用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 10814|回复: 68
打印 上一主题 下一主题

(原创)平行空间之"航际"

[复制链接]

该用户从未签到

390

主题

4081

帖子

1万

积分

LV 12.会员

积分
10985
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-3-18 07:02:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
平行空间之"航际"

先要解决的几个问题
      蛇使在过往的心得中,从未敢涉及过此角色,原因在于其难度,蛇使把此角色定义为:超越KOF系统平台,游走于GGXXAC之间的角色,他就是-----菜宝建(猴子)。。。。。。。。
   一般的玩家对于此角色通常都是蜻蜓点水,但最后的结果基本都是放弃,除开KOF97外,目前听说过的此角色高手玩家也就只有北京的阿呆,不过也许现在又多了一个..!3eebfc7902000jkv! !3eebfc7902000jks!
     猴子是KOF系列变化过程中,始终都被完好保存的角色之一,(03被剔除掉过,但却被马琳给代替)。这是为什么昵??因为他独有的攻击方式(以及外表),是KOF中唯一的,任何一个八神,大门,神乐高手,都必须从菜鸟阶段,从新开始学习此角色。
    修炼此角色前,你必须要先问自己一个问题:“你游戏的目的是什么???”http://bbs.17utt.com/thread-196820-1-1.html (可以不看,只是一些玩家的诠释).
       如果你只是把它定义为胜利,那么猴子绝对不是什么捷径!!!因为被虐才是猴子成长的唯一最快方式。。。。。。。。
    蛇使95年就开始KOF游戏生涯,却直到08年初才开始深入研究运用猴子,其实更多的原因只在于游戏心态的变化,如果你目前只是一般的KOF娱乐玩家,那么你是无法理解一个地区高手所要承载的种种压力。(那种压力足以导致地区高手们只关注前5强角色,那么CL理所当然就是非常值得尊重的一位玩家,难道不是吗???DK现在为什么开始频繁使用三问?其实DK的心理也发生了很多变化,因为问号输赢大家不会当真,请注意:“我用的是大家不当真,DK自己是否当真这里根本就不重要”)
   言归正转!几个问题请先回答。
1。猴子的评级???
2。猴子最大的优势是什么???
3。什么对猴子最重要,如何获得???

1。猴子的评级???
   显而易见,蛇使对猴子的评级是相当高滴!!!超越KOF系统平台,游走于GGXXAC之间的角色。。。。
但这里的评级不是指这个,也不是传统意义上的排名,而是评级“你是否具备使用猴子的资格。”
   猴子适用于对抗中级以上水平的玩家---否则你的猴子就没有进步的空间。
   猴子适用于中级以上水平玩家练习-----因为你必须明了5强的基本套路,说直白点:5强是你目前的主力之一,甚至全部,旁人看上去至少感觉你使用的还不错。。。
   猴子适用于,拥有追求以弱制强心理的玩家,说直白点:你享受游戏的过程,并非游戏的结果。
   猴子用好了,的确非常强.

2。请问猴子最大的优势是什么???
   跳跃与身型,飞行与跑动,相貌与身高???
   其实SNK设计此角色,就是在走一个极端,极端会导致什么???低人气?大缺陷?高难度?
   导致玩家应该把极端发挥到极端,这样缺陷就会被掩埋,当飞镖已经刺入剑客的心脏,谁还在乎此时是镖还是剑呢?谁还在乎镖的不足以及剑的完美呢?
   镖是猴子,剑是八神,相貌就是极端。。。呵呵

3。什么对猴子最重要,如何获得???
   单无虚发需要空间,如何赢得空间???
   压制与游斗可以很好的获得,那么防守呢???
   其实能量点对猴子来说,简直是太重要了,说是全部也不为过。
   EG:攻击对手的回避,攻击头上扶的收招,裸杀跳高点。。。。。。
   那么获取能量点最快的方式又是什么? 就是压制,于是这里就产生了传统意义上的第一个矛盾,难道叫猴子去压制八神吗???
   口诀一:压制是猴子的核心战术,游斗只是在寻求机会,防守只是在调整节奏。
   那么猴子如何去压制???只要你思路是在寻找压制机会,那么压制机会就无处不在。(后文会对压制的度有专门说明)
功课:三款KOF猴子,每款实战练习两周左右(这是建立在,目前你已经会用一点猴子的基础上而言),即使你不玩97,02,但如果你诚心想练98的猴子,那么你就必需去吸纳学习,因为98的猴子是最难、最聪明的猴子(98UM的猴子有所加强)。如果条件允许,希望你能去初学一点GGXXAC,这对猴子飞行突袭的眼界方面帮助会非常大。

待续。。。。。(玩友反应蛇使文章太长,建议采取陆续更新的方式)


名词解释:

