投手是一种气场,一种精神,一种态度。投手没有华丽的连招,但是一直无时无刻压迫感。任何一次投技能都时对对手加以打击,更是一次心理上的阴影。
02的投系统可以说很霸道, 拉蒙 、克拉克、 大门五郎、 夏尔米、 真.七枷社、微思等 攻连投、 防守投、 卖血投 、晃投 、速跑投、 落地投 、连投、阴人投 等.. 02的投技判定距离远的超乎想象和自己的信任度, 有时候都不知道对手怎么到自己手上被投的。速度上 比01、 03都快, 有的甚至优于97 98等 攻击配合是 02BC系统, 让拳脚成为投前的准备动作, 一个拳脚的成功比后面的投有时候重要的多。 其中 几个投手中, 投克投、 压制投, 更是叫几个人物实力在叫板。 今天我就先说说几种投 和以上要语的运用!ffice:office" />
1.攻连投
意思就是拳脚攻击+一些BC 特殊技+投 完成一个系列的攻击这个对于一些老手来说大家都会了, 我在这里给新人说说几个经典投如何连:
大门 :↗C逆象中后站立D.↘C .BC. →↘↓↙←→↘↓↙←AC 3个气75%HP, 这里用了复合爆气 ↘C时候→↘↓↙←BC. →↘↓↙←AC~.
克拉克: 站立C .BC .→↘↓↙←→↘↓↙←AC 3个气65%HP ,和上面大门差不多→↘↓↙←BC→↘↓↙←AC 有的人连不上, 好办BC后→→↓A,←→↘↓↙←AC 就成立了。
站立C. BC. ↓A→↘↓↙←→↘↓↙←AC 多一个↓A不错~ 有的高手站立C. BC. 站立C . →↘↓↙←→↘↓↙←AC 有朋友说站立C后BC.→→C←↓→←AC是简易, 我还没弄明白 但有时候站立A←↓→←A 时候还真就是→↓←→↓←A的样子~. 拉蒙: 站立C.↘B. ↓↙←C.→→.↓C.↘B. BC .→→.↓C .↘B. AC. →↘↓↙←→↘↓↙←AC 本人认为难点是在→→.↓C. ↘B容易打不上 对手在角落时候容易 而且 ↘B .BC ...容易出B 还不如站立C.↘B .↓←C .→→.↓C BC .↘B .→↓↘B. →↓↘B.↓↓A. ↓↘→↘↓↙←B 容易出一些 。 真.七枷社: 站立C.→A. BC.站立C.→A. →↘↓↙←→↘↓↙←AC
微思:站立D.BC .→→D. →↘↓↙←→↘↓↙←BD 都是新手必须练的
2.防守投 我认为防守投是新手晋级的经历 空来说 ,例八神↗C 中, 我克拉克防, 对手落地后选择几种。 1 、站立C. ↓↘→C 或者↓↙←C*3 , 这样只要防御到最后时候, 对手身体硬直 ,我方投吧!叫你叫嚣.
2、 ↓D然后想再跳或者后撤, 防住后→→C+投 ,C最好是近C 然后投之,如果因为距离远了,C是远C 中了也可以。如果对手距离太远 用晃投~。 3、 对手新手错误, ↗C后落地对手防, 而且是1防错误中的错误, 投吧 !就算对手反映过来想出招也是照样没收。 4、 AB闪, 后闪, 照样投, 闪无效, 特别是后闪 ,拉蒙,克拉克, 大门专制
地面来说吧 对手攻击 BO ,我方机遇贴近, 待对手出招硬直, 拳脚=投 拳脚距离牵制 ,比利的↓A打克拉克是代表, 都看过大御所的克拉克机会中断的话就中断 CD返后靠近!靠近后再说, 一旦靠近怕的人是被投者, DONT 太近! 切记!
总之防守投, 意思就是要想投对手, 先防住对手一切的攻击, 抓机会才有还手的余地!
