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[业界] 硬核中世纪剑斗游戏《雷霆一击》试玩体验

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2019-5-1 17:41:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

雷霆一击》(Mordhau)是一款中世纪背景多人剑斗游戏,“Mordhau”的名字来自文艺复兴时期的德国剑斗招式,骑士握住长剑的尖端,用剑柄当锤子击打敌人。这款游戏和它的名字一样,古怪、血腥、真实,而且让人玩上就停不下来。

这款游戏最初是斯洛维尼亚开发组Triternion在2017年通过Kickstarter筹款,筹集298608美元启动的项目。他们的开发目标是融合有机的自由格斗与街机型易上手的多人大乱斗。游戏中提供各种冷兵器,多种地图和游戏模式,甚至还允许玩家骑马冲入敌阵或矮墙。《雷霆一击》昨天刚刚登陆Steam,立刻就引起了一定轰动。

玩家在游戏中的多数时间里都在挥动武器,在第一人称视角下,玩家通过控制视角方向的同时按鼠标左键, 进行不同方向的挥砍。向上滚动鼠标滚轮可以进行戳刺。《雷霆一击》最有特色的就是允许玩家将各种攻击连接起来,组成流畅有效的连续攻击。

比如玩家可以挥剑佯攻,看敌人做出格挡动作时再取消攻击,改成戳刺。你能感到武器的重量和枝干,虽然理论上很简单,但冲进战场开始打斗以后很快就会乱了节奏。

《雷霆一击》目前提供争夺目标点的PVP模式“拔河”、对抗大波敌人的PVE模式“群攻”,以及“大逃杀”模式。在“拔河”模式下,玩家每次符合都可以选择不同的职业,骑士是重甲剑士,枪兵专门克制马匹,甚至还有工程师,可以布置栅栏,还可以修复目标点。箭矢发射以后的抛物线非常真实,拉弓时间太长手会抖,射偏还会导致搭箭的动画延长。高手能用武器格挡飞来的箭矢。弓箭手可以躲在树后放冷箭,被发现以后还可以换**进行近战。

“大逃杀”模式更加混乱紧张,玩家出生的时候无法选择任何装备,只能从地图上或者尸体上捡装备。玩家可以选择赤手空拳,同样也遵循其他武器的操作原则,玩家出生以后可以捡石块、锤子、切肉刀等原始武器,逐步升级到更加精良的武器。要想在大逃杀模式中活得久,首先需要掌握各种武器的使用方式。

虽然好玩,但是《雷霆一击》目前还很不完善,游戏体验也不是特别流畅。我曾经在比赛中途断开连接,还曾因为延迟而被人轻取。目前的《雷霆一击》感觉有点像《绝地求生:大逃杀》的早期版本,不过不知道能不能像《绝地求生:大逃杀》一样持续蹿升热度。


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