默认键位:本文使用ABCD弧行键位阐述。
空中调整:当使用28D/B、46B/D进入飞行状态以后,每一次按键+方向,均可以改变猴子原有的飞行路线。
数字+飞:123456789是电脑小键盘的方向标识,1飞---表示斜后下飞;9飞---表示斜上前飞;6飞---表示前飞;2飞---表示垂直下飞。
滑键:因为ABCD四键都可以进行空中调整操作,28D后我方必须要按住D键不放,猴子才会前飞攻击,此时我方使用A键+方向来空中调整,就可以节约手部的转换时间,从而完成一些只用D键无法实现的微操。为什么不使用B键呢?因为低空飞行落地后,28B/46B都有可能被使用到,并且3飞(对手回避)》2A》2624B也有可能不经意使用到。为什么不使用C键呢?也是由于2C确认的存在,以及起跳C的存在。为什么不用D键呢?EG:28D骗八神CD吹飞,只需要简单使用方向键6 +“放D键按A键”就可以了,这样就不会出现只用D键控制,常发生的飞过了、没飞到位等问题。

航际1阶段
28D:主要的飞行方式之一,先回飞到版边后,才会开始攻击,己方离版边越远 ,那么获得的初始飞行高度就越高。
(PS:下面以八神的身高作为参照)

低位(腿部):飞行攻击很接近于对手的膝盖部位,对手基本只能用跳攻击才可以完美破坏。
EG:草2C/大门3C破坏低位,都需要一定的欲读,并且非常容易被猴子滑键骗招连一套。。。。
如果草/门此时不能在唯一的时间准确输入2C/3C,就会被扎/被迫防御,如果准确输入两者就会相杀。。。。

中位(胸部):飞行攻击刚好可以飞跃地波的高度,这个高度非常灵活,可攻可守可诱可秀,寻找这样的高度需要大量的实战经验。
EG:king2C/大门3C是可以直接打掉中位飞行的,但猴子用滑键操作就可以反客为主(滑键指令为2A),猴子在2C/3C的攻击边缘垂直落地,2C(确认)》超杀。。。。

擦位(头顶):最难掌握的一个高度,需要你记忆每个常用角色的身高(静态身高),也包括前冲时的身高(动态身高),就如同记忆每个角色的不同起身时间一样,你需要瞄准攻击对手的头发部分,
对!就是头发,此时大多数人的CD吹飞都是无效攻击,攻击效果会是对手正面防御/命中,但猴子却会继续惯性飞行到对手身后落地。
EG:猴子已经在空中使用了两次调整飞行,只剩下最后一次调整,一般而言都会选择4飞/1飞/2飞,从而寻求最小破绽,对手判断你回飞以成定局,于是使用前冲追打/快波追打(哈迪伦快波追打)。
那么如果你不能掌握擦位飞行,豪情使用6飞指令后,对手即使命中此招,他也可以再连你一套,那么此时擦位飞行就可以有效打击对手,并且让你安全落地于对手身后,落地后再根据距离选择是否2C确认,打对手乱动。

高位(头顶上):这种飞行可以直接飞跃过对手头顶,从而产生逆向/强转攻击,变化也是非常灵活的。
EG:飞跃到RALF头顶正上方,使用两次调整飞行后,逃离或者攻击,4飞》6飞(两次调整)》4飞(逃离)或 2飞/1飞/3飞(攻击)
PS:高位飞行会被八神5C,草2C,大门5D给直接给破坏掉,所以面对有这种通常技的角色,就需要你非常娴熟的使用滑键微操。

顶位(PH槽附近):这种飞行是28D不能直接获得的高度,必须使用8飞/7飞/9飞指令一次才可以获得,而这个高度对手任何通常技/跳攻击都是无效的,除非重升龙。(万幸的是真7,大门,里克他们都没有)
EG:猴子28D》8飞》6飞》4飞/6飞逃离 或 123飞突袭,这是非常典型的逃离/突袭方式,如果时间只剩5秒,大门,真7血又少了一点,那么55秒时猴子就可以宣布他们提前死亡了。
EG:猴子28D》9飞》3飞》1飞/2飞/3飞,是非常好看使用的菱形攻击,同样46D》8飞》6飞》1飞/2飞/3飞,是非常典型的正方形攻击。(1飞为攻击,2飞/3飞为诱谝,另外2飞是通常技诱骗,3飞是重升龙诱骗)

这5个不同飞行高度,就是猴子的一个飞行基础,能良好运用你就开始入门了。。。。
PS:低位、中位只要被对手档搁后,攻击是可以做到无破绽的。
高位需要配合123,低位需要配合789,46在高位平行调整正逆向,却在低位平行调整攻防转换,高低位的自由转换,是猴子游刃有余的基础。。。。。

