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楼主: 小肥飞车
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得点王3,专场,,,

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 楼主| 发表于 2023-9-3 13:54:29 | 只看该作者 |          
得点王3_十三郎vs西门吹-不讲武德的犯规战术,我喜欢
https://www.ixigua.com/7274473720268194362


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 楼主| 发表于 2023-9-4 15:35:55 | 只看该作者
亡者农药,,,


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 楼主| 发表于 2023-9-4 16:09:02 | 只看该作者
本帖最后由 小肥飞车 于 2023-9-4 19:44 编辑

得点王3_西门vs酱爆-力之将尽不能穿棉布

https://v.ixigua.com/iejFqut5

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 楼主| 发表于 2023-9-4 17:01:57 | 只看该作者
得点王3_西班牙世界杯一币通

https://www.ixigua.com/7274892791111647798

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 楼主| 发表于 2023-9-4 22:27:08 | 只看该作者
本帖最后由 小肥飞车 于 2023-9-4 23:06 编辑
小肥飞车 发表于 2023-7-10 16:45
得点王3_澳洲世界杯一币通

澳洲其实是大洋洲,在21世纪前都是在大洋洲区预选赛,而且长期是霸主地位,但 ...

澳洲的4次附加赛落败,02年负乌拉圭,98年负伊朗,94年负阿根廷(大洋洲只有0.25席,澳洲先胜加拿大,拿到半席资格,再战阿根廷),(90年大洋洲预选赛未出线,代表大洋洲的以色列负哥伦比亚),86年负苏格兰,,,2006年世界杯,澳洲代表大洋洲再次对决乌拉圭,这次淘汰对手进军世界杯正赛,,,之后加入亚洲足协,,,
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 楼主| 发表于 2023-9-7 15:18:41 | 只看该作者
得点王3_英格兰世界杯一币通

https://www.ixigua.com/7275977619995591225

其实英格兰足球跟中国足球有点关系,,,
英格兰被称为“欧洲的中国队”,而中国被称为“中国的英格兰队”,,,
原因可能是因为两队看起来很强,但成绩却往往差强人意,遇强不弱,遇弱不强,,,

而且中国与英格兰还有很大相似之处,,,
英格兰只是英国的一部分,相当一个地区,还有苏格兰,威尔士,北爱尔兰,四队同时征战世界杯,,,
理由是这四队的足协比国际足协创办更早,,,
中国也有四支球队征战世界杯,中国国家队,还有3个区队,中国香港,中国澳门,中华台北,,,
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 楼主| 发表于 2023-9-7 15:23:51 | 只看该作者
本帖最后由 小肥飞车 于 2023-9-7 15:39 编辑

历届奥运会男足冠军


1896年在希腊举行的第1届奥运会直至1908年第4届奥运会上是表演赛项目,1912年第5届奥运会起被列为正式比赛项目,哪些国家拿过奥运会男足金牌呢,接下来就随小编来了解一下吧。

