不是rom的事,是平台用的模拟器默认设置的事,如果你用过Visual Boy Advance 1.7.2或以前的版本,就会发现默认跳2帧。源码里的默认设置是那样,编译出来默认也是那样,不知道我说的这些你懂不懂...Visual Boy Advance-M的源码里默认跳帧为0,也就是编译出来不跳帧。 # G7 [7 m N% A O2 k. W至于早期Visual Boy Advance为什么默认跳帧,是因为早期电脑配置普遍偏低,特别是2004年之前(VBA正式版停更停留在2004年,1.8.0是测试版)。$ P- z+ X, x* _5 F1 U$ ]# g
跳帧在模拟器中是可以调整的,但游聚里只能通过编译的时候把源码处的跳帧=2改成=0。6 ]1 m, l5 v- V4 f' @, Q$ S
我曾反馈过:http://bbs.gotvg.com/thread-2521618-1-1.html 4 H' ~; {, W% g5 Y4 q' o但官方说不是这个原因,我无法彻底反编译DLL,能力有限。 2 P; K" H* z9 a- N- V: P总之,不是rom的原因,模拟设置没调好,换什么rom都是那样。
klaus 发表于 2018-1-5 19:06 0 Q. n6 Z W7 F! _) U5 p! F+ N% F哈哈,为什么即说1.72又要说1.73呢。1.73是非官方改版link版,但有很多人认为是官方vba。1.73的作者网站 ...
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没有丝毫怪责你意思,而是说游聚平台没想过重新做个模拟器。(如果你是这平台的老板),你都想把这平台做大做强的,做到大家都没闲话说。精益求精,那才叫一级棒。那怎么和alive街机平台竞争呢?如果你都没想做好(我也会啦!还用你教?),随便敷衍了个事,那有啥优势呢?难道优势就是你比别人多改版游戏?每一个更新平台版本就显示你有多了多少个改版游戏,那有啥个特色?换个话说就是炫耀你多会改游戏?- `8 c& W N2 h+ Y% e7 n9 w
要是这样的做法(精神)传了出去,只是给游戏界做个笑柄。(做个XX都没做好,还出来混?想想就好了)