精彩不断,尽请期待。。。。。

航际2阶段
46B 这是猴子直接就可以向前发起攻击的招,所以它的作用非常大。
EG:2B》2A》46B这是一种典型的攻击方式,配合2B》2A》6B/2C/JC/防御,就能够有效的形成软压制,对手只有欲读无敌技才能破坏,前后回避/跳跃都会被截杀,其实此招的关键就在于让对手欲读,那么适当的第二时间出招就会非常厉害。
46B》8飞/9飞是一种不错的对空方式,配合46B》2飞》2B连能够有不错的打击效果,因为破坏9飞/8飞的有效方法为,稍带欲读的高点出招,慢一点出招都会是相杀/命中。。。。。
另外46B》7飞》3飞是可以配合前者的,让出虚位后,用3飞来完成打击/压制。
28D、46B存在着一些非常典型的配合。
EG:28D(高位)》2飞》6飞》1飞》46B》2飞。。。
上面的配合,只是一个示范,具体会派生出多少的调整组合,这也许就只有02的ANGLE使用UC变化才可以去媲美的,这就是猴子在KOF98中称为变招之王(贱人)的原因,也许猴子是个数学家!!!


46D 这是非常厉害的一招,起初是被很多玩家放弃掉的,因为它的发动时间过长,但如果说46B能直接获取到中位攻击,那么46D可以直接获取到高位攻击。
同样46D是可以放到28D/28B里面去配合启动的,这样启动时间的缓慢,就变成了最有效的时差攻击,是非常可怕的一种攻击方式。
EG:如果28D、46B配合均会被八神欲读623A时,你选择46D,就可以给八神连一套。
PS:46D的启动慢(但却高而远),它本身就是一种诱骗,对手有足够的时间来反应打击你的攻击,于是46D》2飞就成为一种很好的诱骗路径,46D》8飞》2飞就是一种不错的迂回方式。eg:28D>6飞》1飞》46D。。。。这就是变通。。。。。


极端的运用
蛇使是不会从5A开始,MAX超杀来结束心得滴,因为蛇使的文章只针对高端客户(中级水平以上玩家),让我们开始来进一步了解猴子。
KOF98猴子的四个极端
极端一:猴子是唯一一个不会被对手2B走位打背的角色,因为他的JC的确是太强大了。2B走位其实是KOF中非常重要的一种攻击方式,它会迫使对手不断的去调整跳跃距离,从而避免自己“跳过了”,而被对手2B连重创,但再调整距离的时候,也许就是对手开始反压制/牵制的时机。。。。。
PS:多么重要的一个极端,这个极端有时甚至是致命的,幽默一点来看,就是一步到位的缩小了高手和中手的技战术水平。
极端二:猴子是唯一的空霸,难道你想反对???这个极端可以让猴子拥有强大的控局能力,(除开倒地起身瞬间)猴子无时无刻不处于主动的位置。
PS:很多猴子玩家总是一味的飞,一味的逃,我甚至怀疑他们都是处女座,追求完美牵制,零损失、零风险???这可能吗???控局能力是压制的前提,很多角色不好开展压制,就是因为角色缺乏控局能力(这里不是指玩家水平)。
极端三:猴子真的太矮了,真的就只剩精华。这种身型老头也具备,可老头就显得的太死板了。猴子的矮小,导致许多角色强转、逆向都很难施展,因而他可以很好的2B走位别人,这叫什么?贱!他可以别人却不可以,这本身就系统的一个不平衡BUG。
极端四:也就是完全违背力学原理的飞行方式,成为这个角色的最大亮点。

请看由此得出的逻辑推论:
由于猴子的矮小,对手通常都会潜意识的低点出招,这样才可形成地面连续技。
低点出招意味着什么?制空权的绝对减弱,因为拳脚判定要尽量发生的晚,才可以低点形成连续技。
这样猴子的制空能力,就会得到极限性发挥。
这种极限性发挥直接导致,对手的最优路径是采用地对空的策略,假设对手继续采用空对空、空对地策略,无疑就是鸡蛋碰石头。
当对手采用地对空策略后,猴子的飞行就拥有了空间,但更重要的是,所有的压制前提就是,对手在地面上,而不是对手在空中。
这里就产生了攻击的关键点。。。。。
每个角色的地对空方式,其实是非常非常局限的,通常只有1-2招,EG:大门的3C/426A,草的623C/2C,八神的623C/近C。。。而在空对地,地对地方面,是大部份角色的攻击强项,这里猴子很自然的就利用极端,将他们全给屏蔽掉了。
猴子如何打击对手,那1-2招地对空计量呢?
这就是猴子攻击的核心。

