、霸王虎啸、江东怒吼等,这样一来如果能选的话可玩性也很高了;因为B键的所有可操作指令,比如←→、↓→、↓↑、↓、→(缺一不可)都可以输出输入了。我发的所有图的建议,都是因为资源可以高效利用嘛。所以说资源宝贵,敬请高效利用。
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发表于 2015-3-9 21:10:11 | 只看该作者
我现在上一张图请你看一看

仿33孙权霸王虎啸.png (57.11 KB, 下载次数: 0)

仿33孙权霸王虎啸.png
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发表于 2015-3-9 21:18:55 | 只看该作者
32BOSS孙权除了会爆裂之焰(忘了炼狱枪焰了),其它完全与普通孙权无异。爆裂之焰、炼狱枪焰、一刺定江山、霸王虎啸、霸王咆哮这五招的可玩性,想必小凡君你也知道吧。我只是一个提建议的,能采取并完成多少,就是看我们的小凡君你自已的建议了
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发表于 2015-3-9 21:46:44 | 只看该作者
徐晃也能骑上马,是因为我方18人骑马都不拉缰绳,所以在骑马只是利用两张独立的图片所合成。如果拉缰绳的话就是一张独立图片,那么徐晃也就骑不上马。徐晃是以起身的动作加上在奔跑中的马,二者合起来就像在骑马一样。人在完全倒地以后,会半抬头、抬头、起卧、起蹲、起身、站立,取之其中之一的起身加马匹一只,任何不会骑的都能起的更像。我知道这个问题目前并没有解决,所以只是先把意见提出来。
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发表于 2015-3-12 22:14:26 | 只看该作者
小凡大大,我觉得与人托马子发的图片建议,在追加新角色问题解决之前,可不可以全部修改成援军用那样的新玩法?这样就不能放道具或格挡了,许褚、真吕布这些没有格挡的也就不先用追加格挡了,但是降将(技能全回归)或BOSS们却会一到五招耗气技了。张辽的放道具一、二可不可以先修改成输入指令→A、→B玩?等以后追加新角色问题解决再像可选角色们一样放道具?把张辽、真吕布用输入某指令耗一条气变身援军的方法玩,必杀技与耗气技一定要全。据说许褚的泰山压顶在33没有指定跳高,最高跳入上方内部落地引发地震震倒旁人,需不需要追加并改名为真*泰山压当耗气技?好了,现在问一下你的建议与能力。
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发表于 2015-3-12 22:32:07 | 只看该作者
好几年以前,我们曾提出过变人建议给某大神,后来他关二哥变人张辽成功了,但是由于我们因为工作不在本地,所以就没有下载,后来某人把游戏给整合了HACK大合集才玩,这说明变人的可能是可行的。
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 楼主| 发表于 2015-3-12 23:17:26 | 只看该作者
yurenfja 发表于 2015-3-12 22:32
好几年以前,我们曾提出过变人建议给某大神,后来他关二哥变人张辽成功了,但是由于我们因为工作不在本地, ...

我已经说过了,只有1P可以变人。不管几P用变人技能,都会导致1P变人!如果可以实现全人物变人,或者2P可修改度那么高,那么早就一帮人来修改了。2P限制太多了。不能用31的眼光去看2P,毕竟2P比三一制作精良多了,数据写法也更规范!钻不到那么多系统漏洞!
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 楼主| 发表于 2015-3-14 14:54:10 | 只看该作者
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发表于 2015-3-14 19:02:13 | 只看该作者
看不出有什么新意,就是伪关羽的原↓→A动作修改了而已
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 楼主| 发表于 2015-3-14 20:14:26 | 只看该作者
马子 发表于 2015-3-14 19:02
看不出有什么新意,就是伪关羽的原↓→A动作修改了而已

你说下关羽还能怎么改?就那几张动作图!
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发表于 2015-3-15 04:08:14 | 只看该作者
应该可以这样    必杀都能神形了,那么关羽26A之后会把BOSS打到反方向,也就是类似真方天带火打背招会往后面到,那么飞龙在天可以直接类似97鬼步那种速度移动到背面接招。
如果可以改的话,为了打法的改变。 那么BOSS倒地了,不用再一招一招的追地,直接倒地之后A四下跟站立A四下是一样的效果,不知道我说的清楚不。
小凡最好做个单机版先放出来测试,有什么可以改动的在改,那么这样最后上正式版的时候,就不会出现很多的问题。毕竟要玩了之后才知道是什么效果。
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发表于 2015-3-15 10:27:11 | 只看该作者
小凡 发表于 2015-3-14 20:14
你说下关羽还能怎么改?就那几张动作图!

我又没有图,看你仿的是31的修改招数,还是将就着用吧
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发表于 2015-3-15 12:41:54 | 只看该作者
小凡 发表于 2015-3-14 20:14
你说下关羽还能怎么改?就那几张动作图!

2P、3P、4P的选人可以与1P的分开吗?比如1P选被替换的,或可以变身的;2P、3P、4P选未替换原角色,或不可以变身的。
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 楼主| 发表于 2015-3-15 14:31:31 | 只看该作者
马子 发表于 2015-3-15 12:41
2P、3P、4P的选人可以与1P的分开吗?比如1P选被替换的,或可以变身的;2P、3P、4P选未替换原角色,或不可 ...

系统限制了。我们现在一直在研究变人系统。就等破解了。目前只能1P变身!
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发表于 2015-3-15 15:28:54 | 只看该作者
小凡 发表于 2015-3-15 14:31
系统限制了。我们现在一直在研究变人系统。就等破解了。目前只能1P变身!

知道了,我支持你
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发表于 2015-3-16 19:45:29 | 只看该作者
小凡 发表于 2015-3-15 14:31
系统限制了。我们现在一直在研究变人系统。就等破解了。目前只能1P变身!

所谓的系统限制有没有什么范围性?就是最大或最小的限制范围,在范围的最大或最小以内受到一些限制,但是在范围以外可能就限制不到了吧?或者说前面去顺着修改受限制,后面去逆着修改反限制。也就是说系统只能限制它面前的修改,但无法限制修改背后的修改?这种可能性有没有?小凡君
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 楼主| 发表于 2015-3-16 21:45:45 | 只看该作者
马子 发表于 2015-3-16 19:45
所谓的系统限制有没有什么范围性?就是最大或最小的限制范围,在范围的最大或最小以内受到一些限制,但是 ...

要看系统也就是32P的基板有没有变人这个设定!、31的变人是通过魔张飞AB变吕布修改的!32还没用这个定义!删除了!
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发表于 2015-3-16 21:56:09 | 只看该作者
小凡 发表于 2015-3-16 21:45
要看系统也就是32P的基板有没有变人这个设定!、31的变人是通过魔张飞AB变吕布修改的!32还没用这个定义 ...

哦,可不可以角色/无令援军之间共享?即角色就是无令援军,无令援军就是角色?比如正赵云就是真吕布,真吕布就是赵云?或关二哥就是张辽哥,张辽哥就是关二哥?
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