历届奥运会男足冠军
历届奥运会男足冠军
届次
年份
冠军
亚军
季军
殿军
1
1896
丹麦
希腊
希腊(2)
-
2
1900
英国
法国
比利时
-
3
1904
加拿大
美国(2)
美国(1)
-
4
1908
英国
丹麦
荷兰
瑞典
5
1912
英国
丹麦
荷兰
芬兰
6
1916
一战未举行奥运会
7
1920
比利时
西班牙
荷兰
法国
8
1924
乌拉圭
瑞士
瑞典
荷兰
9
1928
乌拉圭
阿根廷
意大利
埃及
10
1932
未举行足球比赛
11
1936
意大利
奥地利
挪威
波兰
12
1940
二战未举行奥运会
13
1944
二战未举行奥运会
14
1948
瑞典
南斯拉夫
丹麦
英国
15
1952
匈牙利
南斯拉夫
瑞典
联邦德国
16
1956
苏联
南斯拉夫
保加利亚
印度
17
1960
南斯拉夫
丹麦
匈牙利
意大利
18
1964
匈牙利
捷克斯洛伐克
民主德国
埃及
19
1968
匈牙利
保加利亚
日本
墨西哥
20
1972
波兰
匈牙利
苏联
民主德国
21
1976
民主德国
波兰
苏联
巴西
22
1980
捷克斯洛伐克
民主德国
苏联
南斯拉夫
23
1984
法国
巴西
南斯拉夫
意大利
24
1988
苏联
巴西
联邦德国
意大利
25
1992
西班牙
波兰
加纳
澳大利亚
26
1996
尼日利亚
阿根廷
巴西
葡萄牙
27
2000
喀麦隆
西班牙
智利
美国
28
2004
阿根廷
巴拉圭
意大利
伊拉克
29
2008
阿根廷
尼日利亚
巴西
比利时
30
2012
墨西哥
巴西
韩国
日本
31
2016
巴西
德国
尼日利亚
洪都拉斯
*:第一、二、三届奥运会参加足球比赛的球队不是国家队而是俱乐部队,实际的名字是:
1896年雅典奥运会
1 丹麦队
2 希腊土麦尼队
3 希腊萨洛尼卡队
1900年巴黎奥运会
1 英国阿普顿公园俱乐部队
2 法国社区联盟俱乐部队
3 比利时布鲁塞尔大学联队
1904年圣路易斯奥运会
1 加拿大加尔特足球俱乐部队
2 美国圣路易斯基督教兄弟学院队
3 美国圣路易斯玫瑰教区学校队



最近的一届2021年东京奥运会,男足冠军是巴西队,加时2-1战胜西班牙队
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 楼主| 发表于 2023-9-7 15:31:27 | 只看该作者
虽然奥运会足球比赛比世界杯更早,但影响力却不如世界杯,,,
各国往往选择二队参赛,,,
1992年后更是规定23岁以下球员参赛(可以有3名队员超龄),,,
所以奥运会男足冠军往往有不是很顶尖的足球强国夺冠,如非洲的尼日利亚,喀麦隆,,,
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 楼主| 发表于 2023-9-7 15:33:19 | 只看该作者
本帖最后由 小肥飞车 于 2023-9-7 15:36 编辑

历届奥运会女足冠军


1991年国际足联正式举办第1届世界女子足球锦标赛,5年后,国际奥委会把女子足球列为第26届奥运会正式比赛项目,哪些国家拿过奥运会女足金牌呢,接下来就随小编来了解一下吧。

历届奥运会女足冠军

届次
时间
冠军
亚军
季军
第四名
主办城市
26
1996
美国
中国
挪威
巴西
美国亚特兰大
27
2000
挪威
美国
德国
巴西
澳大利亚悉尼
28
2004
美国
巴西
德国
瑞典
希腊雅典
29
2008
美国
巴西
德国
日本
中国北京
30
2012
美国
日本
加拿大
法国
英国伦敦
31
2016
德国
瑞典
加拿大
巴西
巴西里约热内卢


最近的一届2021年东京奥运会女足冠军,加拿大队,决赛点球大战战胜了瑞典队,,,

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 楼主| 发表于 2023-9-7 15:41:50 | 只看该作者
女足比赛不像男足运动员赛程密集,所以奥运会女足比赛也是最高顶尖级别的比赛,,,
而且96年才开始第一届,也和世界杯一样也就几个国家夺得过冠军,,,
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 楼主| 发表于 2023-9-12 19:08:50 | 只看该作者
本帖最后由 小肥飞车 于 2023-9-12 19:09 编辑

得点王3巴西队精彩TAS通关秀,这才是艺术桑巴足球


发布者来自西瓜的锐哥,,,


https://www.ixigua.com/7266021407941722664

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 楼主| 发表于 2023-9-13 20:49:50 | 只看该作者
得点王3_秘鲁王VS西门-速度太快时间停止,还是思考人生

https://www.ixigua.com/7278291485135471140
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 楼主| 发表于 2023-9-21 20:28:43 | 只看该作者

得点王3_公园吹雪VS肉面飞龙,单冲不好用了,平A补射都好一点

https://www.ixigua.com/7281254820433003043
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 楼主| 发表于 2023-10-6 15:46:58 | 只看该作者
得点王3_老六VS西门,意大利的防守反击,遇强不弱,遇弱不强
https://www.ixigua.com/7286748400689611319