根据上面的推论得出的战术推进流程:
1。猴子要尽量少用2B对空,多用2B走位/跑位。(因为对手通常都会跳低点,无情的用制空权毁灭低点,让对手老实的呆在地上)
2。当对手老实以后,猴子的飞行目的,只在转移对手视线,产生想“地对空攻击”的欲望,无情的用飞行落点诱骗他那为数不多、可怜的对空技量。此处尽量少产生直接的攻击,突袭除外。。。。
3。对手开始发动更猛烈的进攻来限制猴子的空间,猴子的杀意产生。

硬压与软压
这个概念大家都知道,而猴子的压制多为软压制,软压制的目的只有一个,就是存能量,因为猴子的最大伤害输出,基本就只有靠超杀这一招,正因为猴子缺乏如:神乐2C》624AA,terry5D>426b这样的硬压制,所以他才没有进入5强之列。
压制是猴子最快聚集能量的方法,要比不停的28B/D来的还要快,那么猴子应该如何压制呢?压制的时机又在哪里呢?
不断更新中。。。。。。。。






猴子 VS  雅典娜
通过大量,反复的对战,你会发现雅典娜不再是猴子的难点,虽然起初是最大难点之一.
1.垂直跳波+(确认)飞翔脚打雅典娜前冲2C/2D,这个过程要尽量晚出招,对手623C,你也是可以被空防住的.
PS:反复多次,对手会尝试采用空投来破解,你有准备的用2B连来打击空投就是了..........(对手跑杀在时间上是不允许的)
2.快波回避,慢波小跳/防御/垂跳
PS:雅典的波只能让猴子不能起飞,其实猴子不飞也很厉害的.她依赖波你就攻击她波破绽即可.
3.小跳D>2A>超杀是很重要的基本技.
PS:JC连一不小心肯定被超杀两下,而低点JD的话有很多优点,如果看见对手闪光了,就不要再出D,挨一下血也不会太多.
4.JD低点>停顿>C投,C投完后,前回避2B择/再C投/防御.
PS;这是非常好的一招,关键是C后的择会非常厉害,如果雅典娜没气点,直接C投后>中跳头顶>前冲打回避.
5.如果被雅典娜痛苦关厕所,已经成为不可逆趋势,长痛不如短痛,不要太迟疑,直接前冲前回避,让雅典打一下,这下一般不会太痛的,因为雅典娜不是五强.(而且重创需要对手有所准备)
6.如果版边起身想要跳,一定使用垂直跳,这样就不会有3角跳弹墙的破绽,EG;垂小跳C>426B/D,很不错的一招.
7.没有必要打死雅典娜,你血多雅典娜是非常不好打你的,但你血少雅典娜却不怎么好龟你,因为她的强项是制空权,但没有任何人在猴子面前还能拥有制空权的,所以她只拥有地对空的权利,但恰恰她又只有超杀这一种最强方式,所以你的重心一定要注意控制跳跃距离,利用4269B这类的微操诱骗,这招即可迫使雅典娜发波,从而露出重大破绽,其次又可以增加她裸杀对空的难度.
8.不需要去攻击雅典娜的逆向,因为她的裸杀的确对你威胁太大,猴子就招招打正面,雅典娜也没什么优势可言,如果有机会跳逆,一定一定注意雅典娜的回避逃,裸杀之.
9.如果雅典娜喜欢用426C和空投来二择.那么成立防切条件时先防切.其次使用44指令,再次使用4269B指令,被雅典娜空投其实是最不划算的,为什么?
首先,空投的风险没有426C大,所以雅典娜用空投的概率本来就很大.
其次,  如果你没跳,雅典娜怎么也会挨一套.
最后,挨了空投,你又会被雅典娜无责任牵制一阵子.
10.只用28D/B来蓄能量,攻击由通常技来完成.2D此时要大量的用,比如:JD>2D,不要用JD>2B/2C这些,有机会就把她放倒,放倒后跑投抓受身,配合前冲控距2C打雅典娜受身后426C.
5D此时其实也可以用.EG;JD>2B>2A>4D>46B,多用几次后,对手看见你4D,(其实在他看来是5D),就会习惯性的发波,发罗杀,发升龙.来打击之后的46B.那么此时你就可以沉重打击之.
11.假设自己只有C投一个攻击方式,面对不可拆C投,雅典娜可没什么好办法.她又不能2A>葵花,2A>无视,
12.防御通常技/回避/防切/28D加气点/垂跳/5A/2C/2D/JC/JD/Jcd/C投/2624B裸回避/4269B诱骗/J426B确认/很精湛的小跳波连一套.这些就已经足够了,雅典娜打击你的招只有空投和426C.

