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[业界] 《女神异闻录5》已受日本权威杂志Fami通测评 神作!

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发表于 2016-9-11 15:24:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本周的《Fami通》杂志公布了《女神异闻录5(Persona 5)》的完整评测,结果让人充满热情。本作距离发布英文版还有一段时间,所以日本杂志能够第一时间发布本作的评测。



  首先,本作平均通关流程时间为80小时,此外还会有许多支线行为,可以延长许多小时的游戏时间。

  在阅读详细评测之前,我们先来了解一下《Fami通》的评分规则:每款游戏都由4个编辑进行打分,最高10分,每个编辑都根据自己的意见撰写评测,然后再将4个评分加起来。而这次《女神异闻录5》的最终分数是10+10+10+9=39/40。

  1.

  制作团队漫长的开发周期显然在游戏品质上有相应的体现。他们对制作的用心程度体现在许多方面,包括角色动作、事件场景、镜头视角、甚至可以体现在字幕显示的细节上,让本作超越了其他日本RPG,打造了独具风格的高品质作品。

  游戏具备许多有趣的元素,例如盗取人类腐败心脏的盗贼,例如persona融合,还有与阴影谈判等。 (Yoshida)

  评分: 10

  2.

  最直接的优点是年轻人反抗邪恶成年人的剧情,除此以外,故事剧情的呈现方式也非常精彩,每一个场景镜头都非常有价值,他从头到尾毫无尿点。

  不仅是故事剧情,战斗部分也非常紧张刺激,而且贴合犯罪现场,玩家可以瞄准敌人的弱点火力全开。我对游戏内容的分量也很满意。(Ashida)

  评分: 10



  3.

  本作继承了系列的传统元素,此外也有许多新创意。我的期望没有换来失望。偷心的剧情和潜行伪装操作也非常好玩。

  学生白天在城市中的生活很有趣,战斗部分丰富多彩,并没有让人感觉平淡无聊,因为有新的同伴系统和暗影谈判系统。游戏也有劣势,比如有的时候很难理解自己应该做什么。不过游戏的优势和魅力足以弥补所有劣势。(Namu-ko)

  评分: 10

  4.

  和预期的一样,本作继承了该系列的戏剧化故事,错综复杂的剧情和极具风格化的设计。从游戏中期开始,多样化的人物合作会带来更多的优势,制造更多乐趣。

  战斗方面,**和装备都很难获得,但却对战斗本身的意义不大。玩家的行为灵活度比前作更高,但有的时候让人无法理解玩家选择的意义和后果。(Bunbunmaru)

  评分: 9

  总分: 39/40

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