3.卖血投
这是一种舍我其谁的感觉发动卖血投前提如下: 1 、空中, 对手高跳高出招, 落地在出招也不可以构成连数, 这样的落地一律投之~ 而且速度要快!这个比较简单, 常见。 2、 地面 ,对手拳脚出后, 硬直时间长 ,如果防不一定可以投中, 但不防费一部分HP反而可以投之~ 例如 :莉安娜远站立D打克拉克, 克拉克防, 身体的后坐力会往后退好多, 如果吃了站立D后呢? 隔0.5秒对手收招了,但未有机动权时候我防←↙↓↘→B... 中 3、 利用对手出招后的AB闪起在投, 例如:由利的D投后非要做个动作, 此时候AB闪起后 ,足有时间去投, 或者一些人的CD返, 这个不多见 ,但抓机会照样实用。 4、 空卖血投, 这里指一些动作慢的人未成连的人连续2次空击打,例如莉安娜打克拉克 ↗↓D ↖↓D 再连必杀, 这里很难成为2连 。这里如果读招对了, 在对手↗↓D中最好是1防,中就中, 对手没可能在突袭↗↓D时候马上就↓↘→↘↓↙←A ,有了你就认了, ↗↓D后不是↖↓D就是↑↓D ↖↓D未出前,克拉克→↓↘A 投之... 如果是↗↓D↑↓D因为是2T 所以要认命 ,只因为↗↓D时候对手也不知道你中不中不敢做什么招 , 一般都是↖↓D后撤了, 但↗↓D中了就有准备了, ↖↓D看中不中 ,对手↖↓D瞬间一定准备↓↘→↘↓↙←A了 所以在↖↓D之前 →↓↘A... 还有防止↗↓D↖↓D2次中 用1防.
4、 晃投
顾名思义,投之前晃来晃去的假动作, 形假意不假, 有时候晃投可以先无视对手的行动, 你动你的, 我晃我的。
有没有朋友看过大御所克拉克VS凡妮莎,克拉克只吃了一个CD ,对手则失去一个人物 ,那一局 ,我看就是晃投与心理战的叫劲。 无论凡妮莎 怎么↓↙←A 、↓↙←B眼花缭乱,克拉克只以2个动作 ,↓D 、←↙↓↘→B 这2个招 ,但真正克拉克已经做到了晃投的高手境界。 我的晃投, 也在效仿大御所, 曾经和朋友比赛,4个↓D 后←↙↓↘→B.. 对手照吃 不是因为对手笨 ,而是我的克拉克已经给对手心理造成很大阴影了。 对手在角落可以做 ↓D 与投之间的调换, 或者克拉克 →B. BC.↓D 为2连 或者微思站立D2下↓D 站立D时候不做以连 ↓D就是叫对手在次倒下, 起身时候还可以从长计议 , 晃投也可以和速跑投, 静中变化, 或者在对手解围时候和防守, 卖血投, 静中变守, 做配合。
5、站立速跑投
97开始到02一直都很霸道,出其不意 97没有鬼步的2人速跑投更过分。 02的投必杀, 要求距离不高,有的中间格一个国汉照投, 拉蒙、微思速跑投,要求输入很多,其中最简单的 →↘↓↙←.→→.↓↙←+C/D 新手可以→↘↓↙←→↘↓↙←→↘↓↙←.. 一旦有机会→→↓↙←C/D 手快的→→↓←→↓←C/D 速跑投其实也是晃投的一个部分, 之所以有出其不意, 而且输入中可以穿插而出奇制胜..
6、 落地投
对此投法研究良久,落地投 ,对手一定是跳 ,我方则是在对手跳未落地前做文章即可。 但有一忌讳 ,为对手不是连跳 ,如果连跳则根本连不上 ,不信你就拿个人 ↑这个动作 对手在脚下做必杀投, C/D投 ,超必杀, 一切的投 ,可以说都连不上, 切记切记!! 例 对手高跳高出招 八神↗D, 我方克拉克则在对手没有落地前, 可以→↓←→↓等其落地,因为对手是高出招 ,我们↓他打不到 落地后←A 中。 再例 ,对手中跳, 出招 ,这个时候 ,用以卖血投 。 对手没看好距离就跳来 ,而且是多次, 我可以←← 目测, 找对手一个落地点 ,做速跑落地投! →→↓←→↓←A/C 如果对手是空中比较好的 ,只好用以↗A ↗CD 空中对抗, 待落地后, 做↓D .←↙↓↘→B 的选择晃投了.
