用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 266|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已处理] 【更新】三国志2霸王的大陆 限控对战两人版/限控对战四人版(2024-10-21版)

[复制链接]

该用户从未签到

11

主题

31

帖子

166

积分

LV 4.会员

积分
166
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-10-21 10:21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

亲爱的管理员,你好!


我们游聚平台好久不更新了,如果更新平台软件,请把我这2个游戏也附带更新一下吧,万分感谢!管理员辛苦啦!
《三国志2霸王的大陆 限控对战两人版》和
《三国志2霸王的大陆 限控对战四人版》,
这两个游戏在游聚上的版本,是我5月份上传的很旧的版本,这半年多时间我做了大量的更新和bug修复。


游戏类型:FC-策略类-三国志2霸王的大陆-此为存档游戏
修改作者:freeman987
游戏英文名(如果有):Sangokushi II: Haou no Tairiku
游戏语言:中文版

游戏最大人数:2人/4人


游戏图片:
  


上架理由:爱好霸王大陆这款游戏,希望能在游聚平台分享给朋友一起玩,谢谢!
更新理由:游戏中各个君主更加平衡。



本次游戏更新内容:
1,游戏里自带的记录存档功能,不再需要玩家耗费一枚命令书。(发现咱们游聚的存档功能没有效果,只能用游戏里自带的存档功能。)


2,把游戏里两个极品装备狼牙枪、圣者之衣,增加两个购买地点:长安城和兖州城。
目前可以购买圣衣的地方(永昌野战商店,长安主城商店),狼牙枪(凉州野战商店,兖州主城商店)。


3,修复野战商店和主城商店的圣者之衣和狼牙枪购买条件不一致的bug.
(之前野战商店要求德/武为90,主城商店为91。现在统一为90。)


4,白兵战时,小兵对武将的伤害兜底3点。修复原版游戏自有的伤害为0的bug。


5,单挑伤害兜底3点。原版有的时候伤害为0,特别是拥有特殊防具的(如甲胄,圣者之衣,鹤氅)。


6,搬运,进攻征兵,赏赐,钱粮的时候,可以连按2下左箭,自动调整为最大值。简化了之前原版本中调整钱粮繁琐的操作。


7,优化了4人版中抢控的逻辑。


8,修复极个别武将在内政发展产业时候导致游戏页面花屏的bug。


9,玩家与电脑对战时候,小兵的包围禁止使用。


10,修复进攻方无法显示白兵血量的bug。


11,去掉了游戏中0作用的劝降技能触发的“单挑分开”,并把单挑分开的代码修改为战斗分开。


12,修复了4人版中单挑劝降无效的bug,修改后单挑劝降对智力德判断条件与原版一致。


13,修复了某些特殊情况下,兵将的控制菜单卡住死循环的bug(因为4人版部分代码从2人版同步过来的,而游戏代码里跳转的地址是不一样的)。


14,给两人版和四人版游戏开始画面加了logo,与其他版本区分开开了。


15,给战场商店,医院,武器店做了区分。


16,在战场计策列表界面,每种计策标注了机动值。


17, 在战场计策列表界面,列出了各种兵数的机动值,和地形对应的机动值,方便玩家对战时候查看。这样对战时候就不用来会切出游戏查看数据了。


18,修复了四人版,城里武器店的“纶巾”和“笼手乱码”。


19,修复霸王大陆原版自带的bug,霸王大陆所有版本都有此bug:防守方非太守的武将在城池内被说服后,无法立即获得胜利的BUG。


20,修复霸王大陆原版AI城市中对比金钱的代码错误的BUG,15DA5(BD95),A001->A002(城市属性字段第一字节和第二个字节)。


21,添加了一个功能:在白兵战界面,添加双方战术值的显示。


22,修复了霸王大陆原版自带的战术操作的bug,删除了无用的代码,此代码特殊情况下会导致抢控代码部分失效。

原版就有这个冗余的垃圾代码,删除了一点都不影响游戏运行。


游戏附件/网盘:
霸王的大陆 限控对战两人版

fc_tenchi2xk2-20241021.zip (254 KB, 下载次数: 1)

霸王的大陆 限控对战四人版
fc_tenchi2xk4-20241021.zip (252.02 KB, 下载次数: 1)



谢谢管理员!




