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[业界] E3 2018:《刺客信条:奥德赛》含更多现代剧情 可跳过

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发表于 2018-6-14 15:40:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
《刺客信条:奥德赛》无疑是育碧旗下最新力作。今年的E3展会期间,官方谈了关于该作是如何与系列其他游戏相互关联的。

   去年的《刺客信条:起源》标志着许多系列主要特征都发生了重大变化。这是一次软重启,增加了许多RPG机制,并对整个游戏系列的叙事方向,自系列诞生以来,游戏的叙事时空一直在往现代进发。该作也基本上放弃了现代故事,同时强调了Abstergo和Animus的重要性。对于系列粉丝们来说,这并不一定是好的改变,许多人都觉得这个决定让系列变得缺乏魅力,并且放弃了故事情节的一个核心支柱。

   而育碧承诺,《刺客信条:奥德赛》将展示更多有实际内容的现代故事,让玩家在Animus以外进行探索。
   “我们知道现代故事情节对很多粉丝来说非常重要,我们认为,完全忽视这一点会是一种伤害。但我们也知道,这些粉丝和那些想要永远留在过去的粉丝之间存在冲突。所以在《刺客信条:奥德赛》中,我们做到了这一点,只要你想去探索,就能够探索到你想要的内容。但是如果你是那些只想体验历史的粉丝,你也可以做到这一点,所以这里有两种选择。我们将继续讲述《刺客信条:起源》中的莱拉哈桑的现代故事,她将继续寻找古代文明和文物。我们很高兴能够继续这一点。”

   《刺客信条:奥德赛》设定在前作的几百年前。这是系列首次不去直接讲述刺客兄弟会与圣殿骑士团之间的故事。

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