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[业界] EA解散《死亡空间》工作室 《星球大战》开发项目易主

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发表于 2017-10-18 14:26:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
作为顶级游戏厂商,EA在全球各地拥有多个知名的旗下工作室,但被关闭的也不少!今天,EA副总裁Patrick Soderlund透露,《死亡空间》系列制作组Visceral Games正式解散,其目前所负责的《星球大战》项目将会有“重大变化”。

   Patrick在声明中写道,Visceral Games一直在致力于开发一款以《星球大战》为主题的动作冒险游戏。根据目前的情形来看,这款游戏现在成为了一款由剧情推动的线性冒险游戏。在很长一段时间内我们都在和玩家一起测试这款游戏的概念性,倾听玩家到底想要玩什么样的游戏以及玩家玩到这样游戏的反馈,同时密切关注市场的变化。很明显,想要让玩家在未来很长一段时间内回归并享受这一体验,我们需要重新设计这个游戏。
   而从Visceral Games接手《星球大战》项目的是一支来自EA全球工作室的开发团队,并由EA温哥华的团队来主导这个项目的开发。Visceral Games将会被关闭,但EA称他们会尽力将工作室的成员安排到其他EA项目和团队当中。

   原本由Visceral Games开发的《星球大战》新游本计划在2019财年公布,但因为换将的原因,EA正考虑一个全新的时间表,并在未来向公众公开。
   根据Kotaku的最新消息,原本负责这个新《星球大战》项目的Amy Hennig(前顽皮狗《神秘海域》创意总监)已经离开开发团队,Steve Anthony将会接手这一领导位置,对这部《星球大战》项目进行大刀阔斧的改动。
   国外网友在得知这一消息后,也制作了一张名为《EA受害者》的图片,大家可以看看EA这些年究竟关闭了多少工作室。


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