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[业界] 《战神》之父:微交易目前不可避免,多数玩家已接受

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发表于 2019-1-24 17:20:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
David Jaffe是知名游戏制作人,因曾制作过《战神》而被玩家们称为“战神之父”。但他现在并没制作游戏,而是在油管上开启直播活动。他常常在直播中和玩家交流与游戏有关的话题,最近一次的直播中,他表示很多玩家其实已经接受了微交易系统。

David Jaffe
   在本次直播活动中,他谈到了自己关于微交易这一现象的看法。David Jaffe表示他十分反感这种盈利方式,特别是在微交易系统影响了游戏性的情况下。不过他也指出,即使如此,现在依旧有很多玩家接受了这种商业模式。为了证明自己所言非虚,他举了一个简单的例子。David Jaffe表示在2018年最畅销的10款PS4游戏中,仅有3款游戏不包含微交易系统。他认为这就是玩家们在逐渐接受这种商业模式的现象。

微交易已成为现代游戏的一部分,并且玩家也已逐渐接受
   总而言之,根据David Jaffe的观点来看,目前只有一小批硬核玩家依旧不能够接受微交易这种商业行为,但遗憾的是,大型游戏公司并不会因为一小部分人的喜好而改变自己的商业策略。

   当然,从玩家角度而言,虽然微交易在当下的游戏业界中不可避免,但也希望各大厂商能够有所节制,合理地运用这种商业模式。

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