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 楼主| 发表于 2023-10-6 15:56:07 | 只看该作者
得点王3_中国台湾VS危地马拉,马拉人民支持一个中国,352阵形对451,还能再冷门点吗,门将出击挡住了50%的进攻,,,


https://www.ixigua.com/7286750333412475428




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 楼主| 发表于 2023-10-16 13:15:54 | 只看该作者
本帖最后由 小肥飞车 于 2023-10-16 13:17 编辑

暴力摩托,有谁玩过,,,
因为是win95的旧游戏,win7运行会花屏,,,还好网络大神有补丁,游侠网下的游戏就有,,,













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 楼主| 发表于 2023-10-16 13:36:22 | 只看该作者
FIFA98世界杯之路
熟悉的开场画面,第一次听到EAsoorts的声音,激情澎湃的音乐,动感和主题十足的界面,这就是FIFA98世界杯之路!



相比EA其它的足球游戏,这部是良心之作,有各国俱乐部联赛,世界杯完整赛程,国家队可以从外围赛玩起,,,
THE ROAD TO THE WORLD CUP,,,世界杯之路,,,


可惜这么旧的游戏,无法在XP,WIN7等系统运行,要用上虚拟机,,,












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 楼主| 发表于 2023-10-16 13:40:55 | 只看该作者
本帖最后由 小肥飞车 于 2023-10-16 13:45 编辑

FIFA98开场音乐,SONG 2,,,


https://www.bilibili.com/video/BV1Re411579H/?share_source=copy_web
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 楼主| 发表于 2023-10-21 16:39:10 | 只看该作者
FIFA98》游戏介绍:FIFA98是第一款以世界杯为主题的游戏—《World Cup 98》。《World Cup 98》其实只是《FIFA98》的升级版,但依靠世界杯这个热点,通过包装与宣传,《World Cup 98》反而超越了《FIFA98》成为一个新的消费点。但无论两者如何比较,EAFIFA系列的知名度得到了进一步的拓展。
游戏秘籍
进入Player Edit作为任一队员的名字输入,并按 ENTER:
Johnny atomic:球员跑动加快
Xplay:持球方随机摔倒
Eac rocks:球员变成大头
Urlofus:球场边看不见的墙
Dohdohdoh:球的飞行没有规律
对隐形菜单按确定后,再Save Change,在选择的时候用F5就可以随时修改秘技选项。

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 楼主| 发表于 2023-10-21 16:50:19 | 只看该作者
  全新FIFA RTWC98 的推出终于一解足球游戏玩友的饥渴和迫切等待。现暂将数日激战之粗略心得与众分享。
   一、简介:
   1、FIFA98采用与真实赛事相同的顺序角逐世界杯,并更名为"世界杯之路98"。
   2、全新的界面,图标式选项(模仿法国ubi的世界杯98游戏)。Option控制更为多 样,对游戏的调控更加自如。
   3、提供16个国际赛场,并附有视频图像和模拟三维图。
   4、6大赛区、172支球队的庞大世界杯规模。
   5、增设精彩进球的储存(恢复早期FIFA的功能)。
   6、储存了4500名球员的状况指标("范大将军"和毛毅军赫然在中国队阵中)。
   7、提供世界杯之路、友谊赛、联赛、点球决胜和训练模式5种战斗方式。
   8、提供最多20人的网络联机和最多8人的Modem联机。
   9、增加现金转会和夜战功能。
  
