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[业界] 《鬼泣4》为何重复之前的关卡?原因竟是预算不足

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发表于 2019-3-5 14:29:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

  《鬼泣5》近期就要发售了,它是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,而在一次采访中游戏总监伊津野英昭谈到了前作《鬼泣4》。提及《鬼泣4》后半部分为何加入了之前的关卡,他解释称当时因为预算不足,无法继续创造新的关卡。

   伊津野英昭表示,在《鬼泣4》的后半部分,玩家们不得不穿越返回到之前的关卡中,这是因为开发团队当时因为预算限制而无法创造新的关卡。

   “《鬼泣4》的预算和我们开发《鬼泣3》时的预算差不多,以相同方式开发(前半部分)的话,意味着我们将花光预算,同时也意味着我们无法按时发售。”

   伊津野英昭还表示开发团队感觉如果他们将这种方法和紧密的场景结合起来,那么也能在有限的预算内开发一个好的游戏。

   事实上,《鬼泣4》对Capcom来说仍然取得了商业上的成功,很多玩家也非常喜欢这款作品。在这么多年后,游戏总监终于道出了当时很多玩家反应的问题,还是很令人欣慰的。


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