6月11日凌晨举办的2018年E3微软展前发布会上,CAPCOM旗下人气动作游戏《鬼泣》系列,公开了时隔10年的正统续作《鬼泣5》,预定于2019年春登陆PS4/Xbox One/PC平台。本作的剧情及角色详情如下:
《鬼泣》 2001年《鬼泣》系列第一作登场,继承了传说中的恶魔之血的主人公“但丁”,以华丽的剑刃与枪击斩妖除魔。截止至目前,系列全球累计销量已突破1600万套。 RE ENGINE 为《生化危机7》专门打造的“RE ENGINE”引擎,在游戏发售后得到玩家一致肯定,该引擎特征为精致画质与高帧数,《鬼泣5》将采用进一步改良后的RE ENGINE来开发,以追求更加具有表现力的画面。 本作监督将由《鬼泣3》与《鬼泣4》的监督伊津野英昭继续担任,设计师吉川达哉(《鬼泣4》人设)负责人设。 剧情 魔剑教团事件数年后,地方都市Redgrave突然发生异变,城市的中心被巨大树木所贯穿,会吸血的树根开始袭击人类。 以退治恶魔为生的青年尼禄,与为他提供武装的搭档——自称“武器职人”的妮可一起,驾驶着移动式便利屋“Devil may cry”急忙向Redgrave赶去。 已丧失的自尊、被夺走的力量、遭到抛弃的男人,尼禄有着许多需要夺回的事物,一边击退不断涌现出的恶魔,一边向着异变的中心前进。手握爱剑绯红女皇与爱枪湛蓝玫瑰,而散发着奇异光芒的右手为对恶魔用义手型武装。 角色 尼禄(Nero) 运营着移动式便利屋“Devil may cry”,以退治恶魔为生的青年,曾经为所属于魔剑教团的骑士,身上流着传说中的魔剑士之血。因为某件事件为契机,失去了“恶魔的右手,妮可的协力下获得了全新“武装”,为了阻止侵略的恶魔而战。 妮可(Nico) 与尼禄一起行动,自称“兵器艺术家”,祖母是一流的武器职人。为只有单手的尼禄开发了”对恶魔用义手型武装“,构造上牺牲了耐久性但有着独特的机关,妮可对此很自满。对于自己打造出的作品有着绝对自信这点,与身为疯狂科学家的父亲非常相像。 新作将有着不同于以往的高速感,以及自在随意的操作感,随着剧情展开玩家情绪将逐渐被点燃。另外游戏所有动作都将对应60fps,系列经典的“剑枪动作”也依旧健在,还将有复数新动作新系统登场。续报预定于2018年夏季公开,敬请期待!!
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