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拳皇99  —包 人物分析详解

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楼主
发表于 2011-7-14 23:02:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          


包,于拳皇99首次登场,8岁,喜玩电子游戏,但厌恶RPG大作(即“最终幻想”之流),使用超能力作战。个人认为包也是KOF99强人之一。
优势:最小的被攻击判定、非常强的攻击判定。
劣势:连续技方面比较缺乏,出招不够快速。
包的特点是招数特别多,尤其是飞行道具,但都不能用在连续技里,所以本身相当适合使用游斗打法。
虽然包的连续技不多,但只要配合好那些飞行道具,只要有限的一两个连续技就可以让对手头痛不已!
↓↙←+A是向前的飞行道具,使用时身体腾空,收招比较快,用来牵制对手很好。如果对手闪过来就用通常投C投他!因为是不能解投的!而且有8Hits,对手不能受身,并且不像东丈那样会和对手拉开一大段距离不能继续牵制,包的C投后没有什么硬直,而且和对手距离比较近,很方便继续牵制。比如乘对手起身时后跳D阴他中段!有很多人喜欢在对手起身时用↓↙←+B磨血加气,这个确实不错,但也有危险,你可以稍加变化,比如假装放↓↙←+B,等对手起身时下C》↘D,没有击中也没有危险,击中的话对手又不能受身,这时跑过去,在对手起身时再次后跳D,或者等一会儿过去C投!也可以用下B先牵制两下,然后用避攻击!包的避攻击非常强。当然你用C》前A》↓↙←+A牵制也没有问题,如果怕对手用暴气回避那就在前A时停住好了,收招很快没有危险。
↓↙←+C是突进技,硬直非常长!一般只用在连续技里的,不过即使最近身不在版边的话,C》前A》↓↙←+C也常常会落空,所以这个连续技并不安全,还是在版边用比较好。
↓↘→+A比较好用!是从下往上的飞行道具,使用时身体位置很低,加上有飞行道具做保险,从空中来的对手没有什么办法!本身收招也快,除了对手和你比较近,用下段技攻你(比如↓D之类,或八雉女),不然一样拿你没办法。闪过来就C投(因为这招飞行道具的地面攻击判定持续时间很长,对手用闪避攻击也没用)。版边对手倒地后,可以先使用这招牵制对手,即使防住也没有危险(记住早一点发,可以在飞行道具上升一段后对手才起身),如果对手防住,你可以后跳D阴中段,或者↓D攻下段,也可以↓C》→A/↘D这样牵制对手,放心好了,对手防住道具后的硬直比你的收招硬直长。如果对手中招,立刻C》→A》↓↙←+C打连续技!
↓↘→+B是先向地上撞去又向前方斜上弹起的飞行道具,硬直也短。具体怎么用这个牵制对手看你的了,远距离用不错,可以牵制对手的范围比较广。近距离用在通常技后也行,可以封住对手跳跃。
↓↘→+C是对空技,虽然判定很强,但要有一定的先读!
↓↙←B是近身的气功,可以返回对手飞行道具。但主要还是用来直接攻击对手,有一定对空性。如果对手防住,可以和对手拉开一段距离,使对手无法反击,而且可以很快地加气。但要特别小心对手暴气回避。在近身时可以假装用这招,其实直接用C》↓↙←+A这样地牵制手段。
↓↘→+D是有个弧度的突进技,会飘的很远,虽然有硬直,但如果在和对手最近身的时候用他是追不到你的!主要也是用来混淆对手的视线。空中↓↘→+D飘的距离比较短,先向斜下,然后斜上,然后斜下,也有一定硬直,建议最好别乱用这个。
空中↓↙←+A是空中的向前飞行道具,硬直很短,但一定要掌握好垂直高度,不然一般都从对手头上过去了。用在空对空也不错,比如地面攻击用久了,不妨后跳给他一个飞行道具(等自己高度降低一些再发)。也可以后退(←←)在用这个很不错,除了矮小角色其他人是冲不过来的,一般的跳也跳不过来,就是要稍微小心一点闪避。
空中↓↘→+B是先斜下撞向地面,然后垂直弹起的飞行道具,牵制对手还可以。如果对手喜欢用大跳截击你,就有他好看的了。或者向后退(←←)于空中用这招,也很不错,对手闪过来就会被打中,和地面↓↘→+A很像,而且本身腾空,可以有效保护自己,对手跳过来也会被从空中打下来。
地面↓↙←+D是突进技,出招更慢,不过如果你想连飞行道具一起撞回去再给对手一个反击,不妨用这招试试,但反应要快点了!
上面说的这些空中地上的招数配合起来用,绝对烦死对手!再加上包的被攻击判定特别小,所以真的很烦。

