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[街霸5] 在这个moba风靡全球的LOL年代玩FTG的街霸们都是老炮儿

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楼主
发表于 2016-5-5 16:33:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
Ok,也许这根本就是不在一个维度上的两个游戏,MOBA和FTG怎样来比操作难度?在这个MOBA风行的LOL年代为什么始终有人坚持玩FTG街霸这种“老炮儿”格斗游戏?
游戏类型不同没有可比性,但至少是可以从学习时间来分析一下这两种游戏。我一直认为竞技类的游戏最直接的快感就是击倒对手。当然我所指的是在对抗其他玩家时候的表现,而非打单机或者电脑对手。
相对来说Moba类游戏的节奏很慢很慢,慢到你可以在一局游戏中找到自己的不足来进行调整,积累经验,甚至反败为胜,有充足的时间给你思考和作出决策,实际上LOL就是不断思考,再决策的集合。

街霸这种游戏节奏太快,快到你犯一个错误可能发现自己就死了,等你思考出对策,对不起比赛已经结束了——这时候LOL上的第一波兵还没到线上呢。
LOL可以保证游戏中思考——执行的操作链基本顺畅,即使劣势也有时间空间来变化策略,格斗类游戏没有,你看别人表演连段一套取你狗命的时候,什么策略都没用了。

1.想玩好FTG你必须得突破一层被称为“老炮儿”的天花板,由于人数少,没有善解人意的排位系统给你安排一些势均力敌的对手,你遇到的很可能都是打得你毫无还手之力的强者,你在对抗中的进步往往无法在胜率上得到体现。

2.对玩家的要求更为苛刻(个人),对操作记忆,反应力,操作能力的门槛要求高很多,对经验的积累要求更苛刻。
虽然都是对战游戏,现在街霸玩的人很少,LOL却有百倍,甚至千倍量级的用户基数。而FTG的比赛,很多格斗赛事,都是些30岁左右的熟脸老炮,而且10年前他们就是一线强者,现在还是;LOL类比赛,选手的更替频繁得多,职业生涯短暂,总有更年轻的强者涌现,打败曾经的一线强者,取而代之。也正是格斗游戏的学习门槛太高,学习路程太艰辛,所以很少有新人能够顺利上升到中高级水平。

moba游戏,稍微懂一点的观众就可以看得很开心,因为他真的确实能体会到很多游戏中的精妙之处;FTG游戏,懂一点的观众,仍然很难体会到游戏中比较艰深复杂的部分。

现在有多少人能找到水平相近的人打一场5对5的篮球,又有多少人愿意上拳台和其他人拼个头破血流呢?所以
在这个moba风靡全球的LOL年代玩FTG的街霸们都是老炮儿!
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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2016-5-5 16:50:30 | 只看该作者
玩LOL主要因为可以让别人背锅,玩FTG基本就是自己背锅了
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板凳
 楼主| 发表于 2016-5-5 16:52:14 | 只看该作者
而且LOL喷子太多,玩街霸大多纯爷们
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地板
发表于 2016-5-5 18:20:52 | 只看该作者
FTG对人的要求太高了,层次也太高了,LOL只有10档的话。街霸可以有100档以上的划分。真心复杂程度和对人的反应要求也甩LOL无数条街
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发表于 2016-5-5 23:00:59 | 只看该作者
格斗游戏练好了可以去机厅装逼,PC游戏只能在家或者网吧装逼。而如今去网吧的基本一排排洗剪吹民工。
经常去机厅装逼然后会有很多现实朋友,经常蹲家里敲键盘揉鼠标最后只有QQ好友。
经常去机厅面基和装逼的人因为经常出门走动,生活还算正常。经常蹲家里敲键盘揉鼠标的时间久了会有腰椎间盘突出,痔疮,肛瘘,颈椎等等各种疾病。
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[LV.1]初来乍到

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asdsadsad

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发表于 2016-5-6 10:37:32 | 只看该作者
不得不承认lol人气秒杀格斗游戏十条街
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佛山鹰王

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发表于 2016-5-8 23:40:09 | 只看该作者
别为自己的失败找借口了。一句话:卡逼只会做游戏不会卖游戏。屎一样的运营营销。有人玩才怪。中国随便一家山寨公司随便一个垃圾游戏,营销起来销量和在线人数都能秒杀街霸五这些3A大作。人家也许游戏做得烂,但营销好,照样比你火。不接受现实的尽管喷。
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UTT

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发表于 2016-5-9 07:44:46 来自手机 | 只看该作者
一听说有人说LOL如何经典,我就不得不说dota不知竞技性比它严谨复杂多少倍
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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2016-5-9 10:12:25 来自手机 | 只看该作者
即时战略我只喜欢魔兽3
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