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[业界] 《质量效应:仙女座》多人模式将迎“白金困难”难度

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发表于 2017-7-5 14:30:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》已经正式成为2017年最令人失望的游戏之一,据报道,因为销量不佳该游戏已经取消了单人游戏剧情DLC,有传闻称Bioware打算暂时冷藏《质量效应》这个系列。 但是,如果说你是该系列多人模式的粉丝的话,那么一切还没那么糟糕。因为在今天早些时候,Bioware在游戏的twitter账号上表示他们将会为游戏的多人模式带来全新的“白金困难”难度。



  《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。

  《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了FPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。



  《质量效应》系列的最新作《质量效应:仙女座》是《质量效应》系列的第四部作品。于2017年3月21日全球同步发售。



  游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中将会遭遇各种各样的战斗。

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