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《勇者斗恶龙X》制作人谈 游戏时间少也有乐趣

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楼主
发表于 2012-7-23 15:20:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          


本次的Iwata Asks终于涉及了即将发售的《勇者斗恶龙X:觉醒的五个种族》,坐在任天堂社长岩田聪对面的则是DQX的导演藤泽仁、制作人斋藤洋介以及系列创造者堀井雄二。而这三位游戏开发组的成员则在本次的谈话中,向大家透露了本作开发过程中的一些想法。

藤泽表示大多数休闲游戏希望传达给人们的信息是“我们希望你每天都能玩”,但DQX则不同,制作者想表达的是“即使你不能每天玩也一样OK”。事实上,针对那些并非每天都玩游戏的玩家,制作组设计了几个系统。堀井希望确定DQX并不是一款会破坏玩家日常生活的游戏,而本作中的三个系统也应运而生。

首先是“支援同伴(Support Allies)”,当你不能进行游戏的时候,队伍里的其他玩家可以控制你的角色,借此你同样可以获得经验和金钱。堀井指出,即使你暂时不能玩游戏,这个系统依然可以让角色成长。

另一个系统则是“元气玉”。本作中,如果你连续未登录时间达到某个值时,系统将给予你一个元气玉,使用后30分钟将获得双倍经验和金钱。

藤泽指出该系统对那些只能周末玩游戏的玩家来说是一大福音,他们能够不断的获得元气玉,然后不断的享受双倍经验和金钱待遇。

第三个系统则是“支援金钱”。当你的游戏进度达到一定程度时,每个星期将获得一定数额的金钱。

本作将于2012年8月2日发售,预定登陆Wii平台,游戏的WiiU版发售日尚未确定。其中标准版售价为6980日元,Wii USB记忆卡同捆版售价为8980日元,Wii主机同捆版售价则为25000日元。
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沙发
发表于 2012-7-23 17:51:51 | 只看该作者
貌似 经典 不过我没玩过
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