最强攻击路径·蛇使猴子录象专集(VS大口)http://bbs.17utt.com/thread-200804-1-1.html
最强攻击路径http://bbs.17utt.com/thread-200739-1-1.html
投的时机
http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=166048&extra=page%3D3
投技心理问题参见http://bbs.17utt.com/viewthread. ... page%3D4#pid3405755
KOF98 terry奥义
http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=179148&extra=page%3D1
http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=179433&extra=page%3D1
草日八
http://bbs.17utt.com/thread-182050-1-1.html
KOF98疑难字典--如何连胜N币???
http://bbs.17utt.com/thread-184908-1-12.html

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2009-6-11 11:51 编辑 ]

评分

参与人数 2节操 +10 游币 +15 收起 理由
kyo2000kof + 5 + 5 等待更新
fzjman + 5 + 10 精品文章

查看全部评分

我心非我心,他心皆我心,我执非我执,空望天下事。
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

37

主题

404

帖子

1035

积分

LV 8.会员

太极拳爱好者

积分
1035
QQ
沙发
发表于 2009-3-18 07:27:12 | 只看该作者
沙发??
第一次抢到蛇使的沙发呀
猴子97我已经练的凑合了。。。
98里由于远5A接杀变成了远5B,相当不适应。。。。。。。。。
猴子其实是很缠人的角色,但是由于跳跃滞空时间长,很容易被对方跑位。。。。。。所以要练好猴子一定要跳得好!!
猴子的28D/46D也存在像神乐的624AA一样的性质,可以通过再次按键来达到提前出现攻击判定的目的(同理的还有真吾的2626A/C超杀,神乐的顶门一针也可以22CC这样出)那么,通过提前出现判定就可以让猴子在空中自由自在的飞!!!飞啊飞啊!
猴子的飞猿刺(28D/46B或D)击中空中对手后,由于对手一直处于空中少了一部分硬直时间,所以很容易能形成连技。。。。。。
但当这招击中地面对手时,由于在地面受攻击造成了一些硬直时间加上对手被打得后退等原因就不易形成连技了,此时要注意目押了!!!
猴子的跳CD是98中特快的!!!
特别要注意猴子的远5A虽然不能像97那样取消超杀了,但是牵制效果出奇的好!!!!!
近身C投是相当不错的,又快又狠,对手无法拆投。。。。是个不错的手段。。。毁容啊!!救命!~

还有好多。。。我就不说了。。。。。。

[ 本帖最后由 kdash520 于 2009-3-18 08:01 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

433

主题

1万

帖子

3万

积分

LV 16.会员

KOF老早不玩了

积分
38066
板凳
发表于 2009-3-18 08:50:56 | 只看该作者
娱乐角色而已,挺好玩的.而且对神乐 克里斯的优势不小,但很难打国民人气角色 八 表(里)草 门 红丸,尤其KYO再用上2C,那就更恶心了..... 98猴子既没02简单霸道也远不及97猴子判定强攻击高,想用好了太需要技巧了,防守太弱是问题,能跑就跑能飞就飞.想办法别被对手压制,拖时间游击战,你也可以专门对着克里斯排,保证他郁闷....不过打几局对方生气了,也不先排人了...如果猴子先排人,打对手的八神 KYO又很难.尤其打熟人的. 还有呆哥和你想法相反,他是为了赢才用猴子的,所以内战时经常造成谁也不排人的局面,谁先排谁死...所以野战这么玩很无聊了.已经和娱乐不沾边了,他选猴子就必须见输赢.....经常从2人娱乐乱打演变成赌饮料赌饭局

[ 本帖最后由 白金之星 于 2009-3-18 11:33 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

57

主题

1589

帖子

4483

积分

LV 10.会员

积分
4483

工蜂实名认证

地板
发表于 2009-3-18 09:50:59 | 只看该作者
支持蛇大!期待呆爷猴子
[img][/img]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

5747

主题

1万

帖子

5万

积分

待实名认证会员

THE KING OF TRANSLATOR

积分
56216

实名认证

5#
发表于 2009-3-18 11:06:53 | 只看该作者
.......传朕旨意:限蛇使于1天之内更新完此文.钦此.
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

841

主题

2万

帖子

5万

积分

待实名认证会员

学会宽恕

积分
56392

富甲天下人气偶像终身成就奖优秀斑竹奖特殊贡献奖贴图大师奖灌水天才奖实名认证原创达人沙发如床兵蜂蜂王专业写手在线达人论坛为家认证用户

QQ
6#
发表于 2009-3-18 11:54:34 | 只看该作者
进来看看,学习一下[weisuomao_53]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

63

主题

1394

帖子

7315

积分

待实名认证会员

积分
7315
7#
发表于 2009-3-18 12:26:51 | 只看该作者
玩猴子千万不要挑衅[080]
一拳踢死你
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

657

帖子

1683

积分

LV 8.会员

菜鸟中的菜鸟

积分
1683
8#
发表于 2009-3-18 12:44:08 | 只看该作者
顶了再细看[weisuomao_58] [weisuomao_5]
urlhttp://hiphotos.baidu.com/%BB%C3%D3%B0_%D6%AE%B3%C7/pic/item/a125f22601abf4378b82a162.jpg[/img][/url]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

38

主题

1846

帖子

5168

积分

LV 11.会员

天黑路滑,社会复杂.

