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[街霸5] 古烈的这次加强的前mk,终于可以不蓄力了

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发表于 2018-3-13 12:40:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 majs1999 于 2018-3-13 13:18 编辑

古烈作为蓄力代表人物,虽然拳脚 也很长,但不蓄力连段威力就低了,近身缠斗比较依赖投技,威力较低。虽说有两个不蓄力的TC技:2mk--6mp(被防时对手能4帧拳脚破6mp,而2mk被防是-4帧的,也就是对手看见你近距离2mk,确反就行了。2lk-mp-6hp,这招蹲姿打不中倒不要命,最主要是2lk-mp被防是-6的。反应快的对手能确反。

所以这两个TC一般都用来连段确反,或纯偷袭下段(赌运气)。

还有个TC技lk-mk,2lp--28hk,近距离还有点用,特别是前前后和投混用,容易蓄力。


这次的改动把前mk改远了点,这个用处不大,关键是击中不后退了,所以近距离(大约2mp或2个lp推开的距离)用,被防和以前一样,推开一定距离,不会被投择。破招打中时,可以接两个2lp-28hk了,不用担心以前的2lp-28hk不易蓄力了。


更关键的是可以接2lk-mp-6hp了,(站姿时),由于多了前mk的确认,这个站姿确认非常容易了,威力比2lp-2lp-28hk大,推版远,可以前前过去压。这个TC后爆VT,可以接3hk--28kk,多80点伤害。

对手蹲姿时,可以接2lk--mp爆V,然后除非对手很少血,否则不要接2mp--28k--28kk(VT2时),修正很大,浪费一半V槽,接hp--2hk放倒,伤害略小50点。

对手在版边时,可以接lkmk-2lp--28hk,或接2lp-2lp--46p--2hk,伤害基本一样。第一个晕值较高,且压起身时间长,可以用直跳或vs--46p压起身。

有了这招后,基本近距离不用以前的4lk都行了,那个被防有破绽,距离不好控制。
前mk至少破招打中是稳定加4帧的,确认时间长,而且过下段攻击,也不怕被投,毕竟发动距离比投远很多。

现在古烈中近距离可以无脑的6mk过去了,这招不破招打中对手是2帧有利,由于现在距离不推开了,落下来可以直接投对手,对方无防抢3帧拳脚,只能拆投,这时出2lp-2lp--确认接28hk或4mp--2mp--46p可以打拆投。

现在的6mk变成了一种小跳攻击了,不像以前就是过个下段摸下完事。

所以现在的古烈近距离,点1个或2个lp或2lk,走过去投变强了,对方抢招或拆投,会被6mk打中,这个毕竟比6hk快多了,而且也不用很近打中才能连段。

原来就有的mp打中接连段,被防接投或mp,6hk打拆投,也可以改用6mk打拆投了,这个不怕对手原地跳,收招快,位移大,能跑后面去。

现在mp贴身打中推开距离不大,站姿时可以接mp--TC技mp-6hp,蹲姿时在版边可以接mp--4mp--1mp-46hp--6mk。破招时和以前一样,接hp--2mp--28hk或46hp(代入CA或爆V用)。这招的确认要练习下,还是来得及确认是否破招或蹲姿,再改变连段的。

非版边时,贴身中拳的时机,最多的还是28k对空或连段后,前冲过去,对手原地起身是贴身的,领先8帧或6帧。另外空投后前冲是6帧有利,贴身状态,对手无法后滚起身,适合中拳压起身。

古烈终于可以半放弃蓄力,近身做个打投2择的缠斗角色了,完全不弱的,毕竟走路速度快。现在的前mk对他的几个TC技连段的确认很好用。

-----------------------------------本人手残玩家,古烈极限蓄力连段偶然能使出(低于10%),基本的爆V连都不稳定--------------------

这次的帧数显示后,终于知道为何以前hp--2mp--46p爆V后经常连不上前前hp了,我一直都以为是前前或hp出慢了,原来是46p和爆V那下hp+hk按慢了,就只有22或24帧有利,后面神仙也连不上了。古烈的前前18帧,hp是8帧,这个有利必须26帧才行。

正常46p爆V,按的快是28帧有利的,前前hp是稳定接到的。等古烈爆V快说完话,再输入前前指令或前前前3次,看到前冲再按hp都行,即整个连段是有明显停顿的,不用快速连按前前和hp连打。
注意爆V画面刚定格时,不要着急输入前前指令,没用的,要等古烈说句话,话快说完时可以提前输入了。

