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[资源专区] 祝贺版主LXG好费劲回归~ 分享PSP游戏气泡的**方法

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发表于 2023-6-16 10:54:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 太阳222 于 2023-6-16 15:21 编辑

祝贺版主LXG好费劲归来,贴吧老潜水员捧个场

PSP的游戏在PSV桌面上建立气泡后,图标和背景图都是使用的PSP游戏的默认图
由于图片尺寸不同,在表现上和PSV游戏区别很大
如果希望自己**得更美观,就要对图片进行改动,只要会点PS改动起来很简单

实际要进行改动的图片分为四个:
桌面气泡图——icon0.png,建议尺寸128x128
启动页背景图——bg0.png,建议尺寸960x544
启动按钮图——startup.png,建议尺寸280x183
开始游戏背景图——pic0.png,建议尺寸960x544

图片的格式必须用PNG格式,并且要设定为索引颜色

改好了图片后,还需要拷贝到PSV中替换掉原来的图片
生成的PSP游戏气泡,实际上也是一个PSV的启动程序,我们可以通过vita工具箱里的已安装游戏列表里进行查找
要找到我们需要替换的游戏编号才行,PSP游戏气泡编号前缀为PSPEMU,后缀则为序号
这个编号并不是固定的,而是按照你对PSP游戏气泡进行生成的顺序而排列的

例如我第一个生成的游戏气泡是最终幻想7核心危机,那么这个游戏气泡的编号就是PSPEMU001
要是第六个生成的,那么编号就变成了PSPEMU006
知道了编号我们就要去tf卡也就是ux0的APP文件夹就替换里面的图了吗?
不!我们要替换的位置在ur0的appmeta文件夹
到这里找到你要替换的游戏编号文件夹,里面先替换掉icon0.png和pic0.png

然后进入里面的livearea文件夹,再进入contents文件夹,就可以看到bg0.png和startup.png
都替换完成后,重启一下psv就成功了

注意,有时候明明替换了,但是打开气泡却发现没变化
实际这是因为内存加载的问题,你先打开一次该游戏的气泡然后再进行一次替换图片就没问题了

我自己做了一些PSP游戏的气泡的图片资源,大家见笑了
供大家参考,如果有好的想法和技巧欢迎相互讨论学习

最终幻想零式补充说明一下:
1.电脑做好的图片先拷贝到tf卡上,然后在psv中利用vitashell拷贝到ur0即可
2.图片的容量要注意控制在500K以内
大家可以下载我做好的文件作为参考或替换练习
s/1i7qNqbDRUzbJkTrAvwDuaQ
xnzt
解压密码6666














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