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策略RPG《战纹》宣布延期至2019年第一季度

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楼主
发表于 2018-10-22 12:59:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

为进一步提高游戏质量。







开发商Chucklefish日前宣布,旗下将登陆PS4/Xbox One/Switch/PC平台的回合制策略RPG《战纹》发售日将从原计划的2018年年底延期至2019年第一季度。

对于此次延期,官方表示在此前举行的EGX2018上,团队收到了大量玩家的宝贵意见,游戏的展示效果也非常好。虽然目前本作已经处于开发的最终阶段,并且最初定下的发售目标为2018年底,但为了保证游戏的最终质量,能够登陆多个平台,为玩家带来顶级的游戏体验,因此决定将发售日推迟至2019年第一季度。同时官方也发布了一段以游戏画面形式展现的延期预告片。






《战纹》游戏整体风格和《火焰纹章》非常类似,游戏的战役模式包含33个不同长度的任务,玩家可以在4个派系、12名的指挥官中挑选一名作为主角,并透过故事模式解开其他要素。同时游戏也包含支持玩家对战的冲突模式,该模式下支持两名玩家对战的地图将多达30张以上,支持三名玩家对战的地图有10张以上,最后有6张以上支持四名玩家对战的地图。

















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沙发
 楼主| 发表于 2018-10-22 13:14:23 | 只看该作者
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