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[业界] 《博德之门3》手柄模式UI/PS5手柄特性介绍

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发表于 2023-9-6 10:35:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

开发商拉瑞安工作室透露了《博德之门3》如何在即将推出的 PS5 版中利用 PS5 DualSense手柄的不同特性。在 PlayStation 博客上的一篇文章中,《博德之门3》产品经理 Emily Gera 不仅讨论了手柄的功能,还讨论了游戏如何从 PC 上的鼠标和键盘控制方案转换到主机手柄。


PS5 版《博德之门3》将采用比之前《神界:原罪 2》经过改善的新操作方案。用户界面现在是一系列放射菜单,只需按一下**键即可使用大多数基本工具。这包括地图、日记、法术、人物菜单、战斗日志、炼金术、短休、长休和营地。

放射菜单中更深处提供了不同的动作、法术、戏法和物品。帖子称,一旦玩家习惯了放射操作方案,由于肌肉记忆,使用正确的物品或法术将会成为本能。

当谈到 DualSense 手柄特性时,《博德之门3》利用了一些更小、更有趣的功能,例如 DualSense 手柄的灯条会根据所施放的咒语类型而改变颜色。灯条也有不同的亮度,这取决于施加的压力,触觉反馈也会生效。

DualSense 上的自适应**将允许玩家在不同菜单之间切换。轻扣**将让玩家快速查看其放射菜单,而用力扣动**将锁定放射菜单打开。

《博德之门3》允许玩家从一系列不同的操作方案中进行选择,这取决于他们在玩游戏时的舒适度。


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发表于 2023-9-6 15:00:09 | 只看该作者
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