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[业界] 着眼次世代游戏 SE签下虚幻引擎4长期授权协议

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发表于 2012-10-25 16:18:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

  Square Enix与Epic Games签下一份长期授权系列:Square Enix授权使用虚幻引擎3、虚幻引擎4在未来开发多款游戏。

  Epic Games日本,日本本地提供虚幻引擎技术支持,将在协议期内直接协同SE工作。

  Epic Games的社长川崎高之说:“Epic和SE有着紧密的联系,很荣幸,为他们开发作品提供世界上最好引擎技术。我们期待未来数年为SE开发者提供世界级的工具。”
  SE为iOS开发的《Demons’ Score 》 就是使用UE3引擎。同时SE也是全球首个获得UE4授权的游戏厂商。

  附:虚幻4演示视频



  演示Demo名为“元素”,展现了一位全副武装的恶灵骑士在一座山峦的王座傲视群雄的场景,在这位魔王复苏之刻,山峦迸发,岩浆弥漫。尤其是火山爆发的场景,浓浓烟尘,还夹杂着些许雪片,细节令人印象深刻。动画播放后,Epic的高级技术美工Alan Willard就演示了即时状态的该Demo场景,以主视角来表现。

  Epic的高级技术美工Alan Willard操控着游戏角色,进行了对光照技术的介绍,其全局光照技术的素质近乎达到CG级别。据悉,该技术Demo由Nvidia 开普勒GTX680显卡完成,Epic内部的14名工程师耗时3个月制作。

  负责这款技术Demo的总制作人Chris Perna称这就是画质的革命,绝对是“灾难”级别的,同时Epic的御用设计师Cliff Bleszinski声称新一代主机的画质必须与电影《阿凡达》为同一水平。“我们的整个引擎小组与工作室有责任引领业界进入新的‘次世代’”,他说道。



  Cliff Bleszinski还表示,Epic有义务敦促索尼和微软拿出超级震撼的演示,他们需要演示一部近乎达到《阿凡达》级别的技术Demo,因为业界与玩家需要这样的飞跃。
  他还表示,游戏里的一个渲染粒子都能影响整体的质量,这支虚幻4引擎(Unreal Engine 4)的技术Demo则有上百万这样的粒子。
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沙发
发表于 2012-10-25 16:20:58 | 只看该作者
必须达到和电影阿凡达一个水平到底要闹哪样啊。。。。配置杀手!
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