积分
5168

实名认证

9#
发表于 2009-3-18 12:58:44 | 只看该作者
这角色跟雅典娜一样..会让人讨厌..
Cause Stone Cold Said So !
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

244

主题

1万

帖子

3万

积分

待实名认证会员

自定义头衔

积分
32362

实名认证在线达人论坛为家

10#
发表于 2009-3-18 13:47:57 | 只看该作者
HY的猴子玩的不错,大家可以去本人的地盘学习。。。。[weisuomao_56]
当然那是97的猴子[weisuomao_56]
98猴子就不是那么强了,最直观的就是,攒气慢,远5A不可取消。[weisuomao_52]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

121

主题

2453

帖子

6594

积分

LV 11.会员

阿亰摇杆销售

积分
6594

工蜂小有名气实名认证

11#
发表于 2009-3-18 14:13:04 | 只看该作者
看看先~~~~~~~~~~~·
http://shop60862436.taobao.com
靖江四通摇杆销售;无延迟 手感一流

联系方式:QQ 552327947 或236457057

加Q注明买摇杆
淘宝店铺才开张:KOF  要有 看A片  打飞机  的那种热情.
KOF  娱乐而已..
输赢不重要..

重要的是能从中找到快乐...

⊙菊花门⊙ 门主 :       菊花大侠
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

19

主题

4121

帖子

1万

积分

LV 12.会员

积分
10422

社区栋梁

12#
发表于 2009-3-18 14:23:15 | 只看该作者
游戏里就是要有些猥琐男才叫全面的。
李香兰
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

29

主题

2820

帖子

7212

积分

待实名认证会员

闪电手

积分
7212

实名认证

13#
发表于 2009-3-18 17:14:05 | 只看该作者
蛇兄的文章一定要支持

唯一的缺点是总是没图片,可惜

等待更新完了加精华
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

87

主题

6095

帖子

1万

积分

LV 13.会员

积分
16407
QQ
14#
发表于 2009-3-18 17:27:30 | 只看该作者
[weisuomao_47] EX优势角色 很可惜用猴子稍有水平的 对EX都很无知
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

433

主题

1万

帖子

3万

积分

LV 16.会员

KOF老早不玩了

积分
38066
15#
发表于 2009-3-18 19:22:29 | 只看该作者
原帖由 DSKLAN 于 2009-3-18 17:27 发表
[weisuomao_47] EX优势角色 很可惜用猴子稍有水平的 对EX都很无知

无厘头理论,呆哥用EX在北京算最好的,真比你的EX强太多了,无限连不失手 拜仁也很有心得.我不选全主力打不赢他EX
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

87

主题

6095

帖子

1万

积分

LV 13.会员

积分
16407
QQ
16#
发表于 2009-3-18 19:36:49 | 只看该作者
原帖由 白金之星 于 2009-3-18 19:22 发表

无厘头理论,呆哥用EX在北京算最好的,真比你的EX强太多了,无限连不失手 拜仁也很有心得.我不选全主力打不赢他EX

[weisuomao_55] 老白丝毫还是顽固的无视理论 比我强的当然有的是 [weisuomao_63]
[weisuomao_67] 98的猴子高手如果不脱离97的影子 猴子肯定实力提升空间不打 99的猴子明显用法就和97不一样
你们那种打压制的游戏方法 不适合用猴子啊[weisuomao_65] [weisuomao_65] [weisuomao_65] 98 5A不能取消 飞的也慢 相反比97更加平衡 所以牵制才对
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

87

主题

6095

帖子

1万

积分

LV 13.会员

积分
16407
QQ
17#
发表于 2009-3-18 19:37:50 | 只看该作者
[weisuomao_67] 另外B4无限落奶奶 太没技术含量了
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

19

主题

723

帖子

1841

积分

LV 9.会员

积分
1841
18#
发表于 2009-3-18 19:55:24 | 只看该作者
猴子碰到八神大门都不好打,而这俩基本上镜率是最高的了,所以猴子发展前途不大
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

433

主题

1万

帖子

3万

积分

LV 16.会员

KOF老早不玩了

积分
38066
19#
发表于 2009-3-18 20:26:38 | 只看该作者
原帖由 DSKLAN 于 2009-3-18 19:36 发表

[weisuomao_55] 老白丝毫还是顽固的无视理论 比我强的当然有的是 [weisuomao_63]
[weisuomao_67] 98的猴子高手如果不脱离97的影子 猴子肯定实力提升空间不打 99的猴子明显用法就和97不一样
你们那种打压制的游戏 ...