   二、攻关心得:
   1、键盘控制键与97相同,但无球跑动时,A键为铲抢,D键为近身逼抢;有球跑动时 ,双击D键为吊射。定位球时,按E键可切换3种控制落点的发球方式。
   2、破门技巧:(FIFA 98中路射门易得分,远射基本无效)
   1) 两肋起球,远点接应。进攻球员在禁区两肋外沿可A键长传远点,接应破门。
   2) 沉底传中,中路包抄。进攻球员在边路点球水平线附近A键横传,中路会有接应 队员头球破门或得中路射门机会。另外球员也可下到底线,A键或S键回传中路, 射门。
   3) 前点得球,门前抢射。进攻球员边路突进,如遇横向有同伴向禁区插进时,可S 键横传,插进同伴于前点抢射易破门。
   4) 斜插禁区,直线劲射。进攻球员由禁区角斜向插进禁区,无人防守,守门员未出 击,可直接D键射门。
   5) 闪过门将,反向射门。FIFA98,守门员常出击扑脚下球,因此,门将近前时,不 可慌乱射门,可横向闪过门将,再射向反向角度。
   6) 门将出击,吊射破门。如遇禁区中混战,门将出击,可双击D键吊射。
   3、弧线球。FIFA98中,可射弧线球。如在进攻方左路斜进禁区时,方向键中的上键 和右键同时按下是奔跑方向,此时按D射门是直线球,如在按下D键时,先后按下 上键和左键,会射出弧线球,直逼远角。(如丹尼斯甲A中进泰山一球)
   4、定位球战术。宜传球,不宜直接射门,守门员扑球准确,不易进球。
   5、进攻战术:
   1) 一脚出球。
   2) 转身跑动,反向传球。遇阻时,可转身跑动,然后视同伴跑动情况反向S键传球 ,突破防守。
   3) 切勿A键铲门将,此法是红牌上身的必杀技。
   4) 左突右闪,变线过人。此法在业余水平战斗中较有效,专业水平和世界级水平中 ,一变线往往被断球。
   5) 专业水平和世界级水平中破门较难,有效射门机会少,宜多采用大范围A键转移。
  


圆 梦
FIFA98 Road To World Cup 详解
硬体动物 & 进球机器 & Softer
    圣诞节好游戏纷纷上市。其中以即时战略游戏最为红火,我们这儿 玩儿即时战略是玩儿疯了,是不是该换换口味?像QUAKE II、HEXEN II 之类的血腥变态游戏小弟自然是不玩儿的啦,其实朋友们从题目上一下 子就能猜到小弟向大家介绍的是由EA SPORTS制作,EA发行的“FIFA98 ROAD TO WORLD CUP” 。
  
    不知各位大虾从前些日子中国队兵败亚洲区十强赛的悲痛中恢复了 没有?反正小弟只能是“哀其不幸,怒其不争”了。也许您可以从FIFA 97或FIFA 96上找回自信,但小弟实在是无法忍受守门员拙劣的表演和那 许多甜点,直到近日在FIFA 98上用中国队首先以不败的战绩从亚洲区 出线,然后一路过关斩将,以4:0击败丹麦、6:1狂胜墨西哥,最后在 决赛中以5:3血洗哥伦比亚,问鼎世界杯。实实在在地圆了一个所有中 国球迷的梦。
  
