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[业内] 2011页游市场产品评测 休闲居上

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楼主
发表于 2011-12-10 11:32:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  转眼又是一年过,2011年的网游市场风云也将要告一段落。虽然大波澜都在客户端网游,但是页游市场一样风起云涌。纵观今年页游市场,虽然仍旧有同质化的现象,但各大厂商的活跃使得整个市场还是越加蓬勃的发展。
  动漫网游成新秀
  去年《小小忍者》的动漫大乱斗引起动漫粉丝的一致追捧,今年的页游也大力开发动漫类型网游,尤其是根据热销小说《盗墓笔记》改编的页游,在人人网的代理下掀起了不小的风潮。
  角色扮演持续受宠
  无论是页游还是端游,角色扮演仍然占据主要组成部分。无论是武侠还是仙侠类,角色扮演网游的任务线和升级始终是玩家在日常繁忙的工作和学习中最常选择的游戏方式。
  休闲网游后来居上
  同其他类型网游相比,休闲网游不用投注更多的时间在里面,更适合时间零散的玩家选择。尤其是起步于传统单机网游的休闲小游戏,年龄层次涵盖幼童和老年人,以斗地主一类棋牌游戏为主要代表。
  竞技网游更加受重视
  客户端网游《劲舞团》和《跑跑卡丁车》的成功让页游也想分一杯羹,腾讯作为国内互联网首屈一指的霸主,更不会放过这种开拓市场的机会,2011年末网页竞技游戏TNT正式与玩家见面,可见2012年的市场竞技网游也会成为战争中不得缺席的一员。
  策略类游戏调整重点
  策略类的游戏多以国战为主,强调玩家的团体合作和策略思维。虽然今年没有大红大紫,仍旧有部分策略游戏被玩家青睐。
  2011已近尾声,虽然大的战争已经硝烟平淡,但作为最后一个节日的圣诞节即将到来,看来页游还有一场小战役才能结束2011年的激烈角逐。
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沙发
发表于 2011-12-10 14:19:24 | 只看该作者
还是希望看到一些新的游戏,新的创意出来,游戏业界有想法的实在太少了,抄袭的太多了。策划人才缺少啊,谁来收了我啊。
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