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[业界] 《赛博朋克2077》官方表示:从游戏开发的最初就已经开始进行优化工作了!

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发表于 2018-8-29 14:44:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

  不久前,CD Projekt Red正式公开了他们的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》实机演示视频,并表示这段演示是在英特尔i7-8700K和GeForce GTX 1080 Ti下进行的。官方说,他们从开发的最开始就在做游戏优化的工作了。

  最近,游戏首席动画设计师Maciej Pietras对CGMagazine说,游戏里“夜之城”的建造是一项巨大的挑战,与之前的《巫师3》相比更加困难,不过他们从一开始就把游戏的优化过程考虑在内了。



  “在游戏还完全没有开始动工、只有概念和想法的时候,我们就在考虑如何进行优化,比如如何设置全景照明而不占用过多的CPU,”Pietras这样说道,“我们知道我们在为PC、PS4和Xbox One打造这款游戏,所以从一开始我们就动工对游戏做优化。所以大家看到的实机演示是在PC上用i7和1080 Ti进行的。”



  目前,《赛博朋克2077》已经有了初步的模型版本,差不多可以从头玩到尾,不过它还有很多工作需要做,所以发售日可能还遥遥无期。

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沙发
发表于 2018-8-29 16:44:50 | 只看该作者
遥遥无期...         
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