  初 见 98
  
    说实话,刚开始拿到FIFA98试玩的时候简直是目瞪口呆,口水直流。 哇!简直太、太、太没法形容的漂亮与逼真了!可以说,FIFA98与FIFA 97绝对不是一个级别的产物,所以在下面的详解中就不与FIFA97做对比 了。
    FIFA98的片头动画倒并未使我太过吃惊(至少不如NBA LIVE 98), 不过其激昂的音乐却使人有一种急于想进去玩的冲动。赶快开一场友谊 赛试试吧,COOL!超过3,000句的生动的全程解说,观众雷鸣般的掌声, 裁判警告、掏牌的动作,各球员的小动作(包括十多种被绊倒的动作), 紧凑的攻防节奏,丰富细腻的假动作,EA炉火纯青的3D技术使得球员的 动作更加连贯和逼真,每位球员的形象也较前作有了较大的改观(使我 一下就发现了罗那尔多、克林斯曼等大腕儿球星)。在这里,小弟也无 需去吹嘘EA的VS(Virtual Stadium,虚拟球场)技术,因为精彩的比赛 一定会使您无暇顾及周围的景物。
    我想真正的球迷一定都非常关心Football Game中的中国队。虽然现 实中中国队屡屡让球迷失望,我也曾经发誓以后不再看中国队的球,可 是球迷的心是不会变的(流泪)。中国队这次冲击98’FRANCE世界杯未 果,又没能实现冲出亚洲,走向世界的夙愿,这是题外话了。话说这EA 也真够无聊的,在FIFA97中竟把中国队贬成与香港越南同级的水平,还 好到了FIFA98中这种尴尬的局面有所改观。中国队同样能够做出与所谓 强队一样的让人眼花缭乱的过人动作;守门员则有如神助,总能将各种 球化险为夷(某些救球动作比较夸张,比如令人捧腹的“故作倒地状” ,当然有时也会犯一些低级错误);队员之间配合简直是天衣无缝; 某些球员甚至颇有些世界级球星的味道,比如周宁,他虽然在甲A联赛中 表现平平,但在冲击世界杯时却神勇无比,在小组赛中一人独进17球遥 遥领先排名第二的高峰(7球)而成为最佳射手。虽然中国队的总体实力 距离某些球队尚有一些差距,不过也可以凭借着您自己的带球高超技术、 凶狠的铲断去突破对方的防线射进一些非常漂亮的的进球,绝对让您身 后的看客有种看表演赛的感觉。观者一定会为您一拨接一拨的进攻感到 激动不已,俺自己也不由发出感叹:“世界足球要再发展多少年,其才 能达到FIFA98中的整体水平呢?”
  
  我的手指不够用?!!!
  
    在FIFA98中的操作略烦琐了一些,大部分键都能派上用场(还有许 多组合键),你们看小弟的手指(麻花状)。在《CBI》游戏频道47期 上有一篇陈大“虾”的有关FIFA98的文章,其中某些意见不敢苟同,在 此再次详细地说明一下。
     陈兄说FIFA98中操作用的只有A、S、D三键和四个方向键,其实不 然,且听小弟慢慢道来:
  
  一、 控制键
  
  方向键(大小键盘均可):控制球员的运动方向。在开门球或开任意球 (包括角球和点球)时,左右键控制左右方向,上下键控制球员起脚的 高度(如地滚球或高球)。
   A:铲球;传高球;在守门员开活球时是手抛球;下底时是传中;连 击两下是用脚后跟儿挑球过人;在双击的同时连按任意两个方向键便 可原地挑高球。
   S:队员间的传接球;切换所控制的球员;在守门员开活球时是手抛 球。双击S是推地滚球(单刀推射时常用)
   D:射门;大脚;断球;在守门员开活球时是开大脚。
   E:向前夹低球(对于防止对方的铲球特别有效);在发界外球或任 意球时按此键可指定球的落点;连击两下是鱼跃冲顶。守门员开活球 时按E是丢球(然后就可以用守门员带球狂奔再过人最后射门);在 无球时按E是犯规。
   W:加速(可以轻易甩掉对方防守队员);不停地按当然是加速跑啦。
   Q:把球传球给由电脑控制的己方球员,使其即兴发挥,按S键可令 电脑把球传给玩家所控制的球员,按Q使该球员该由玩家控制;双击Q 则是把当前球员交由电脑控制,使其即兴发挥,按S键可令电脑把球传 给玩家所控制的球员,按Q使该球员该由玩家控制;无球队员按Q可严 重故意犯规(推人或飞铲);抛接外球时也可切换球员。
   Ctrl:在开球门球、角球和任意球时按Ctrl可使角度左旋;单击是晃右 推左;双击是右旋转过人。
   Ctrl + A:脚后跟儿挑球过人。
   Ctrl + S:晃右推左。
   Ctrl + D:根据情况做出不同的花人动作(华丽无比),一般多是做出 射门的假动作,然后突然加速摆脱对方防守队员。
   Ctrl + Q:推右跑左。
   Ctrl + W:右旋转过人。
   Ctrl + E:叉右拉左。
   Alt:在开球门球、角球和任意球时按Alt可使角度右旋;单击晃左推右; 双击是左旋转过人。
   Alt + A:脚后跟儿挑球过人。
   Alt + S:晃左推右。
   Alt + D:根据情况做出不同的花人动作(华丽无比),一般多是做出射 门的假动作,然后突然加速摆脱对方防守队员。
   Alt + Q:推左跑右。
   Alt + W:左旋转过人。
   Alt + E:叉左拉右。
  注:某些动作的名字是俺们给瞎取的。要熟练有效地掌握上面的招术 绝非易事喔.
  
