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[业界] 《怪物猎人:世界》更新动态难度功能 无需购买DLC

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[LV.9]以坛为家II

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春宵酒醒,芬芳何寻。

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发表于 2019-6-22 11:54:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

卡普空将为《怪物猎人:世界》推出大型DLC“冰原”,不仅新增封面怪物与冰原地区,而且还将增加“动态难度”的新功能。不过,即使不购买DLC的玩家也将通过更新获得动态难度特性。

根据PS博客介绍,动态难度的新特性将在“冰原”PS4版beta测试期间正式上线(PS+会员今天就可加入beta测试了)。动态难度增加了两名玩家的新难度设定。在此前的版本中,只要是多人狩猎,无论2、3、4人,都会遭到同样水平的怪物生命值提高。

加入动态难度以后,如果狩猎途中有人掉线,怪物难度就会相应降低。需要指出的是,目前3人和4人合作狩猎的难度依然是相同的。动态难度设定将适用于现有以及后续的全部任务。不过卡普空目前并未确认该特性合适面向全平台游戏本体正式上线。

《怪物猎人:世界》“冰原”预计9月6日登陆Xbox One和PS4,稍后于冬季登陆PC。


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沙发
发表于 2019-7-25 18:47:17 | 只看该作者
喜欢怪物猎人,喜欢打怪兽~~
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