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[业界] 《上古卷轴6》为什么要提前宣布?B社称为减轻开发压力

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发表于 2018-9-10 16:21:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  之前,Bethesda在E3 2018年宣布《上古卷轴6》时,把所有人都震惊了,一方面这一系列已经很久没有新动静了,但另一方面,瞄准下一代主机的这款游戏的宣布来的有些出人意料。Bethesda也解释了为什么会这样做:为了减轻压力。

   Bethesda市场营销副总裁皮特·海因斯在接受采访时表示,《上古卷轴6》的公布,能够让发行商制作的其他游戏喘上一口气,同时也遏制了玩家和媒体们多年来对“何时推出《上古卷轴6》”的穷追猛打。

   “我不好说是怎么样的'喘上一口气',但这确实有助于减少我们作为发行商,去谈论‘什么时候推出《上古卷轴6》’这样的事情的次数。Arkane宣布了游戏新作的时候,都有人问‘什么时候轮到《上古卷轴6》呢?’工作室都不沾边。但至少,现在我们已经正式谈到了《上古卷轴6》并给出了背景,它确实在最大限度地减少了一些这样的追问。”
   《上古卷轴6》目前正在开发中,发布日期未知。


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