  二、 功能键
  
   F1:切换到Tele Cam(正常的视角)
   F2:切换到Sideline Cam(旁观者的视角)
   F3:切换到Action Cam(行动视角)
   F4:切换到Goal Cam(球门视角)
   F5:切换到Stadium Cam(球场的视角)
   F6:切换到Shoulder Cam(肩部视角)
   F7:切换到Ball Cam(球的视角)
   F8:切换到Tower Cam(全场的俯视)
   1:切换到Co**oller Select(控制方选择)
   2:切换到Team Management(球队的管理)
   3:切换到Match Options(比赛设置)
   4:切换到Instant Replay(即时重现)
   5:切换到Match Statistics(比赛统计)
   6:切换到Score Summary(比赛概要)
   7:切换到Booking Summary(红、黄牌统计)
   8:小地图开关
   T:开/关观众席细节
   Y:开/关足球场地细节
  
  关于中国队
  
    刚才我已经说了,中国队在FIFA98中并不是以一支弱旅的身份出现的。EA除了对中国队的各项实力做了不同程度的提高外,还对 FIFA97中的中国队的阵容稍做了些变化。其阵容如下:
  
   1号 区楚良 守门员
   2号 朱 琪 后卫
   3号 肖 坚 后卫
   4号 张恩华 后卫
   5号 刘 越 后卫
   6号 郝海东 后卫
   7号 HI 中卫 (可能是谢晖)
   8号 李 明 中卫
   9号 申 思 中卫
   10号 杨 晨 中卫
   11号 HI 中卫 (????)
   12号 高 峰 前锋
   13号 周 宁 前锋
   14号 LI 后卫 (也许是李红军)
   16号 范志毅 中卫
   17号 黎 兵 中卫
   18号 马明宇 中卫
   19号 潘 毅 前锋
   22号 CHEN 替补守门员 (据说是吴承瑛)
   24号 毛毅军 中后卫
  
    这支显然不是中国国家队,不知EA是怎么搞的,以老国奥队为基础,加了一些现役国脚(和一些不知所云的球员),组成了这支 “EA中国队” 。不过这支“EA中国队”的表现基本上不令人失望,在老夫的领导下,屡创佳绩,比如2:0小胜巴西,巴西全场仅一脚射门。又比如14:1狂胜西班牙(区楚良进两球)等等,俺们功夫还不赖吧?
  
  进球必杀技
  
  先来说一下基本技巧吧:
   过人时不要离防守队员太近
   不要在禁区外远射
   罚任意球和角球时不要妄图直接破门
   多传球
   不要把球带到离守门员很近的地方
   铲球十分厉害(在联线对战时被列为禁招之一),要多多利用。
   不过要用A去铲,不要用Q去铲,因为那不是铲球,是铲人(要 吃牌儿的!)
   对付铲球的好方法有夹低球(按E)和脚后跟儿挑球(双击A) 不要去铲守门员(要被罚下的)
  
  必杀技
   在守门员大脚开活球的时候,派一个前锋去挡球(按D键), 挡下后射一脚,必进无疑。不过前锋的站位和按D的时机要掌握 好,多练一练。
   单刀球时,出脚要快,不然守门员一出击就会把球没收。把握 好时机,选好了方向,连按两个S,可把球推至死角。如果身后 没有后卫紧逼的话,可连按两个A,把球用脚后跟挑过守门员, 再转身打空门,非常漂亮。不过还是一句老话:时机要掌握好, 多练一练。
   把球带到大禁区边上,花几下,把守门员“勾引”出来,然后 按S传中,由跟上的队友破门。
   同样是先把球带到大禁区边上,再往球门方向插几步,此时守 门员十有八九会出击,然后迅速向回扣一脚(偏中路一些), 守门员就会失去重心跌一跤,再按D打门。
   设现在是甲在禁区附近带球,双击Q键,甲便交由电脑控制突 破过人,此时另一球员乙的身上会出现一个闪烁的黄圈,玩家 控制的是无球队员乙。让乙快速跑到对方球门的内边侧,看准 时机(在甲、守门员和乙三人不在同一直线上而且甲离球门较 近的时候),按S键让甲把球传给乙(守门员扑不到),乙接 到传球后转身打门,必进无疑。注意:甲的过人能力、带球能 力、加速和速度一定要出色,不然电脑控制的甲的球很容易被 断掉。还有如果甲、守门员和乙三人在同一直线上时按S令甲 传球的话,守门员会把球没收的。
  

