已经厌倦了2D游戏带来的局限性,但在游戏风格上本作依然会和此前的作品类似。
开发了《地狱边境》、《Inside》两款大受好评独立游戏的开发商Playdead在2017年1月公布了一张新作的截图,在今年10月Playdead的联合创始人兼艺术总监Arnt Jensen表示新作是一款“在宇宙某处展开孤独旅程的冒险游戏”,并且项目仍处于创意设计阶段。
在最近Arnt Jensen在接受丹麦媒体DR采访时,又透露了更多关于新作的细节,包括这将不再是以往玩家熟悉的2D游戏。 “这将是一款比之前两部作品更大的游戏,它变得更加开放,是一个可以在广阔场景中四处探索的第三人称游戏。”Jensen在采访时称:“我已经厌倦了2D游戏的局限性,过去多年以来团队都经历过这一问题。”
不过虽然采用了3D画面,但新作在风格上依然与Playdead此前作品类似,“在我们的游戏里,剧情中包含了各种不同的情感,玩家从中都能获得各自的感想。”
最后和以往一样,Jensen也提醒玩家不要期望团队承诺新作的具体开发计划或是定期的开发日志,当然也没有透露一点关于本作的发售日期。
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