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[业界] 《赛博朋克2077》“职业系统”情报 职业技能支持混搭

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发表于 2018-7-2 15:45:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
2018 E3游戏展已经落下帷幕,不少大作的惊艳亮相给足了我们的期待。其中最为惊艳的就是《赛博朋克2077》的演示,这部作品在公布后就备受期待,如今在公开了实机演示之后让人更加期待了。近日《赛博朋克2077》的关卡设计师Max Pears接受了外媒的采访,在采访中谈到了游戏的职业系统,一起来了解下吧!

   此次《赛博朋克2077》一共有三种职业,有趣的是,游戏并没有采用一般游戏中的“选择某个职业,然后从头到尾都是用这个职业玩”的设定,在《赛博朋克2077》中,玩家不会被束缚于某个特定职业,而是可以随时随地对自己的职业进行修改和微调。

   Max Pears说:“《赛博朋克2077》将会有超酷的职业系统,我们提供了刺客、佣兵、黑客这三种职业,但是我们设计了一种‘流体职业系统(fluid class system)’,在这个系统中,每一种职业都会具备其他职业的技能。也就是说现在一个刺客也可以像黑客一样入侵人类的大脑了,就像2018 E3游戏展上Demo所演示的那样。”

   “你看到我们击倒了一个守卫,然后入侵了他的大脑,而这为玩家解锁了不同的路线。每一种职业都将会有拥有一些强大的技能。所以你可以将不同职业的技能混合搭配起来,从而创造出属于你自己的赛博朋克,这是非常棒的。我们对它充满期待。”

   尽管我们还不知道《赛博朋克》究竟要什么时候发售,不过从最近的各种游戏情报来看,这款游戏将会非常有趣。

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沙发
发表于 2018-7-2 16:02:08 | 只看该作者
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