1958年 世界上第一款视频游戏"双人网球"问世 |
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威利.希金博特姆 | 第一个“视频”形式游戏 |
1958年物理学家威利.希金博特姆(Willy Higinbotham)常常被认为发明了第一个“视频”形式游戏。他为了提高参观纽约Brookhaven国家实验室游客的兴趣,在一台示波器上展示着一款"Tennis for Two"双人网球交互式游戏。这是世界上第一款视频游戏。一年后,他改进了这一发明,将其用15英寸监视器显示。
希金博特姆的成绩是显而易见的,那个游戏成为实验室受欢迎的引力所在,但是希金博特姆从来没有为他的设备申请专利(因为他在工作时发明了它,所以专利属于美国政府)。所以在公众眼中他把发明视频游戏的荣誉留给了别人。 |
1961年 第一款交互式游戏“太空大战”诞生 |
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史蒂夫.拉塞尔 | PDP-1小型机和太空大战游戏画面 |
1961年麻省理工学院(MIT)学生史蒂夫.拉塞尔(Steve Russell)设计出了"Spacewar!" 太空大战,它才是真正运行在电脑上的第一款交互式游戏。这款游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限,空间大战必须使用新阴极射线管显示器来显示画面。
太空大战是一个简单的游戏,它通过示波镜产生图像,在上面2个玩家可以互相用激光击毁对方的太空船。这个游戏在PDP-1小型机上运行,这是一种非常大非常昂贵仅仅被商家选择使用的主机。 |
| 太空大战后来在其他计算机实验室也得到运行,但只有极少数的经过挑选有权使用主机的人才可能玩到它。 |
1963年 任天堂有限公司进入游戏市场 |
| 1963年 任天堂有限公司,先前包含在内的扑克牌手工制造工场,转型进入游戏市场。 |
1967年 第一款用枪的视频互动游戏诞生 |
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拉尔夫.贝尔 | Odyssey |
1967年拉尔夫.贝尔与设计小组成功研究出第一款可以在电视机上玩的视频互动游戏。他们先开发了一款追逐游戏,紧接着又开发了一个电视网球游戏。他们还改装了一把玩具枪,使其能够辨别屏幕上的光点。
Odyssey是由一个名叫拉尔夫.贝尔的电子工程师发明的。拉尔夫.贝尔最早拥有视频游戏的想法是在1951年,当时他正在一家名叫 Loral的早期电视制造工厂工作。他被分派建造这个世界最好的电视系统,他提交了电视应该具有革新概念的想法,其中之一就是要有可以玩游戏的功能。这个想法立刻被他的经理罐装了,但却没有从 Ralph的头脑中消除。 |
1971年 第一款街机游戏“电脑空间”发布 |
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诺兰.布什内尔 | 电脑空间说明书、街机以及珠光版电脑空间街机 |
1971年诺兰.布什内尔(Nolan Bushnell)和特德.达布尼(Ted Dabney)在拉塞尔的空间大战的基础上设计出第一款街机游戏,取名为“Computer Space”直译为“电脑空间”。
早在1962年,也就是犹他州大学学生诺兰.布什内尔(第一次接触到视频游戏那年,他在大学的计算机实验室里玩到了太空大战。布什内尔花了七年的时间尝试重新制作可以在更小的,更便宜的计算机上运行的太空大战,从而使它成为一个投币游戏。布什内尔努力实现这个计划,甚至因此辞掉了在Ampex的工作,将更多的时间花到这上面来。
他最终在1971年被完成,布什内尔的变种太空大战 (被称为 “电脑空间”)被投币游戏厂商Nutting Associates发布。它失败了。因为人们觉得它太复杂。公众在这之前从来没看到过一个视频游戏,他们无法进行电脑空间里各种带有特性的操纵。 |
1972年 第一款家庭游戏主机“奥得赛”诞生 |
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奥得赛游戏主机 | 奥得赛原型机 |
1972年,Maganavox公司的“Odyssey”(奥得赛),被拉尔夫.贝尔设计而出,成为第一款家庭游戏主机。诺兰.布什内尔和特德.达布尼共同创办了Atari。他们雇佣编程奇才艾尔.奥尔康,其第一个工程是设计一个称为“Pong”(乒乓球)的游戏。
还有一台木质外壳的,被称为始祖游戏机的奥得赛原型机“Odyssey/Brown Box”,能在这台机器上实机玩到“乒乓”!要知道,这台游戏机可是1969年制造的! |
1975年 雅达利第一个家庭电视游戏产品Pong诞生 |
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艾尔.奥尔康和最原始的Pong游戏画面 | 家用游戏主机和街机 |
1975年艾尔.奥尔康(Al Alcorn)贡献出电视游戏“Pong”,成为Atari的第一个家庭电视游戏产品。
艾尔.奥尔康,原Ampexa的一个实习生成了雅达利的第一个工程师。布什内尔最初计划雅达利的第一个游戏是一个驾驶游戏,但因为奥尔康在视频游戏上几乎没什么经验,所以布什内尔决定叫他做一个简单的乒乓游戏。