7、 连投
这是打新人的 02的连续多次输入必杀投命中高, 动作快 例如: 夏尔米←↙↓↘→A ,拉蒙 ←↙↓↘→A 而且投时很霸道,空中对抗成功后, 落地投一次 ,再来一次。 但连投也有升级版, 空中胜利落地投一次 ,没中, 对手选择: 1、防. 夏尔米↓B. ←↙↓↘→A ,拉蒙↓B. ←↙↓↘→A 2、下防, 用晃投。 3、 ←AB 在连投 ,因为投无视←AB。 4、 ←←后撤 我方可以 速跑投 可以↗↓A/B/C/D 落地再次做文章 可以用虾米 RAMON的←↙↓↘→B 或者跑上前, 晃投。 5、 AAA解围 无视 在连投 6、 ↖跳出招 这时候我多以↗↓CD对抗之... 连投其实还只是打新手用的多~ 或者给对手心理造成了很大的恐惧了, 才使用为好. 8、阴人 一般以中段特殊技或下段偷袭, 加以BC连的多一点, 但HP往往吓人。 微思: →A .BC .→→D. →↓←→↓←BD. →ABC. →→.↘B.→↓←→↓←BD 后要求速度 拉蒙: ↘B .BC.→→.↓C.↘B.→↓←→↓←AC 角落 马克西姆: ↓A.↓BC. ↓→A.↓→A.→↓←→↓←BD ↓BC出↓B 类似的还有很多 龙二: →↓←→B.↓←A .→A. BC... →↓←→↓←AC 等
另外在投手人物之间上也有着不同的克制, 投克投, 压制投, 就是其中的意思. 投克投中在几个必杀中(都是人物的标致投).我大致做了个表给大家做下评价(也许有不对的地方).
近身必杀投 |
速度 |
力量 |
欺骗 |
距离 |
收招 |
大门五郎→↘↓↙←→A |
A- |
S |
B |
S |
C |
马克西姆 ←↙↓↘→B |
C |
A |
A |
C |
C |
真.七枷社 ←↙↓↘→A |
S+ |
B |
A |
A |
A |
微思 ←↙↓↘→A |
B |
A |
B |
C+ |
A |
夏尔米←↙↓↘→A |
A+ |
B |
C |
A+ |
S |
山崎龙二 →↘↓↙←→A |
S |
A |
A |
B |
A |
陈可汗→↘↓↙←→A |
C |
S C |
C |
B |
Z |
拉尔夫←↙↓↘→B |
B |
B+ |
B |
B |
B |
克拉克←↙↓↘→B |
A |
S+ |
S |
A |
A |
拉蒙 ←↙↓↘→A |
A+ |
A |
A |
S+ |
S | 综合评价 , 在近身投中拉蒙的←↙↓↘→ A 距离 和克拉克←↙↓↘→ B的实用 还有真 .七枷社的←↙↓↘→ A 速度都是比较优秀的,只是本人意见 .
另外在 2个人同时用时候 最无敌的 要是真 .七枷社←↙↓↘→ A了 ...
在超必杀投中 我也做了一下比较
超必杀投 |
速度 |
力量 |
欺骗 |
距离 |
收招 |
大门五郎→↘↓↙←→↘↓↙←A |
B+ |
A |
A- |
A |
C+ |
马克西姆→↘↓↙←→↘↓↙←B |
A+ |
S |
A |
A- |
C+ |
真.七枷社→↘↓↙←→↘↓↙←A |
S |
B+ |
A |
B |
B+ |
微思 →↘↓↙←→↘↓↙←B |
A- |
A |
A- |
S- |
A- |
山崎龙二 →↘↓↙←→↘↓↙←A |
S- |
A- |
A |
B+ |
B+ |
克拉克→↘↓↙←→↘↓↙←A |
A+ |
S- |
S |
A+ |
A |
拉蒙 →↘↓↙←→↘↓↙←A |
S+ |
B+ |
A+ |
S+ |
A |
夏尔米→↘↓↙←→↘↓↙←A |
S+ |
C |
B+ |
A |
A | 常用的克拉克比较好, 速度真.七枷社的快, 距离的微思和 大门的不错。
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