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[业界] 边玩边做慈善 《地狱之刃》Xbox1版首周销量超5万套

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发表于 2018-4-18 15:29:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 Ninja Theory的《地狱之刃》于4月11日登陆了Xbox One平台发售,截止到目前不到一周时间,销量却超过了5万套。



  上周这家位于英国剑桥的开发商Ninja Theory曾宣布,如果这款游戏的Xbox One版首周销量达到5万套,他们就会向美国精神卫生协会捐款2.5万美元。如今这个目标已经达成:截止到4月15日,Xbox One版总销量已经超过了5万(算上之前的预购销量)。



  然而2.5万美元捐款只是第一个目标,第二目标是5万美元,条件是4月18日前总销量达成10万套。

  去年10月份,Ninja Theory宣布他们已经为精神病慈善组织Rethink Mental Illness捐款了大约8万美元资金。当时Ninja Theory的联合创始人兼首席创意官Tameem Antoniades发表了致辞。

  他说:“我们以我们的粉丝而感到自豪,他们向我们游戏中英雄Senua那样需要我们帮助的人展示了善意,支持他们继续同病魔战斗。我们这次的捐款将会非常有意义地改善很多人的生活,在黑暗中为他们照明道路。我们的绵薄之力相信将有深远的影响。谢谢大家。”

  《地狱之刃》支持Xbox One X性能强化,支持4K和HDR,共有三种强化模式:视觉增强模式、高帧率模式和高分辨率模式。

  视觉增强模式能在整个游戏的过程中提供更多的视觉丰富程度,例如额外的烟雾效果、更高的树叶密度、阴影质量以及更高分辨率的纹理材质。

  高帧率模式会以60fps流畅运行游戏,这专为希望人物动作丝滑柔顺而不太在意分辨率的玩家所打造。

  高分辨率模式会以插值4K的动态分辨率运行游戏,适用于能接受30fps且希望看看Xbox One X搭配4K电视能达到什么样效果的玩家。​

  《地狱之刃》Xbox One版支持简体中文,玩家将在充满诡异恐怖的任务中深入维京地狱,为死去的爱人的灵魂战斗。

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