Atari的“Pong”刚一诞生,就获得了巨大的成功。它是第一款可以四人同时参与的游戏。这个游戏最后被命名为“Pong”有2个理由:球撞在物体上就发出这个声音(在字典里“pong”被定义为空旷响亮的声音),而现实中“Ping-Pong”也已经有了版权。
第一个Pong的街机被安放在一家当地酒吧里(加州的Sunnyvale的Andy Capp's)做测试。 |
1976年 Coleco发行Telstar\费尔柴尔德Channel F |
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Telstar=通讯卫星? | Channel F |
1976年Coleco发行他们的第一个家庭电视游戏产品,被赋予“Telstar”(通讯卫星)的名字。
同时,费尔柴尔德(Fairchild)推出第一个可编程的家用电视游戏主机,费尔柴尔德视频娱乐系统,随后被重新命名F频道。市价:170美元。 |
1977年 雅达利发售Atari 2600\任天堂TV-GAME 6 |
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Atari 2600 | 任天堂TV-GAME 6 |
1977年Atari(雅达利)发售家庭电视游戏主机Atari视频计算机系统(VCS),随后被命名为众人皆知的Atari 2600。市价:249 美元。这款主机的处理器是8-bit的6507,主频1.2MHz,16KB的RAM/ROM,分辨率为160x192。它被誉为现今电子游戏的开山之作。
同年,Nintendo(任天堂)发行他们的第一个家庭电视游戏产品,最后定名为“TV-GAME 6”。 |
1978年 Midway游戏\APF M-1000\奥得赛2 |
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APF MP-1000 | Odyssey2游戏主机 |
1978年,Midway推出“空间入侵者”游戏,是第一个连续取得高分的电视游戏。Bally推出家用电视游戏系统Bally专业构架。这台主机后来被出售到Astrovision,并且在1980年作为Astrocade的产品销售。
同年。Magnavox随即也推出了家用电视游戏主机Odyssey2(奥得赛2)。 |
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APF MP-1000和配套底座 | 手控装置与磁带大小相当的游戏卡 |
与此同时,APF也推出了家用电视游戏主机M-1000和MP-1000。 |
1979年 雅达利发布第一个家用游戏机系统 |
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Atari 400 | 最古老的Asteroids、横版Asteroids和最后一款Asteroids |
1979年,Atari(雅达利)发布他们的第一个家用计算机系统,Atari 400。得克萨斯仪器发布TI-99/4A家用计算机。它的零售为1499.99美元。
同年,Atari 发布游戏“Asteroids”(小行星)。 |
1980年 南梦宫发布第一款Pac-Man游戏 |
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Pac-Man(吃豆人) | Pac-Man街机 | Game Boy版 |
1980年 Namco(南梦宫)发布Pac-Man,这是第一款具有活动元素的游戏。 Pac-Man游戏最早出现在街机上,后来被移植到家用机上。 最后更是被移植到GAME BOY上,就算到现在仍然经久不衰。
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1981年 任天堂发布大金刚游戏\Commodore VIC-20 |
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第一台IBM PC | Donkey Kong 大金刚 |
1981年 第一台IBM PC走下生产线,采用巨大的8088处理器,运行速度为4.77mhz。
同年,任天堂发布经典游戏“Donkey Kong”(大金刚)。 |
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同年,Commodore也发布他们的家用计算机VIC-20。 |
1982年 Vectrex\Commodore64主机\雅达利5200 |
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Vectrex便携游戏机 | ColecoVision |
1982年,GCE发布第一个基于矢量,便携式的家用游戏机Vectrex。零售价格:200美元。
Coleco发布家用视频游戏机ColecoVision。市价:175美元。 |
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Atari 5200超级系统 | Commodore64主机和游戏画面 |
雅达利发布新的家用主机雅达利5200。
Commodore发布他们的家用计算机Commodore64。 |
| 爱默森(Emerson)发布家用游戏主机Arcadia 2001 |