主线任务:最好别想起来② 攻略要点 1,原子核会的支线做完,继续主线。找到原子核会指挥中心,进门口首先穿过激光的防御网,等光线移动到上方后慢慢向前移动。 
2,看守在这里的都是一些机器人,消灭突击者入侵者和墙上的机枪哨塔,一直往里面走。用门边的终端机打开们,进入到指挥中心控制台附近。 
3,互动控制台会发现没电,那么先到控制台后方的区域去启动辅助电源。这里需要小心的是,辅助电源一启动就会有有一只传说级突击者入侵者从旁边的门出来攻击。所以可以在开开关之前提前在口附近安装**,这样打的时候会容易很多。 

4,然后就可以互动控制台的终端机开始提取记忆体的解谜部分了。可以发现一共分为五个关卡。 
主线任务:最好别想起来③[提取迪玛记忆1] 首先介绍一下解谜的玩法。我们的目的是将搬运记忆的小虫护送到终点去取得记忆体并回到起点。 模拟里有三个部件,第一个是代码块,最基本的方块可以用来铺路和搭建,在关卡中看到可以收集的代码块可以收集起来备用。 第二个是防御设施,在小虫搬运的过程中会出现浮游炮塔攻击小虫,这里就需要沿途建设防御设施对抗这些系统炮塔。 第三个是解码中继站,在关卡中会有红色的防护网拦住去路,需要通过解码中继站将光线转向射到防护网的开关方块上才能将其打开。 攻略要点 1,第一关只是教学关卡的难度,首先将入口处的两个方块放回工房里,光线就会穿过去将防护网打开。 
然后将收集到的代码块铺在空缺的道路上,让搬运小虫继续前进。 
2,往前能看到解码中继站将光线引线了错误的地方,我们需要将其调整位置,对其E键后用鼠标左键调整它的角度,让箭头一方对准防火墙的开关,将防火墙打开。 
3,继续将最后一段路的空缺处堵上,使小虫顺利到达终点。 这时会发现有浮游炮塔出现(主要在末端和中间路段两处),我们在模拟中选择防御设施建造在道路两旁进行防御,等到获取记忆体的进程达到100%,即可完成。 
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题外,这里可能会遇到BUG,笔者就遇到了小虫拿到记忆体后不回去的BUG,只能读档重来,所以玩家们最好在进入关卡之前存好档,以备出现问题。 主线任务:最好别想起来③[提取迪玛记忆2] 攻略要点 1,将沿途的有用的方块全部收集后来到下图位置,将阻挡着光线的代码块收起来,这样光线就能通过绿色的通道到达另一边。 
2,跟着光线找到下图位置,将墙上空洞处原来的代码块收起来,再用方块将中继站摆放成下图样式,引导光线穿过小洞,射到右边区域。 
3,到右边能看到拐角的前方是有防火墙的,所有需要将光线改变下方向。用方块将解码中继站摆放成下图样式,打开防火墙。 
4,最后只要用代码块将通往终点的坑洼道路填平,摆上防御设施,让小虫安全的取回记忆体即可完成本关。 
主线任务:最好别想起来③[提取迪玛记忆3] 攻略要点 1,进入关卡后将第一个防护网前的代码块全部收起来,光线会直接将防护网破坏,然后将代码块铺路通过这里。 
2,来到下图位置能看到红色防护网的上方是有区域的,我们可以从旁边的平台上跳进去,将里面的解码中继站和代码块全部收起来。 
然后在下方将中继站搭建成如下图样式,把光线导引到下方防护网的开关方块上,打开防火墙。 
3,将防火墙后方的方块和中继站收集起来,出来后把刚才搭建的中继站拆掉,向后移两格。这样就可以用绿色通道将光线投向右侧通道的上方。 
4,来到右侧通道的上方,将中继站摆放成下图样式,将光线导向最后一个防火墙,将防火墙打开。剩下只要下去将路铺好让小虫移动到终点,在道路两边建设炮台加以保护就可以通过关卡了。 
主线任务:最好别想起来③[提取迪玛记忆4] 攻略要点 1,关卡入口的右边的找到代码块和解码中继站,先将中继站如下图方式拜访去解开左侧的防火墙,将防火墙里的中继站和代码块得到,这样就有两个中继站了。 
然后将之前设置的中继站转向,接着设置第二个中继站,将光线指引到前方防火墙的开关上,打开前方的防火墙。 
2,完成这些后先将所有的代码块和中继站收起来,顺着光线透过的洞口来到下方区域,将第一个中继站如下图拜访。 
再用得到的第二个中继站将第一个中继站引来的光线,导向绿色通道的开关处。 
3,上方光线会顺着绿色通道导向最后一个防火墙的开关处将其打开,接下来只要将路铺好让小虫通过,并且设置好防御炮台来阻止浮游炮即可通过关卡了。 
主线任务:最好别想起来③[提取迪玛记忆5] 由于第五关关卡较为复杂,笔者特别制作了俯瞰图来帮助说明,相信大家按照俯瞰图的光线指示也能找出其中蹊跷。其中箭头代表光线的路线。 同时这关能用的代码块较少,所以需要将使用完的代码块及时的回收;不知大家有没有发现,放置中继站的时候不是一定需要下方有代码块,如果侧面有代码块也是可以放置的,另一点,设置完中继站后将旁边的代码可以回收,中继站方块是不会掉落的,这也是节省方块的好方法,本关中铺路的方块一定要及时回收。 
攻略要点 1,初始平台的后方就是终点,但想要直接通关却是不可能的。先将平台1周围的代码块收集起来,搭建去平台2的路。 平台2的立体空间内是空心的,首先将墙壁上的代码块统统拆下来,透过拆下方块后的窗口能看到对面三号平台上的防火墙开关,将中继站摆放成下图位置,让光线刚好从窗口射出,将三号平台的防火墙打开。 
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2,铺路去到平台三, 收集平台三上的中继站,将其摆放成下图位置去攻击平台四防火墙的开关。 
3,移动到平台四,收集那里的代码块和中继站,并将中继站的方向移动成下图位置让光线穿过平台五的空洞(这里要先去将平台五上的阻挡光线的代码块掏空),触发平台六的绿色通道。这里注意,回来的时候将沿途的代码块全部回收,只留下工作的中继站即可。 
4,光线被导向平台六末端上方的立体空间内。进入该空间内部把代码块收集一空,然后将里面的中继站移动成下图位置,让光线透过窗口去激活平台七防火墙的开关。这里游戏光线是从下方射上来的,所以设置好中继站后要把代码带统统拆掉才能导引光线。 
5,去到七号平台将里面的代码和中继站取得,七号平台内部和上面各有一个中继站,一共两个。拿完后回到平台六将那里的中继站拆下,这样就有三个中继站了。而防火墙也只剩下最后一个没有打开。 先跳到平台六绿色通道部分的上方(可以直接从平台六末端立体空间内,光线射上来的洞往下跳),在这里我们要设置一个中继站,目的是截取光线,让光线从下方到达平台七的下方区域。设置位置如下图,小心这个区域位置较小,设置完成后回收方块,搭路往前离开这里。 
6,然后在七号平台搭建一个中继站将光线转向一号平台。 
最后只要在一号平台上建造最后一个中继站把光线导向八号平台的防火墙就可以取得全部记忆了。这里起点的圈内不能建造,需要从旁边造其代码块然后从其侧面搭建。 
6,通过记忆描述,需要完成三个任务,1找回风力发电站的紧急开关代码;2找到核武器发射钥匙的位置;3揭发迪玛的秘密医疗机构。 
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