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 楼主| 发表于 2023-10-22 20:52:54 | 只看该作者
fifa98 road to world cup
FIFA98之世界杯之路

fifa98兼容性较差,不容易正常运行,已知的BUG有以下几点,,,

第一,对多核CPU支持不够,会黑屏,要强制运行在单核模式下,,,

第二,对4G以上内存容量不支持,运存+虚拟内存达到4G也不行(可能跟XP不支持4G内存类似),,,

第三,64位系统无法使用,,,

第一第二解决方法如下(第三种可以考虑用虚拟机):

在 Winxp 的开始菜单里选择运行,然后输入 msconfig ,在 boot.ini 选项里按“高级选项”,之后在 /numproc(n) 里打勾并选择“1”即可,重启后系统亦会设定为以单核心状态运行(要还原取消打勾即可)。还有个MAXMEM的选项,可以限制最大内存数。

在 Vista /win7/win8下也是在开始菜单中直接输入 msconfig ,然后在启动设置里选择高级选项,把处理器数(和内存数)打钩后选择数字即可。

注意:可使用运存+虚拟内存不要达到4G,可能3G最好,,,

当然,这会让电脑处于低能状态,可以用虚拟机,很复杂,略……
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 楼主| 发表于 2023-10-23 21:06:26 | 只看该作者
本帖最后由 小肥飞车 于 2023-10-23 21:10 编辑

FIFA98 下载地址

链接:https://pan.baidu.com/s/1qS_YCeV9ixBPexwCZogQ9Q?pwd=1234
提取码:1234



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 楼主| 发表于 2023-10-23 21:09:29 | 只看该作者
本帖最后由 小肥飞车 于 2023-10-23 21:11 编辑

暴力摩托 下载地址

链接:https://pan.baidu.com/s/1yUVr5sadSirqW4w57QhMUA?pwd=1234
提取码:1234


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 楼主| 发表于 2023-10-26 02:08:09 | 只看该作者
FIFA98_世界杯之路_中国夺冠_带使用说明(小肥游戏)


https://tv.sohu.com/v/dXMvMzMxNzc4NDM0LzEwMTQ3NzUzMi5zaHRtbA==.html
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 楼主| 发表于 2023-10-26 19:45:22 | 只看该作者
本帖最后由 小肥飞车 于 2023-10-26 19:49 编辑

FIFA98,世界杯之路,中国全队加强版,法兰西之巅,决战西班牙


https://www.ixigua.com/7294231669316256307


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发表于 2023-10-26 19:50:21 | 只看该作者
得点王3游聚给撤了,怎么能让他在恢复
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发表于 2023-10-26 19:51:28 | 只看该作者
怎么把得点王3再恢复了
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 楼主| 发表于 2023-10-26 20:14:51 | 只看该作者
本帖最后由 小肥飞车 于 2023-10-26 20:42 编辑
久植 发表于 2023-10-26 19:51
怎么把得点王3再恢复了

官方删除了,原因不明,,,

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 楼主| 发表于 2023-10-26 20:22:05 | 只看该作者
本帖最后由 小肥飞车 于 2023-10-26 20:30 编辑

