《铁骑冲锋》11月23日版更公告
尊敬的玩家:
《铁骑冲锋》将于11月23日下午13:00,对全服进行更新维护,本次更新时间预计30分钟,如预计时间内无法更新完毕,将继续顺延。更新期间玩家无法登陆游戏,请大家相互转告,在维护开始前务必提前下线,以免造成不必要的损失。给您造成的不便,敬请见谅。
本次更新内容为:
一、 新玩法——5v5团战,破釜沉舟背水一战 此次新版将上线全新玩法5V5团战,全新感受,狭路相逢,两军对垒,快叫上你的队友击败敌军吧! 触发条件:两国仇恨值达到100% (仇恨度积累将比原版大决战更快) 团战说明: 1、 准备阶段(5分钟): 1)、双方玩家进行报名 2)、国王与一品进行审批,挑选出5名精英玩家参加决战。 3)、当天多次参加团战的玩家,将会处于“骄兵”状态中,减少所有上阵武将的统帅值。 2、战斗阶段: 1)、参战的玩家每人可最多上阵50队兵,战场上兵总数上限位60队(前三分钟为30队),具体兵力配合与分配将由玩家自行决定。 2)、参战玩家不能自行携带闪电与美酒 3)、战斗开始时,系统将会为双方玩家配给50坛美酒与1个闪电。 4)、上阵部队无法撤退,无法补粮, 3、胜利条件:对方5名玩家所属部队全部阵亡 胜利奖励:大量经验、大量军功、免费祭祀次数、免费落雷。 二、新增紫将——重弩子义、古之恶来 三、福利放送: 1、红将紫将、更多永久 此次更新放出了更多的永久将领名额,达到等级后,继续扩建酒馆,将可获得更多印绶。 2、其它福利 1) 封地福利:每多一个封地,建设次数的恢复时间就缩短30分钟。 2) 宝石福利:若4星宝石升级5星失败,也会提高下次升级成功率。 3) 大决战福利:大决战其间政务刷新项新增屯田 4) 庆典福利:没有小秘书的玩家也会自动拾取金块。 5) 攻城福利:对城池最后一击的玩家能够额外获得3%当前轮军功。 6) 攻城福利:撞城榜积分超过50万将在攻城奖励中额外获得:加速锤*2 7) 擂台福利:降低从第27关到第38关的擂台难度。 三、平衡性与战斗调整 1、 国家强弱平衡 现在游戏内并没有国家强弱平衡机制,这导致很多服务器产生了“霸服的现象”为了能改善这一现象,我们针对国家平衡做了初步的尝试。 1)、强大的国家会有可能遭到三国诸侯的密谋颠覆,境内许多城池会同时起义反叛。 注:叛军城池属于诸侯势力(与三国均为敌对),且都为一星城实力,镇压叛乱可以获得双倍军功。 2)、每晚八点触发的大决战将是1打2,城池占有数最多的国家挑另外两国。 2、黄盖属性调整 自爆兵的使用一直不温不火,我们重新调整了属性,希望能改变这一现象。 黄盖初始统帅从6增加到18,略微降低其攻击和血量,并且会响应战法-急行。 3、 陆逊属性调整 陆逊虽然在攻城战斗中略显鸡肋,但是在PVP战斗中却十分强劲,针对这一现象我们稍做了调整。 陆逊防御略微增加,攻击略微降低 4、 其他武将属性调整 5、 群伤属性调整 游戏内范围伤害的兵种过于强力,为了增加游戏玩法的多样性,我们略微平衡了象兵,巨斧兵和投石车三个兵种的群伤攻击效果。 四、庆典调整 庆典的时间与过程我们还是觉得比较繁琐,所以在整个流程上我们又做了一些优化,新版的节奏体验会更加顺畅。同时对于部分服通商BUFF难以获得的情况我们也做了相应调整。庆典奖励也做了大额的提升。 详细调整如下: 1、略微缩短庆典总时间,同时缩短炼金炉的CD时间。 2、加快无通商buff时的出银速度,通商buff不再加快出银速度,通商BUFF缩短到20秒。 3、每个大理石建筑都对国君犒赏有银币加成 庆典奖励调整如下: 五、其他优化 1. 1星宝石的上限提升到100颗,而且1星和2星宝石超过20颗后,提供自动升级按钮。 2. 优化远征1打2的规则,让累积胜利次数高的玩家也有目标可打。 3. 新增金币世界政务:招募工匠——获得建筑锤。 4. 高级进修不需要再等待CD。 5. 提高了礼品商兑换礼物的数量。 6. 宝石倾销也会售卖5星宝石。
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