《SD高达G世纪3D》是由NBGI制作发行的一款策略游戏,《SD高达G世纪3D》是NBGI在3DS上推出的一款高达系列作品,从初代到最新作的高达均会悉数登场,其中AGE也将参战
游戏特色:
1. 取消了**系统,这个系统会让你轻松得到自己想要的机体,让开发成就感爆减,且严重影响游戏平衡。 2. 取消了芯片购买系统,这又是一大优秀的改变,配合敌人随机掉落芯片,让芯片的价值猛增。 3. 机师特技改为每人只有一个,且拥有多个版本的机师可通过切换版本来改变特技,且特技在机师作为领队时,可以共享给指挥范围内的同舰队队友,因此领队的选择不再是谁厉害谁领队了,完全是看技能来安排。 4. 不同时代的同一个机师只需要购买一次就可以了,前作蛋疼的同一个人买3次终于没了。 5. 改进的支援攻击系统,本作中同一舰队的成员之间在可行动且处于支援武器有效射程内的话可对发起攻击的队友进行支援攻击,非领队成员最多两机支援,领队可额外接收大舰的支援,也就是最大3机支援(大舰就靠这个系统来练级了,且确保命中后伤害非常强力),由于我军基本没有单击秒杀杂兵的能力了,因此聚在一起互相支援杀敌成为了基本战术,同时这也是提高升级效率的重要途径。 6. 取消了超一击状态,最大超强气,且伤害大幅度降低,基本上除非你用攻击力7000以上的攻击去打实力悬殊的敌人外,你几乎没有任何秒杀流程敌人的可能。 7. 大幅改进的命中回避系统,本作对命中进行了很大幅度的削弱,特别是机体机动性低下的,命中惨不忍睹,在不挂精神的情况下很少有命中能过85的情况。 8. 精神系统的加入,很多人对精神系统报有不满,但实际情况是,本作由于系统成功的改良使得精神系统异常重要,特别是集中这个精神是前线部队必备精神,不挂集中我的OOQ都挨不过6个杂兵打一轮。 9. 敌人也可使用援护攻击,给我印象最深刻的是第一次遭遇普露率领的卡碧尼军团的时候,浮游炮7格的射程+护罩无效+觉醒武器的高暴击率+互相支援一通噼里啪啦把我打得蛋都碎了。 10. 副驾驶系统可以有效地培养后背力量还可弥补主驾驶员的精神缺陷,例如前几作一直很猛的格拉汉姆,本作因为没有集中,成了死亡率最高的角色之一,他的副驾就一定要配一个有集中的机师,然后由于副驾芯片在超长一段时间内只有四个,因此合理的安排也是重要的一个课题(有一些特殊的机体本身就带副驾,例如OO的迪纳米斯高达,还有那些MA)。 11. 前作夜莺这样的L体积的机体不再占2个位置。 12. 新增我的殖民地系统,通过过关的点数和达成各种成就任务可以升级,升级后会奖励各种好芯片,隐藏机师,通信员妹子以及最重要的大舰和大舰最大带机量,本作中前期能上厂的机体数量非常有限,开始只能出一艘大舰,里面只能载5机,随着大舰的升级,以及奖励新的大舰,容量才会慢慢提高,目前个人觉得最实用的莫过于最大载机量8机,且同时拥有“散布”和“幕扰乱”两个特殊指令的朗德贝尔中队阿姆罗和布莱德诺亚所使用的拉·卡拉姆以及载机量虽只有4机但拥有三红系统的托雷米2(本作三红系统只有这个大舰有启动指令,效果为移动力大幅上升,机动力大幅上升,配合集中和加速精神,用于实行突击任务再好不过了)。 13. 机体平衡大幅度调整,以前的三锁满天飞没了,大部分被修正为2锁,且en消耗高到让你直接变成一发流,动辄80以上的en消费让你不得不慎重使用多锁武器,本作也修正了前作多锁武器只有击破第一个锁定的敌人才能二次行动的bug。 14. ova模型战士参战,且其中的钢普拉大师金发墨镜男是主线主角,其座机永恒高达的泛用性高到让人感到恐怖(6000攻击的2锁光束,3800的浮游炮,和牛高一样的浮游光束防御,宇陆空地形全能,基础三围30以上还有盾牌),而模型战士主角小晴则是拥有练级神技指挥范围内的全体成员机体经验上升以及专用机起使30高达那华丽到不像话的外形和强力武器配备,强烈**开发(**开发线路:AGE—G艾尼克斯白狼专用机—V高达—V2高达—起使30高达)。 15. 取消援护防御系统,这是一个很好的变动,这次的系统因为精神的加入,如果不取消援护防御会让难度当然无存。 16. 每个机型升级到最高级后都可以开发出另一个系列的基础机型,这是一个非常出色的变动,让你不知不觉中就开发出自己想要的机体了。
|