我们是喜欢压制进攻,但他一样可以把98猴子用到最强.4月份他装杆换宽带,你和他用NFBA打吧,他选3问号或EX模式,你争取15盘里赢1盘.......做到了,我奖励你天堂币,天堂币太多了,实在不知道该怎么用了....

[ 本帖最后由 白金之星 于 2009-3-18 20:28 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

20

主题

433

帖子

1288

积分

待实名认证会员

积分
1288

富甲天下

20#
发表于 2009-3-18 22:54:49 | 只看该作者
希望楼主以后的字能不能用蓝色字体什么的,最好是大点的方便看。其他的没别的
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

382

主题

2627

帖子

7802

积分

LV 12.会员

积分
7802
21#
发表于 2009-3-18 22:59:07 | 只看该作者
蛇使的文采很深奥,以前不明白,现在也不明白楼主的意思[weisuomao_5]
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

5

主题

517

帖子

1448

积分

LV 8.会员

积分
1448
22#
发表于 2009-3-19 12:03:11 | 只看该作者
猴子啊~猴子~选或被选都很痛~!48f1e44202000n97!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

390

主题

4081

帖子

1万

积分

LV 12.会员

积分
10985
23#
 楼主| 发表于 2009-3-19 13:58:47 | 只看该作者
如果看上去很饶口,可以先不看,我还有一些注释,约定在另一台电脑里,之后就发上来。


28D:主要的飞行方式之一,先回飞到版边后,才会开始攻击,己方离版边越远 ,那么获得的初始飞行高度就越高。
(PS:下面以八神的身高作为参照)

低位(腿部):飞行攻击很接近于对手的膝盖部位,对手基本只能用跳攻击才可以完美破坏。
EG:草2C/大门3C破坏低位,都需要一定的欲读,并且非常容易被猴子滑键骗招连一套。。。。
如果草/门此时不能在唯一的时间准确输入2C/3C,就会被扎/被迫防御,如果准确输入两者就会相杀。。。。

中位(胸部):飞行攻击刚好可以飞跃地波的高度,这个高度非常灵活,可攻可守可诱可秀,寻找这样的高度需要大量的实战经验。
EG:king2C/大门3C是可以直接打掉中位飞行的,但猴子用滑键操作就可以反客为主(滑键指令为2A),猴子在2C/3C的攻击边缘垂直落地,2C(确认)》超杀。。。。

擦位(头顶):最难掌握的一个高度,需要你记忆每个常用角色的身高(静态身高),也包括前冲时的身高(动态身高),就如同记忆每个角色的不同起身时间一样,你需要瞄准攻击对手的头发部分,
对!就是头发,此时大多数人的CD吹飞都是无效攻击,攻击效果会是对手正面防御/命中,但猴子却会继续惯性飞行到对手身后落地。
EG:猴子已经在空中使用了两次调整飞行,只剩下最后一次调整,一般而言都会选择4飞/1飞/2飞,从而寻求最小破绽,对手判断你回飞以成定局,于是使用前冲追打/快波追打(哈迪伦快波追打)。
那么如果你不能掌握擦位飞行,豪情使用6飞指令后,对手即使命中此招,他也可以再连你一套,那么此时擦位飞行就可以有效打击对手,并且让你安全落地于对手身后,落地后再根据距离选择是否2C确认,打对手乱动。

高位(头顶上):这种飞行可以直接飞跃过对手头顶,从而产生逆向/强转攻击,变化也是非常灵活的。
EG:飞跃到RALF头顶正上方,使用两次调整飞行后,逃离或者攻击,4飞》6飞(两次调整)》4飞(逃离)或 2飞/1飞/3飞(攻击)
PS:高位飞行会被八神5C,草2C,大门5D给直接给破坏掉,所以面对有这种通常技的角色,就需要你非常娴熟的使用滑键微操。

顶位(PH槽附近):这种飞行是28D不能直接获得的高度,必须使用8飞/7飞/9飞指令一次才可以获得,而这个高度对手任何通常技/跳攻击都是无效的,除非重升龙。(万幸的是真7,大门,里克他们都没有)
EG:猴子28D》8飞》6飞》4飞/6飞逃离 或 123飞突袭,这是非常典型的逃离/突袭方式,如果时间只剩5秒,大门,真7血又少了一点,那么55秒时猴子就可以宣布他们提前死亡了。
EG:猴子28D》9飞》3飞》1飞/2飞/3飞,是非常好看使用的菱形攻击,同样46D》8飞》6飞》1飞/2飞/3飞,是非常典型的正方形攻击。(1飞为攻击,2飞/3飞为诱谝,另外2飞是通常技诱骗,3飞是重升龙诱骗)

