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[业界] 《怪物猎人世界》新情报公布 设定终于不再反人类!

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发表于 2017-10-11 14:38:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 作为一款动作游戏《怪物猎人》系列一直都有一些非常反人类的设定,比如分割地图、没有一键回城、不能随时更换武器等等,但是最近《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》官方放出消息,在《怪物猎人世界》里面,玩家在执行任务过程中,可以随时前往营地切换武器。这对于广大有选择困难症的玩家来说绝对是一个非常利好的消息,再也不用为了带什么武器而思考良久了。



  在本次公开的消息中显示,玩家可以不需要退出任务,而是直接在游戏中前往营地更换装备。且更换近战和远程武器时不用更换身上的防具,也算是对“拼血流”猎人的一种加强。不知道这种改动是不是意味着《世界》中的怪物会有不止一种战斗形态呢?无论如何,这个改动都会大大地丰富游戏的玩法。试想一下,先用双刀对着怪物一阵砍,然后再突然掏出大剑的时候,怪物一脸懵逼的表情。





  官方还表示在新作中近战武器(剑士)装备防具可获得减轻物理伤害的效果,远程武器(枪手)装备防具可获得减轻属性伤害的效果,所以相同防具带来的防御效果还是不同的。

  游戏将于2018年1月26日全球发售,亚洲区PS4版独占中文。



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