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[街霸5] [视频]街霸5BUG,上天看看风景。。

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发表于 2016-2-18 16:29:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
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[LV.5]常住居民I

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H是不对,不H是不幸福的,我要我的幸福

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沙发
发表于 2016-2-18 17:10:32 | 只看该作者
街霸5的场景真不省啊,那么远还是实景,一般都是用个图片就混过去了
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[LV.1]初来乍到

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KimYenGZ鱼柱

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板凳
发表于 2016-2-18 17:47:17 | 只看该作者
印度的风景真好看~~~~~~~~~~~~~~给个赞
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[LV.1]初来乍到

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地板
发表于 2016-2-19 12:41:04 | 只看该作者
deo7655 发表于 2016-2-18 17:58
…………这么复杂的背景,机能就是这样浪费的吧……

怪不得每次加载那么慢呢  习惯了街霸4的速度 5代的加载速度实在让人着急
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[LV.1]初来乍到

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UTT

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发表于 2016-2-19 22:32:55 | 只看该作者
什么时候做个开发世界的模式,背景地图做这么细
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2016-2-19 22:50:26 | 只看该作者
让叉子再飞一会儿……
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发表于 2016-2-20 18:59:50 | 只看该作者
deo7655 发表于 2016-2-18 17:58
…………这么复杂的背景,机能就是这样浪费的吧……

背景的模型相对而言还是简单的多(比起操纵的角色),ps2时代就有LOD技术了(根据模型离镜头的远近替换不同复杂等级的模型贴图来节省运算资源),而且格斗游戏对于帧数的要求也比较严格,虽然卡表很水,但这点不会不懂的。背景比早年的复杂主要还是因为硬件机能提升了,玩家的眼光也上去了,今天再弄成EX系那种背景就没人买账了~
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该用户从未签到

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8#
发表于 2016-2-20 20:34:12 | 只看该作者
有点场景模型没什么啊,这年头还好意思把背景弄一张图?本来剧情动画就够水了,画几张跟同人图一样的东西就完事,连即使渲染的动画都懒得做,对战背景再放一张图就完了的话,那5可以回炉了。
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