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[业界] 中村育美新作可能是恐怖、科幻和超自然游戏

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发表于 2022-3-10 10:44:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

B社Tango Gameworks前总监中村育美近日公布了她的新工作室Unseen。在接受IGN采访时,中村告诉IGN,她的新工作室将是多元文化,游戏将专注于谜题,恐怖,科幻和超自然。

中村育美曾在Capcom任职,开发了《大神》等游戏,后来加入了三上真司的Tango Gameworks,负责了《恶灵附身》和《恶灵附身2》的美术。后来担任《幽灵线:东京》的创意总监。但因为健康问题离开了Tango Gameworks。在游览多个工作室后,她在去年公布了自己的工作室。


公开的预告片中,中村解释说:“东京工作室是一个终端,在这里不同的文化相互交汇,是艺术家的聚集中心。我们想超越电子游戏领域之外的各种媒介。”

中村告诉IGN,Unseen工作室由一群国际员工组成,她说“文化的混合是孕育新想法的温床,这也是创建新工作室的真正乐趣所在 ”。

中村还确认新作已经在开发中,会着重打造游戏的设定和角色:“我想开发一个游戏,里面的角色能反应真实的性格和少数族群,开放的设定背景代表多元文化。”

那么这将是一个什么样的游戏?

中村暗示她想专注她自己的流行文化爱好:“我喜欢谜题,我喜欢恐怖电影,我喜欢僵尸,超自然和科幻小说,我觉得这些类型很美妙,我很擅长它们,所以我想继续开发和这些主题有关的游戏。”

有趣的是,中村并不想把Unseen只是当做一个游戏开发工作室。她暗示Unseen将会打造各种媒介。

“我不想只是专注于游戏。我想打造新的IP,能适用于各种娱乐媒介。比如,动漫,教育,服装。我也想制作一个队这些媒介有影响的游戏,然后慢慢地成长。”

中村育美还透露Unseen的关卡设计师在虚幻5中设计了开发层,让团队“四处走动,移除运行不佳的东西,交流想法,共同决定布局,就像制作一款游戏一样。”

中村表示,她不希望这个空间有办公室的感觉,“我希望它是一个开发者可以随意进出的地方,像游牧民族一样。这是一种新的办公室风格”。


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发表于 2022-3-10 11:24:35 | 只看该作者
中村育美新作可能是恐怖、科幻和超自然游戏
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发表于 2022-3-10 11:24:44 | 只看该作者
我希望它是一个开发者可以随意进出的地方,像游牧民族一样。这是一种新的办公室风格
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发表于 2022-3-10 14:32:09 | 只看该作者
又一个恐怖游戏专家
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