日本顶尖的毒蛇使Tonpy日前也接受了Eventhubs的采访。跟其他人一样,他交流了关于《街霸5》、《终极街霸4》5强等最近比较热门的话题。
Q=海外格斗游戏资讯网站Eventhubs编辑“魔人天津饭”
A=日本顶尖毒蛇使Tonpy
Q:你玩《街霸4》系列已经很久了。你一直都是用毒蛇的吗?
A:一开始我是用隆的,不过用这个角色赢得不多,所以...
Q:明白了,这就是你毒蛇一直用到现在的理由吧?
A:我玩毒蛇是因为...刚开始的时候,我没怎么认真玩过街霸2,在用隆的时候就很难理解到底怎么用好波动拳。然后我就想反正是在玩新游戏,干脆用一个全新的角色好了。
然后我就看中了这个发型、名字都很奇怪的女性角色,一开始选这个角色其实是闹着玩的。不过用了之后,比我想象的要强多了。要说为什么一直用到现在的话,这个角色需要很大的技巧性,比如大跳之类的,很多操作不是大家都能够做到的,这对我来说就是坚持这个角色的动力了。
Q:提到《街霸》系列的话,绝大多数人都觉得日本是这世界上最强的地区。大家往往都说这是因为日本的街机文化,这让大家都变得很强。你觉得日本是最强的地区吗?理由又是?
A:其实我不觉得日本就必须得是最强的地区。不说街机文化,现在全世界的玩家都可以在网上查找游戏的资料和攻略,然后去练习模式反复练习。现在也有网上对战了,全世界都能够玩。
举个例子,法国现在有Luffy,非常顶尖的罗斯使,那他就可能是这个角色的世界最强了。我就不觉得每个角色的世界最强都在日本。韩国的话有Infiltration和Poongko,所以我觉得现在强力的角色使遍布全世界,日本不能无视这些因素就被认定是世界最强吧。
不过要说起日本的玩家为什么能够经常获胜,那可能还是跟街机文化有关系,因为街机厅为大家提供了一个很好的试炼场所。比起网战,每个去街机厅的人都是剑指最强的,这样一来对手的质量就提高了。你不觉得有点像龙珠里的“天下第一武道会”么?
Q:哈哈,是这样来着。
A:还有,打街机的话你每次都得花钱,所以每个人玩的时候都会有所背负。那种不想输的心情可能会被网战更加强烈吧。
Q:今年卡普空职业巡回赛的奖金增加了许多。你觉得这会使得日本国内许多不怎么出国比赛的高手们跃跃欲试么?
A:要说日本玩家的话,有很多人都希望他们可以从工作中腾些时间出来吧,不过这一点是永远不可能的。因为大家都不可能真的放弃自己的职业,所以无论奖金有多高,永远都会面临这个问题。所以我觉得那些把格斗游戏当作兴趣而不是职业的人还是不会外出打比赛的。
Q:最近我们已经看到了《街霸5》的雏形,比如查理·纳什什么的。就目前来看,你对这款游戏有什么看法,有没有什么想见到的角色?
A:街霸5看起来有很多花哨的元素,比如脑袋上扣着碗面啊什么的。不过现在角色的动作看起来有点慢。视觉上看,有些招式的动作我觉得看起来有些笨拙,我希望整个游戏等到我们能玩的时候能看起来更加清爽些。
角色的话,我挺想继续玩毒蛇的。虽然很想要这个角色,不过如果没有的话,我可能会再找一个全新的角色来用吧。
Q:在你看来,谁是亚洲、美国以及欧洲这3个地区的3强?
A:从亚洲说起吧...首先,梅原吧。他可能是第一,因为无论他是强是弱,大家都把他当作一个标杆。大家都会把“我比梅原强”当回事来看待。感觉他像是领先了所有人一步,即便在他的竞争对手看来,他也是一个传奇人物吧。
然后当然是sako。他不仅仅是强的问题了,他一直在追求一种让大家都感到惊喜的打法,在那种打法的背后是大量的练习,比其他玩家多出几倍的练习。接下来可能是Tokido,他在游戏中做出的选择真的很令人印象深刻。我感觉他一直在把他的底力留到那些真正重要的比赛上。在街机厅我跟他打的话我可以跟他打平,不过在比赛里我从来赢不了他。
欧洲的话,看了EVO之后我对Luffy印象很深刻。然后,Ryan Hart的多角色也让我印象深刻。他传达的不是“我喜欢这个角色,我要一直用下去”,而是“我要赢”。看到他那么多角色玩得那么厉害,我真的印象很深刻。其他欧洲选手我真的不怎么了解,所以恐怕说不出第三人了...
美国的话...我在戛纳的队友Dieminion真的很强,超强的古列使。还有...Jusntin Wong!他好像《终极街霸4》打得不多,不过他MVC和其他游戏都玩得很好...如果单纯谈格斗游戏,我觉得Justin Wong是美国最强的玩家,不过街霸4的话我不确定。
我知道很多著名的玩家,不过单单列出3个真的很难...Dieminion能把一个角色排名并不高的角色玩成这样真的很厉害。
Q:在现在的《终极街霸4》里,你觉得哪些是5强角色?
A:我不确定我有没有资格来说这个问题...所以我就说5个让我感觉最头疼的角色行不行?
Q:没问题。
A:阴、阳、赛斯...高水平的话,杀意隆。还有...迪卡普莉。
日本玩家确实早已在不少角色上失去了领先的优势
中国玩家能在“单角色世界最强”上分到多少呢?
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