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《圣歌》将专注游戏性 将为玩家带来耳目一新的感觉

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楼主
发表于 2018-10-6 08:35:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
在近日接受外媒采访时,《圣歌》的游戏总监 Jonathan Warner 表示到,目前制作组正在对游戏性这一理念进行钻研,游戏的玩法和可玩性将被放在首要的位置,这款作品也将给玩家带来一种耳目一新的游戏体验,相比较以往更加重视故事的重要性,这次他们将游戏性放在了首位。


















相比较以往的《质量效应》等作品,当玩家提到这些游戏时通常首要谈论的是游戏的剧情故事,但《圣歌》将会让游戏中装备、战术、飞行等要素成为玩家谈论的重点。当然这并不意味着这款作品中剧情将会十分平庸, Warner 表示此次他们将为玩家带来一个可以达到身临其境的世界,在这个世界你可以获得荣耀、激情和友情,在《圣歌》的世界中同样将拥有十分具有特色的社交内容,不同的玩家都可以在这部作品中找到自己喜爱的内容。





  《圣歌》预计2019年2月22日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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沙发
 楼主| 发表于 2018-10-6 08:39:55 | 只看该作者
明年2月份  眼见就到了               
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