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《Bravely Default Flying Fairy》制作人专访

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发表于 2011-9-22 10:49:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          


SE将会在任天堂3DS平台上推出新作RPG游戏《Bravely Default Flying Fairy》。日前,日站采访了本作的制作人浅野智也。同时他还是《光之四战士 最终幻想外传》的制作人。



——官网上的音乐给人留下很深刻的印象。

这全靠作曲家的功力。之前都有一点担心游戏的配乐方面,但作品出来之后,所有的担心都一扫而空了。

——印象画中的女性角色是?

主人公是4人1组。而这个女性角色是其中之一。AR体验映像中的也是她。



——战斗部分又会是怎样的?

因为是职业和能力相结合的游戏类型,感觉会有点像《最终幻想5》。是标准的RPG游戏,随机遇到敌人并采用回合制。

——副标题(FLYING FAIRY)的缩写就是FF哦。

并不是故意要弄成FF的意思。实际上女主人公的上方有“光团”在飞的话,那就是妖精。

——用AR功能来制作成映像的话是首次吧。真令人惊讶。

我也是第一次尝试这样做。现在的RPG都是在映像中导入游戏的世界观。因此,我就想尝试不一样的,于是就有了这种想法。

此外,从9月22日开始,官网将会配信A4尺寸的AR卡片,通过3DS的识别时候,可以显示出等身大的虚拟角色。如果水平放在地面上,再相距1米来看的话,效果会更好。

——剧本和声音方面的制作人员是?

剧本和声音方面的制作人员都和之前的不同,是之前没有和我们合作过的、而且都是有趣的人。

——最后请对等待本作发售的粉丝们说几句吧。

《Bravely Default》,是本着能让日本的RPG粉丝高兴的主旨而制作的。而这款充满了SE的风格、正在开发当中的王道RPG。而来自本周FAMI的速报,3DS游戏《Bravely Default Flying Fairy》的制作人浅野智也表示,本作以制作“谁都能轻松玩的、能提供新体验的游戏”为目标。游戏的自由度也很高,收录了大量的内容:选择不同的任务,会导致游戏会有不同的结局。更多后续的报道随时更新,敬请期待



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