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[业界] Jade表示索尼在支持创意过程方面享有最佳声誉

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发表于 2021-10-9 14:34:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

育碧前知名女制作人,《刺客信条》系列的缔造者之一Jade Raymond日前解释了为什么她的新工作室选择与索尼合作开发第一款游戏。

在接受GamesIndustry.biz采访时,Raymond被问到是什么吸引了她的新工作室Haven来到索尼。对此,她表示:“索尼在支持创意过程和开发团队方面确实享有盛誉。我与许多不同的开发者谈论了他们与不同发行商合作的经验,索尼确实是一家真正理解创意过程、开发游戏、支持开发团队并给予他们所需自主权的公司。所以这是一个巨大的吸引力。”

当然促使该团队如此选择的理由并不是严格意义上的商业行为,Raymond表示,“团队中的许多开发人员从我们还是**的时候就已经是索尼的粉丝了”,“所以能参与PlayStation第一方游戏工作是非常酷的事情,这对我们很有吸引力。对于很多人来说,[这是]他们一直想做的梦想。所以我们都对这个机会感到非常、超级兴奋”。

Raymond曾致力于多款《刺客信条》游戏,之后转战谷歌,执掌谷歌新主机Stadia,但在这项以云串流为主的服务未能成功后,她于3月份宣布组建Haven团队。该团队目前还未明确其工作内容,但招聘信息表明该工作室正在开发一款PlayStation游戏。然而,不管准备了什么,Haven似乎还需要一段时间才能向世界公布它的第一个项目。



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沙发
发表于 2021-10-9 15:43:20 | 只看该作者
可能还是做游戏吧
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