近距离时hp--2mp--46lp接爆V,手速不用很快,稍远距离接46mp或46hp就一定要快速按hp+hk爆V了。

另外古烈的前hp破招时,前前重拳,由于这个前前是看到破招就发前冲指令的,其实是等前重拳收招后,第二时间才出来的,所以重拳要等见到前冲再按,否则不出来。不像平常的前前重拳,连续输入即可。

另外古烈爆VT2时,关对手版边时,近距离4hp打出破招时,不用仅仅接一个2hk放倒了,可以接28k-28kk了,威力有300多。4hp同时2蓄力,时间够,等4hp刚收招时发即可,画面上不能看到古烈蹲下。爆V后28k用lk即可,同hk距离一样远,速度可能比28hk快2帧,或都是4帧。

这招要练习下,只要28k第一时间发出来就行了,反正这个比古烈的版边2hp破招-3hk-28lk--28kk容易多了,那个比赛高手都没见用过,3hk和最后28kk的时机太难了。而且4hp封版打破招,封跳,很容易的。

注意远距离4hp破招,是接不到28k的,28kk可以,这时还是继续用2hk连段就好。

大约版边2mp或2lp--46p被防御后的距离,4hp破招是可以接28k的。






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沙发
发表于 2018-3-13 15:42:29 | 只看该作者
一直用不来蓄力的人,唉…………而且街霸的人物蓄力时间又长…………
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发表于 2018-3-13 21:04:40 | 只看该作者
什么时候改的?敢问改动原地址是?
还是说的年初那次修改吗?
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[LV.2]偶尔看看I

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地板
发表于 2018-3-13 21:40:08 | 只看该作者
我到官网确认了下,说的还是年初修改,
我理解这个6mk远程加强了,作近身用和原来强度差不太多,
近6mk只限于28k中对方后滚起,或高点28k对方速起有用。
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 楼主| 发表于 2018-3-14 09:54:24 | 只看该作者
少林神父王喇嘛 发表于 2018-3-13 15:42
一直用不来蓄力的人,唉…………而且街霸的人物蓄力时间又长…………

5代蓄力人物时间已经短了些,以前那一代古烈都不能手刀后蓄力脚刀的,5代可以。
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 楼主| 发表于 2018-3-14 10:03:57 | 只看该作者
少林神父王喇嘛 发表于 2018-3-13 15:42
一直用不来蓄力的人,唉…………而且街霸的人物蓄力时间又长…………

这招前mk在版边太恐怖了,大约古烈2mk的距离以内启动,都是稳定打到接TC或2lp-2lp-46p-2hk的。太远了。
平常版中还是近距离才能接2段lp的。

版边只要前mk摸到破招就一定能接到2lp-28hk,这招古烈身位移动了一个2mk的远距离。即使没破招,也能下来接2lp-46p压,反正打中+2帧。

古烈的VT2完全是为这招设计的,爆V后,版边一个前mk过去,2lp-2lp-28k-28kk,310的伤害,499的晕值,太扯了。对手起身时,压一个mp,破招直接打晕,不破招也能打掉200的伤害。

这是一个能过所有角色2mk的小跳攻击该有的威力?
前mk11帧启动,可以直接破掉对手的波动,比波动启动快,回报高,破绽是-2。
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 楼主| 发表于 2018-3-14 14:15:39 | 只看该作者
general_clarke 发表于 2018-3-13 21:40
我到官网确认了下,说的还是年初修改,
我理解这个6mk远程加强了,作近身用和原来强度差不太多,
近6mk只 ...

版边时,大约一个古烈前hp的距离(即前mk能摸到的最远距离了,以前这个距离打中对手,下来只能摸2mk的),用前mk,只要打中,无论是否破招,落地接2lp-46hp,打中接2hk,没中,摸个2mk,然后立即前mk过去,或走前一步前mk过去,无论有无破招打中,接2lp-2lp-46hp或28hk(确认2lp打中)。

这招前mk使得版边古烈的牵制能力和伤害飞跃了,爆VT2时,两套晕的。再也不用靠那个4lk摸末端加帧了。


版中时,后投有利14帧,走前一点前mk,对手起身抢轻拳,可以破招打中,接2lp--28hk。我是用前mk,立即推3,破招打中接lp--28hk,这样蓄力时间肯定够的。如果是立即推1指令蓄力,28hk要慢点发,或12369发,蓄力时间也够。前mk后,推1蓄力的好处时,没破招时可以1lp--46hp牵制下。

平常28k对空或连段时,前冲过去投对手,推着前不放,原地起身投,看对手后翻起身,用走前一点的前mk压,打中是可以2lp-2lp确认连段的,也可以落地就投对方,对方只要中了前mk,2帧不利,普通升龙和3帧轻拳就出不来了。

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 楼主| 发表于 2018-3-14 14:38:51 | 只看该作者
general_clarke 发表于 2018-3-13 21:04
什么时候改的?敢问改动原地址是?
还是说的年初那次修改吗?

