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除了刷单,论游戏外挂下的灰色产业

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发表于 2016-3-20 15:37:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 泷泺 于 2016-3-20 15:40 编辑

  有句话说得好,其实不管各行各业,有人赚钱有人赔,一个愿打一个愿挨, 有需求就有市场,现在游戏行业充斥着各种外挂。任何游戏的本质上都是竞争,单机游戏是人与机的竞争,而联机游戏就是人与人的竞争。正是所有竞争都存在着一定的奖励机制,出于人对最终目的的渴望,才促使了各种作弊手段的出现。 有传闻目前游戏外挂每年净赚800多万元......


外挂的产生原因剖析:玩家在玩单机游戏中为寻求逆天的快感,游戏修改器孕育而生;玩家在进行联机游戏时为获得胜利,也使游戏外挂得到了市场。但说到底,都是正常好胜心的一种特殊表现,无可非议。我也曾开过不少挂。就例如5-6年前的cf,各种外挂满天飞,小到透视加速,大到秒杀瞬移,一个地图上天入地无所不能,一把小刀千里之外取你首级,那种感觉真是:爽!


部分游戏厂商暗地扶持外挂工作室,外挂这东西并不会影响游戏本身,但放任发展确实很影响游戏体验。这些外挂的服务宗旨没有其它,就是爽!这个游戏越玩越有意思,整个游戏所有地图的每个角落都被玩家开发,每把武器都能有意想不到的作用。外挂是在侵蚀这款游戏,但并没使他腐朽,而是使其更贴近玩家,有这更有创意的玩法让这款游戏熠熠生辉。所以导致游戏开发商真的挺需要外挂工作室的加入。外挂太多,不想玩了。在一个游戏被外挂侵蚀的时候,玩家们都要面对两个选择:不玩,或跟着开挂。不过当外挂发展到一定的程度,官方就要出来进行封杀账号,真正严重破坏游戏平衡的全被封了。

为何游戏外挂屡禁不止,外挂制作会不会销声匿迹”?,外挂作为一种人的好胜心的正常需求会不会消失,这就不用担心了。 只要有这种需求在,只要有市场在,就永远不会消失。对一些用户来说在游戏中取得成就,需要付出时间、金钱,还需要一定的智力和策略。很不幸,上述这些一些用户都缺乏,但是使用外挂程序,就可以取得游戏中的成就感。寄生在整个游戏产业上的外挂产业规模十分庞大,有些**外挂的人一年最多可以获得125万美元的非法收入。这也是为什么外挂无法根绝的原因,而一些外挂制作者为了自己的利益不惜铤而走险。


客观分析一下,外挂是收费的,能消费外挂的玩家,很大程度也是游戏内道具收费的标准玩家,这个游戏即使用道具,也只是辅助你,并不能很大程度让你与别的玩家拉开差距,但外挂可以,轻微的一点改变,你就与众不同了, 所以游戏之外,外挂成了游戏利润点最大的道具收费,设想一下一个游戏因为外挂使角色强大,还有人会买道具吗,既然道具不能养活他们,他们为什么还不下力去打击外挂?最终的答案只有一个,钱已给足。





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