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[业界] 《赛博2077》非常强调场景破坏 多数物品都有击中反馈

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发表于 2020-8-13 16:26:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
近日,外媒VG247采访了《赛博朋克2077》的高级玩法设计师Pawel Kapala。期间他们谈了游戏的场景破坏系统,Kapala表示本作中绝大多数关卡都有场景破坏系统,很多物品都可以被摧毁。



   Kapala称,《赛博朋克2077》将非常强调场景破坏,游戏中有许多可破坏的物品、掩体以及玻璃。“我们非常重视游戏中的可破坏环境,例如你在酒吧进行枪战,你会看到玻璃杯爆炸,或是啤酒瓶在子弹的撞击下破碎。我们希望能有这样的感觉:基本上当你完成一场枪战后,作为战场的地方就被摧毁了。”



   他还补充说,游戏的场景破坏系统涉及到了绝大部分关卡。“游戏中有可以破坏的掩体,所以我们希望玩家能够使用武器破坏掩体,从而让敌人处于劣势。另外我们还有可以破坏的玻璃,所有的这些东西都会让你感觉到你射出去的子弹是带着力量的。在关卡中的所有东西,都有不同的击中反馈。例如你击中了一根有水的管子,你会看到水从你击中的地方冒出来。而这几乎延伸到了游戏中的每一个物体上。”



   《赛博朋克2077》将于11月19日发售,敬请期待。

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发表于 2020-8-13 16:31:06 | 只看该作者
期待这个游戏  到时候买个玩玩   看着不错
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发表于 2020-8-19 20:30:51 | 只看该作者
                 
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