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[业界] 《消逝的光芒2》有多重结局 城市会因玩家选择发生变化

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[LV.9]以坛为家II

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新闻组

春宵酒醒,芬芳何寻。

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楼主
发表于 2019-6-4 14:20:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

近日《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektala,在接受Wccftech采访时表示,《消逝的光芒2》有多重结局,玩家在冒险过程中能自主塑造城市的面貌。当你在合作模式中前往其他玩家的世界时,会发现彼此之间的差异。

在谈及《消逝的光芒2》RPG要素时,Smektala表示玩家在玩法上拥有自己的选择。玩家将在游戏中面对两股势力:拾荒者(Scavengers)与和平卫士(Peacekeepers)。和平卫士会不顾一切干掉每个感染者,而拾荒者则希望能建立属于自己的天堂,把感染者和其他人都隔绝在外。

《消逝的光芒2》已经确认由SE发行,将在今年E3上公布更多消息。


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[LV.Master]伴坛终老

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初夏の繁星点点,手牵柠萌看歌剧~

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游聚十周年

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沙发
发表于 2019-7-26 21:11:40 | 只看该作者
这个是打僵尸的游戏唉~
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[LV.2]偶尔看看I

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游聚十周年

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板凳
发表于 2019-7-27 18:04:13 | 只看该作者

近日《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektala,在接受Wccftech采访时表示,《消逝的光芒2》有多重结局,玩家在冒险过程中能自主塑造城市的面貌。当你在合作模式中前往其他玩家的世界时,会发现彼此之间的差异。
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