网盘有FIFA98秘技

将USER1或USER2改名为USER文件夹复制到FIFA98文件夹下就行
开启世界杯决赛圈小组赛和淘汰赛模式
USER1中国队有一XXFF全能型前锋,,,
USER2中国队有一XXFF全能型前锋,还全员加强,,,
除了全能型前锋是用内存修改器魔改外,全员加强只是把球员属性更改一下,,,
FIFA98自带球员属性修改,总数不变,各属性可加减,在十几个属性里,,,
将全员的滑铲,速度,传球,体力4项调到最大,,,
1,而前锋尽可能调大射门力量和准度,加速3项,,,
2,中场尽可能调大射门力量和准度,敏捷度3项,,,
3,后卫和守门员尽可能调大加速,敏捷度2项,,,

也就是说,防守战术用滑铲本方禁区大脚解围,组织进攻以传球为主,,,
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 楼主| 发表于 2023-10-26 20:39:33 | 只看该作者

FIFA98的球员属性没有以下这么多,一半还是有的,,,

[FIFA玩家必存]球员所有属性解释



进攻类:



  Ball Co**ol(控球):

影响球员在接到来球的第一次处理球的反映和表现,决定传球的流畅性;



  Curve(弧线):

影响任意球、射门、传球的弧线;


  Dribbling(盘带):

在高速带球时控制住球的能力,影响盘带时丢球的可能性;


  Skill Moves(花式动作):

由1星到5星不等,星级越多,高级动作也就越多越花哨。


防守类:


  Marking(人盯人):

防守时球员1对1时的位置感;


  Sliding Tackle(铲断):

决定成功铲球几率就越高,防止铲漏,空铲;


  Standing Tackle(抢断):

逼抢断球的成功率。



意识类:


  Aggression(侵略性):

影响逼抢时的身体接触程度,更容易断下球也更容易犯规、吃牌;


  Positionging(站位):

决定球员判断球落点、跑向合适接球点的能力;


  Taciacal Awaerness(战术意识):

改善球员在不擅长的位置、阵形、打法下的表现;


  Vision(视野):

决定球员是否有能力发现更好、更合理的传球对象;


身体类:


  Springt Speed(速度):

决定直线加速跑所能达到的最大速度有多快;


  Acceleration(加速):

即爆发力,决定球员从静止到最高速度的时间;


  Agility(灵活):

变向、转身的灵活程度;


  Balance(平衡):

决定在身体接触或强力变向时踉跄或跌倒的几率;


  Jumping(弹跳):

最大起跳高度,和身高、反应共同影响争头球的成功率;


  Reactions(反应):

第一时间去抢夺无人控制的皮球的反应速度,极大影响检漏和补射的能力;


  Stamina(体力):

决定了体力条的数值,进而决定耐久能力;


  Strength(强壮):

与对方进行身体接触时的对抗能力,OL3内核的重要性被极大放大。


传球类


  Crossing(传中):

属性越高越容易使传中球绕开防守球员、尽可能地寻找禁区里的队友。和弧度属性共同影响传中准确性;


  Long Passing(长传):

属性越高长传的准度和力量就越好;


  Short Passing(短传):

属性越高,短传失误越低,高难度传球成功率也就越高;


射门类:



  Finishing(射术):

影响禁区射门的精度;


  FK Accuracy(任意球):

精度越高,任意球越能从人墙之间的空隙穿过,或者绕过人墙直钻死角;


  Heading Accuracy(头球):

属性越高,球员把握头球的时机与头球的精度就越好;


  Long Shots(远射):

禁区外射门的精度;


  Panalties(点球):

属性越高点球精度越高,对方守门员即使扑对方向也有可能打入球网;


  Shot Power(射门力量):

决定射门的球速,球速快越留给对方守门员的反应时间也越短,但同时可能降低精度;


  Volleys(临空抽射):

决定球员处理临空球或临空抽射时的表现与精确度。


门将类


  GK Diving(门将扑救):

门将扑救的能力,属性越高防守范围越广、扑救速度也越快;


  GK Handing(门将手控球):

门将用手控住球的能力,属性越高越不会脱手;


  GK Kicking(门将大脚开球):

门将大脚踢球的能力,影响门将开球的力量和准度以及反击中寻找前场球员的能力;


  GD POS(门将防守站位):

属性越高,门将越不容易失去位置;


  GD Reflexes(门将反应):

属性越高门将对来球作反应就越快。
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