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三上真司团队开发的主视角新作《幽灵线:东京》将于今年三月发售,这款游戏早早进行了宣传,但却直到今年才发售,根据制作人的说法,是因为在游戏开发的末期受到了疫情的影响。
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最近,《幽灵线:东京》的导演木村宪司接受了媒体采访,对于游戏灵感来源、在索尼PS工作室配合下灵活利用PS5手柄特性等方面进行了说明。在采访的最后,这位导演透露,新冠疫情对于游戏的开发进度影响不小。
木村宪司说:“由于疫情,敲定游戏细节肯定花掉了很长时间。正因为无法在办公室与他人进行闲聊,才影响到了游戏的制作过程。”
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随后木村宪司还补充道,他鼓励开发人员通过视频进行闲聊,二并不只是专注于工作。他对于这样做给出的原因是:“如果所有人都对彼此感到愤怒,那就不可能开发出一款优秀的游戏。”
《幽灵线:东京》将于3月25日上市,登陆PC和PS5平台。
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