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[业界] B社《上古卷轴6》或将登陆下世代主机 正在主攻《星空》

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发表于 2018-6-13 14:17:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  近日,Bethesda的制作人Todd Howard在E3上接受了GameSpot的采访,在采访中他表示他知道《上古卷轴6》及新作《星空》的发售日期,但他并不会告诉大家。这无疑又吊了玩家的胃口,一起来看看采访内容吧。

   “目前游戏还处于概念和设计阶段。”Howard如是说到。更让人心痒痒地是,他说他知道《上古卷轴6》的发售日期,但就是不告诉大家:“我知道,但我不会蠢到跟你们讲的。”

   “我们一直都没有心急开发(《上古卷轴6》),完全没有直接就开始了。我们知道想要把它做成什么样子,而这需要利用时间、技术和一切其他的东西来搭建,同时这个系列也值得我们这样去做。”

   同时Howard还表示,B社对于《上古卷轴6》的构想和野心可能无法在本世代的硬件上呈现,在此前的Gameslice采访中他称,B社已经“在接近”能运行这款游戏所需要的技术了,暗示目前的PS4和Xbox One无法按照B社预想中的效果来运行这款游戏。

   而《星空》作为B社这么多年来的第一款新IP,目前已经处于可以玩的阶段了,而且工作室目前正在全力制作,因此游戏肯定会在《上古卷轴6》之前发售,Howard也表示,工作室目前的发售顺序将会是《辐射76》、《星空》,然后才会是《上古卷轴6》,然而Howard表示《星空》也可能不会在本世代硬件上发售,所以或许会比大家预期的发售时间更长。

   从访谈的结果看来,目前不管是《星空》还是《上古卷轴6》都很有可能不会在本世代主机上发售,而两款游戏的开发进度则有点类似当年CDPR的《巫师3》和《赛博朋克2077》,因此工作室或许没有同时进行两款游戏的开发,而是大部分成员都在主攻《星空》,另外有一小部分成员负责《上古卷轴6》的概念设计工作。

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