空战常用跳CD,判定相当强!跳D主要用来攻击地面对手,另外跳D的打背一定要熟练!因为包跳的比较高,所以这个打背不是很容易掌握,但一旦掌握对手就有点摸不清了,打到背(即使被防住),还可以继续后跳D阴中段!奉劝一句:C》→A》↓↙←+C最好别乱用,常常落空的,要有十成的把握才行!至于跳C,对空对地都可以。
另外一招就是空中↓↙←+C,非常好的牵制招!出招快,判定强,经常可以阴对手!比如后跳或者←←的过程中突然来这招,对手常常照吃!还可以越过腾空的飞行道具攻击对手!不过不要滥用,虽然硬直短,但足够高手抓住时机给你连续技吃了。
空中↓A和草雉的空中↓C很像,判定强,对空对地都可。
空中↓B不要瞎用!这招并不是是中段,对手蹲防照样可以。你可以在越过对手头顶时用这个,让对手摸不准你是打背还是打正面,如果对手出招攻你也可能被这招撞掉,因为判定很强。不过硬直太长还是少用。
→B,中段技,但出招实在慢,只要反应快点不会中的。
↘B,和春丽的某个动作有点像,容易挂对手背部,但也容易识破,主要在对手倒地后用,硬直短,被防住就用别的方法阴他吧。
地面CD,判定非常强,对空OK!对地也没话说,有少许硬直但对手也没什么办法(打不到这个小孩),非常好用的一招。
包的通常技都是判定非常强,大部分的通常技被攻击判定又很小,真是可怕的小子。不论是站、蹲、远、近的C、D,都强的离谱,最好用的还是↓C,赖呀!站A、↓A、↓B的被攻击判定也很小,靠近用这些慢慢耗对手,让他吐血吧!哈哈!
超杀的话,→←↙↓↘→B/D是废招,没用。
↓↙←↓↙←+A/C是飞行道具,虽然不能直接用在连续技里,但出招还是比较快,对空不错!而且收招硬直较短,本身被攻击判定小,对手很难反击。在援护后用这个也不错。
↓↙←↓↙←B/D,全身无敌的超杀,出招较慢,收招也慢,可以先读对空或者偶尔阴一阴对手,也可以在援护后使用。
还有,包发动CM后,可以在↓↙←A/↓↘→A后Super Cancel↓↙←↓↙←A/C,两个飞行道具一小一大连续击出,还能调整两个飞行道具之间的时间,牵制力确实很强,还可以↓↙←A某些角色跳,再Super Cancel↓↙←↓↙←+B/D。但不要发动CM后就抱着这个不放!你完全可以混合前面讲的战术,加上包本身的特点,绝对让对手头上冒油,眼里冒火!而且发动CM后可以避攻击》→A/↘D,对手又怕你C投,你想想吧:)。还可以不时来点后跳/←←》空中↓↙←A/C、后AB》↓↙←C》Super Cancel↓↙←↓↙←A/C什么的,烦死他哈哈哈哈哈!!!!!!
用好包也不容易,多练练,上面说的只是包的实用战术,在实战中完全可以更多变化,自由组合。作为游击队代表(才8岁,靠~~~,李向阳多少岁啊???),你可以看看地雷战、地道战,那里面的鬼子有多烦,你的对手就有多烦。

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