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[业界] 《信长之野望:新生》官方概念介绍 由AI驱动的武将们

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[LV.Master]伴坛终老

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楼主
发表于 2021-10-4 22:15:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
在已经结束的TGS 2021游戏展上,光荣特库摩公布了《信长之野望:新生》新预告,并确定游戏将于2022年年初发售。日前官方又带来了《信长之野望:新生》玩法概念介绍,本作登场武将超过2200人,如何洞察家臣们不尽相同的能力与个性将展现玩家作为战国大名的能力。

                                                                          

   【更加真实,更引人投入的战国体验】

   虽然战国大名往往给人一种专制君主的印象,但现实中往往却是君臣共同决策,大名并不能永远独断专行。

   织田信长也是如此,他在打败今川、斋藤、浅井乃至朝仓等强敌,凭实力树立威望后才获得了绝对的权力。《信长之野望:新生》便是这样一款让玩家体验织田信长发展壮大历程的,前所未有的“信长之野望”。

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[LV.6]常住居民II

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人生最伟大的光辉不是永不坠落,而是坠落后总能再度升起

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游聚十周年

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沙发
发表于 2021-10-5 10:11:04 | 只看该作者
这图怎么看着像升级版的三国群英传1啊
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2021-10-5 11:16:16 | 只看该作者
日本战国游戏
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2021-10-5 12:24:48 | 只看该作者
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2021-10-5 18:35:53 | 只看该作者
历史上当时的时代就是战国
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