这5个不同飞行高度,就是猴子的一个飞行基础,能良好运用你就开始入门了。。。。
PS:低位、中位只要被对手档搁后,攻击是可以做到无破绽的。
高位需要配合123,低位需要配合789,46在高位平行调整正逆向,却在低位平行调整攻防转换,高低位的自由转换,是猴子游刃有余的基础。。。。。

精彩不断,尽请期待。。。。。
我心非我心,他心皆我心,我执非我执,空望天下事。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

29

主题

2820

帖子

7212

积分

待实名认证会员

闪电手

积分
7212

实名认证

24#
发表于 2009-3-19 14:19:56 | 只看该作者
!o2007125165145_269! 蛇兄请更新到顶楼,GAGA
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

230

帖子

700

积分

LV 7.会员

积分
700

友好人士

25#
发表于 2009-3-19 14:39:05 | 只看该作者
蛇使大大的文章。。。。。拜读啊
你的猴子和特瑞。。。。好想学哦。。。!3eebfc7902000jkv! !3eebfc7902000jkv!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

3

主题

135

帖子

681

积分

LV 7.会员

积分
681
26#
发表于 2009-3-20 11:52:48 | 只看该作者
顶!回了再慢慢看~
我觉得蛇使童鞋,你现在的猴子真是有点特瑞的风格。因为我觉得跟你玩有时候明明知道你大概会干什么,但是就是忍不住要乱动,然后就中招了……不仅仅是因为猴子长的怪看到就想打,还因为你的打法有时就是勾引别人出招,所以打着打着就情不自禁了……[dadatu_018]
祝你早日把你的V型路线练熟~[dadatu_010]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

390

主题

4081

帖子

1万

积分

LV 12.会员

积分
10985
27#
 楼主| 发表于 2009-3-20 14:01:34 | 只看该作者
虽然没人顶.
但蛇使还是会坚持更新的.

46B 这是猴子直接就可以向前发起攻击的招,所以它的作用非常大。
EG:2B》2A》46B这是一种典型的攻击方式,配合2B》2A》6B/2C/JC/防御,就能够有效的形成软压制,对手只有欲读无敌技才能破坏,前后回避/跳跃都会被截杀,其实此招的关键就在于让对手欲读,那么适当的第二时间出招就会非常厉害。
46B》8飞/9飞是一种不错的对空方式,配合46B》2飞》2B连能够有不错的打击效果,因为破坏9飞/8飞的有效方法为,稍带欲读的高点出招,慢一点出招都会是相杀/命中。。。。。
另外46B》7飞》3飞是可以配合前者的,让出虚位后,用3飞来完成打击/压制。
28D、46B存在着一些非常典型的配合。
EG:28D(高位)》2飞》6飞》1飞》46B》2飞。。。
上面的配合,只是一个示范,具体会派生出多少的调整组合,这也许就只有02的ANGLE使用UC变化才可以去媲美的,这就是猴子在KOF98中称为变招之王(贱人)的原因,也许猴子是个数学家!!!


46D 这是非常厉害的一招,起初是被很多玩家放弃掉的,因为它的发动时间过长,但如果说46B能直接获取到中位攻击,那么46D可以直接获取到高位攻击。
同样46D是可以放到28D/28B里面去配合启动的,这样启动时间的缓慢,就变成了最有效的时差攻击,是非常可怕的一种攻击方式。
EG:如果28D、46B配合均会被八神欲读623A时,你选择46D,就可以给八神连一套。
PS:46D的启动慢(但却高而远),它本身就是一种诱骗,对手有足够的时间来反应打击你的攻击,于是46D》2飞就成为一种很好的诱骗路径,46D》8飞》2飞就是一种不错的迂回方式。
我心非我心,他心皆我心,我执非我执,空望天下事。
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

23

主题

743

帖子

2455

积分

LV 9.会员

积分
2455
28#
发表于 2009-3-20 15:26:29 | 只看该作者
技术贴,得顶一下
要是配图和实战录像就更完美了
BS在签名中放大图片的人
BS一切回复可见贴,没看之前谁知道你是不是标题党?放的是什么垃圾还是宝贝?非让我回不是让我说废话么?好东西自然会有人回复的。
多谢发录像时发EVP和FR格式的
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

29

主题

2820

帖子

7212

积分

待实名认证会员

闪电手

积分
7212

实名认证

29#
发表于 2009-3-20 15:35:49 | 只看该作者
!o2007125165145_269! 不行就人肉UP
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

19

主题

4121

帖子

1万

积分

LV 12.会员

积分
10422

社区栋梁

30#
发表于 2009-3-20 17:43:35 | 只看该作者
猴子这种不同的高度并不是我的程度可以掌握的。
李香兰
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2024-6-3 06:06 , Processed in 0.179660 second(s), 33 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表