就是年初那次修改,就是这招收招时,古烈前进的距离大幅变远了,同时对手后退变小。

版边大约2mp的距离启动,打中接2lp--2lp--28hk--CA。站姿确认时,可以接tc技2lk--mp--6hp,然后爆V接3hk--28kk。
2mk的距离启动可以接28hk,接不到CA。爆VT2后,这个距离是可以接到2lp--2lp--28k--28kk的。


另外改动里提到的3hk打头顶加强,没有感觉出来,但3hk对空是变得非常恐怖了,原来这招中远距离对空,一般都是被打,相杀都很难,现在只要看见对方前跳就出,一般都能打中对手,有时相杀。

开VT2时,极其无赖,先远离点发个慢波或十字手刀,走过去,对方中远距离前跳,立即3hk,打中或相杀,接28hk--28kk,一次300多的伤害,490晕值。然后,对手倒地再发个慢波,对手防御后,继续十字手刀跟过去,2套能打晕对手了。

平常中距离后退时,对方跳过来,也可以用这招来对空了。一般这是对手跳入最好机会,没有蓄力,发手刀会被打一套,2hp又够不到。防御了,对手机会就来了。

现在前hp对空是基本废了,远距离最多相杀,要么被打。

3hk对空的距离大约是开局或稍远点距离,近了不行,被打,或对手会跳过去,因为这招出招时有前移。
虽然没有mk对空安定,胜在威力高,和VT2是完美组合。

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发表于 2018-3-14 16:56:17 | 只看该作者
3hk是判定框向前方扩大了。上半区域老样子,只是在对方远跳时比6hp对空稳。
6mk现在的水平距离和6hp相同,以前比6hp近。
6hp对空并没修改过。6hp对空目的是打对方“不可能这个距离出招”,在对方有意抓6hp或者乱出招时不适用
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 楼主| 发表于 2018-3-16 10:29:10 | 只看该作者
本帖最后由 majs1999 于 2018-3-16 10:31 编辑

版边时利用前mk和站mp后可以投对手的特点,可以伪连2hp破招,打中接3次脚刀,能打晕对手,400伤害,615晕值。2hp被防-4,距离弹开,对手难以轻攻击确反。3脚刀是2hp对地破招的极致,才是真正的强悍。

版边2hp破招时,爆V状态,立即发28lk,等对手落下来,再28k,然后28kk,共3次脚刀。这招通常是确反对手升龙或打拆投用。

常用时机。(已爆VT2状态)。

版边前投对手后,2mp压起身,46lp手刀,确认对手站姿挨打,接3hk--28kk(28k够不到)。
对手蹲姿挨打,接前mk,然后落地可以投对手,也可以站轻拳点一下,立即2hp打对手拆投,出破招打中即晕。

对少数角色 ,如春丽,奈卡利等人,版边投后,2mp--46lp是10帧有利的,接不到前mk和3hk,要接2hk,多数角色都可以。

---未爆VT2时的打投2择----------

1.版边用脚刀打倒对手后,用vs-46p压起身,接4mp--2mp--46lp爆V,然后走前一步接hp--2mp--46mp--前mk,落地可以走前一点点投对手,或立即2hp打拆投,打中接3次脚刀(即使原本无能量,这套能打一格多能量)打完即晕。

2.对手在版边时用46hp爆V(或常用连段2mp--46hp爆V),前冲hp--2mp--46lp--3hk,这时如果接28k,28kk由于修正原因,就约60点伤害,不如改接6lk再择打或投。

6lk打中浮空对手,立即mp确认,打中站姿可以再接个TC技mp-6hp,蹲姿接后蓄力mp--2mp--46mp--前mk--伪连投或2hp破招。

进阶确认,mp破招打中对手,接hp--2mp--46mp--3hk--28kk,能打晕对手。可以修正成46mp后前mk,然后落地投或2hp择对手。

mp被防时,可以走前投对手,或立即2hp打拆投,打中接3脚刀即晕。

-----2hp破招同时爆V或之前爆V,接28lk--28k--28kk,比平常状态的2hp破招--3hk--28lk--28kk,晕值是一样的615,威力高40点,但两个的连段难度是1:10。前面的是基本连段,后面的太难了。

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