用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1825|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[业界] 《对马之魂》不保证历史准确性 主角最终将会黑化

[复制链接]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

1万

主题

2万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
87633

社区平民知名人物社区居民在线达人略有小成论坛为家

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-7-3 16:05:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
《对马之魂》在今年的E3上放出了不少情报,也让我们知道了这款游戏的背景设定。游戏的时间点在蒙古入侵日本的时候,对此中日两国的玩家都不陌生,而且对此也非常的感兴趣。然而开发商Sucker Punch在接受采访时表示,这款游戏并不会保证“历史准确性”,而主角也将会从一个典型的武士变为骇人的暗影战士。

   根据工作室联合创始人Chris Zimmerman的说法,他们对对马岛的历史进行了非常有深度的研究,而相信那些明眼如炬的历史爱好者们也能从游戏中看到他们在游戏中可靠的还原,也能看到那些会被大多数普通玩家忽略的细节。

   Zimmerman表示:“我是这么思考的:我们将会从历史史实中偏离,而这也是我们主动要做的。我们从索尼日本和索尼美国的日本朋友们那获得了许多帮助,还有许多来自文化顾问的协助,来确保我们偏离得并不随意。

   同时,Zimmerman也谈到了许多游戏中他们根据日本文化进行调整的细节,例如在预告中Jin和Masako相遇,他们之前为Masako设计的台词是“你好,Jin”,但他们的制作人表示,日语中不会这样说,而只用“Jin”就行了。而预告英文版中马的名字是“Nobu”,但日语中就变了,这也是因为日本不会给马命名,这样做是欧美文化的习惯。

   此外他还透露,他们此前曾经试过把游戏里所有的招式都设定为“一击必杀”,但这样的游戏玩起来并不太有乐趣,而他们想要做的是不仅让大家看起来像是一个武士,更是要让大家在玩的时候觉得自己就是一个武士。

回复

使用道具 举报

签到天数: 345 天

[LV.8]以坛为家I

3074

主题

8173

帖子

2万

积分

LV 15.会员

积分
27444

游聚十周年

沙发
发表于 2018-7-3 16:31:08 | 只看该作者
头戴斗笠  身披蓑衣      
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-5-30 11:07 , Processed in 0.127193 second(s), 31 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表