回复

使用道具 举报

签到天数: 305 天

[LV.8]以坛为家I

2

主题

2553

帖子

6569

积分

LV 11.会员

积分
6569
沙发
发表于 2024-10-27 21:59:51 | 只看该作者
感谢分享  支持一下!!~
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

11

主题

31

帖子

166

积分

LV 4.会员

积分
166
板凳
 楼主| 发表于 2024-10-28 13:28:25 | 只看该作者


在21号的基础上再次更新:
1,在select键查看副地图,增加了查看城池的“武书医粮”店的功能(请看上面截图)。
2,战斗第1天增加了显示进攻方初始几点钟方位的功能。
3,战斗第2-30天增加了显示对方下个回合机动值的功能。
4,修复了抢控的一个bug。

霸王的大陆 限控对战两人版
fc_tenchi2xk2-20241028.zip (254.62 KB, 下载次数: 0)

霸王的大陆 限控对战四人版
fc_tenchi2xk4-20241028.zip (252.86 KB, 下载次数: 0)
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

11

主题

31

帖子

166

积分

LV 4.会员

积分
166
地板
 楼主| 发表于 2024-11-5 20:50:00 | 只看该作者
在之前的基础上再次更新:

1,修改小战场平地和沙漠的地形,方便玩家计算距离。
2,增加大战场第1天显示内容,在之前显示进攻方位的基础上,显示金的同时增加了对方机动值的显示。
3,修复武将兵种级别错误。
4,玩家武将流放的城池改为随机城池。

霸王的大陆 限控对战两人版
fc_tenchi2xk2-20241105.zip (254.5 KB, 下载次数: 0)

霸王的大陆 限控对战四人版
fc_tenchi2xk4-20241105.zip (252.71 KB, 下载次数: 0)
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

11

主题

31

帖子

166

积分

LV 4.会员

积分
166
5#
 楼主| 发表于 2024-11-10 21:18:21 | 只看该作者

在11月5号的基础上再次更新,如果平台更新请帮把这个游戏也更新下,谢谢管理员!
本次更新内容:
1,对平衡性作了调整,马腾,刘备,曹操各加了100金和100米。

2,对电脑AI进行加强,代码里把电脑进攻时射箭的概率改为100%,之前是50%。
(之前的逻辑是:
为什么攻击一方的弓手可能会不射箭?
原因就在于弓手的射箭判定上。
每个回合,弓兵是否射箭都会有4种概率判定:
右、左、下、上;
右、 左;
左、下、上;
左。
所以如果我们是进攻方,则弓兵朝向右侧,如果判定为后两种情况,弓兵是不会出手的。
而如果我们是防守一方,弓兵朝向是左侧,则无论判定哪种情况,弓兵都会出手射箭。)


三国志2霸王的大陆 限控对战两人版
fc_tenchi2xk2-2024-11-10.zip (254.5 KB, 下载次数: 0)

三国志2霸王的大陆 限控对战四人版
fc_tenchi2xk4-2024-11-10.zip (252.7 KB, 下载次数: 0)


回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

11

主题

31

帖子

166

积分

LV 4.会员

积分
166
6#
 楼主| 发表于 2024-11-18 17:30:45 | 只看该作者
三国志2 霸王的大陆 限控对战两人版
fc_tenchi2xk2-2024-11-14.zip (254.47 KB, 下载次数: 0)

三国志2 霸王的大陆 限控对战四人版
fc_tenchi2xk4-2024-11-14.zip (252.67 KB, 下载次数: 0)
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2024-12-23 12:15 , Processed in 0.124224 second(s), 31 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表