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[业界] 《失忆症:重生》媒体评**锁 M站均分84分,一致好评

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[LV.1]初来乍到

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楼主
发表于 2020-10-20 15:28:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
恐怖新作《失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)》将于10月21日正式发售,游戏媒体评分于日前解锁。截至发稿时,Metacritic共收录22家媒体评测,其中好评21家,中评1家,0差评,均分84分。评测者们对本作的视觉效果、音频和音效设计以及创意和机制给予了高度评价。



   PC Gamer:91分

   US Gamer:90分

   GameSpew:90分

   作为一位恐怖游戏爱好者、又或者说你只是一位勇敢的玩家,你需要的知道的是《失忆症:重生》提供了一段精心打造的游戏体验。本款游戏没有次世代的画面特性(例如光追),但是本作的视觉效果依然是一流的,其表现依然是扎实的。另外还有一点很重要:本作的音频和音效设计非常出色。这些优点综合在一起,让你沉浸入有史以来最恐怖的游戏体验当中,另外这也是一款能让你有所思考的游戏。不论类型如何,或许《失忆症重生》已经做到了一款游戏能做到的最好的事。



   DualShockers:90分

   螺旋式的塔楼、无尽的沙漠还有不可能的几何图形;开发商Frictional凭借《失忆症:重生》再度回归,证明了为何他们才是恐怖游戏大师。

   Jeuxvideo.com:85分

   GameSpot:80分

   《失忆症:重生》,这款游戏是开发商Frictional迄今为止所有恐怖作品中的一座高峰。自2007年的《半影:序曲》开始,开发商就有一套核心的创意和机制,而在《失忆症:重生》中他们对这一套创意进行了完善,在避免给予玩家们挫败感的同时,也能有效地让人恐慌,另外本作也更加注重角色驱动的剧情讲述。《失忆症重生》是一款令人不安、奇怪而悲剧性的故事,它以非常多很酷的方式加深了《失忆症》的理论,同时又成功地让《重生》和它那备受好评的前辈一样能让玩家毛骨悚然。



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[LV.Master]伴坛终老

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游聚十周年社区居民在线达人论坛为家社区平民社区栋梁知名人物略有小成人气偶像天王巨星

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沙发
发表于 2020-10-20 15:58:24 | 只看该作者
能让玩家毛骨悚然。                           
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人生最伟大的光辉不是永不坠落,而是坠落后总能再度升起

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游聚十周年

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板凳
发表于 2020-10-20 18:16:13 | 只看该作者
介是个嘛游戏?
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地板
发表于 2020-10-20 18:49:23 | 只看该作者
好吓人啊                                 
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