UltraDavid 卡普空杯、EVO、E3 街霸5试玩会 官方解说
卡普空各种官方大赛的御用解说ULtra David日前透过自己的谷歌账户公开接受了所有玩家的提问,也记录一下自己几天来对街霸5的心得体会。
作为极具专业素养的解说,他不仅记录了系统中的点点滴滴,也记录了6个角色中5个角色(因为搭档James Chen是从街霸2开始的嘉米玩家)的各种细节。
先为大家带来的是系统篇的笔记,基本是以网友提问David来回答的方式进行,也有几条单独的记录。
连招系统
Q:可以连打取消代入必杀技吗?
A:可以
Q:有没有连段的辅助设定?
A:可以提前2F输入。
Q:有没有TC连段?
A:有。
Q:在防御或者被攻击的硬直中,有没有普通技指令的缓冲时间?(像是普通技的REVERSAL)
A:有。
Q:目押有多简单?
A:非常简单。
杂录(之后的整理都比较杂乱)
Q:打康的效果是什么样的?
A:增加3F命中有利,伤害增大。
暂且不清楚Crush Counter(街霸5引入的回报更大的打康系统)获取的额外有利是多少。
磨血真的弄不死人。
Q:晕值槽什么时候开始回复?
A:当你不被攻击一段时间会开始回复,与街霸4类似但看起来慢不少。
Q:有没有将人强制打成站姿的攻击?
A:有。
Q:有没有将人强制打成蹲姿的攻击?
A:没有。
Q:普通技被防真的会磨血吗?
A:真的,但是LK和LP不会磨血。
Q:投的指令还是LK+LP吗?
A:对。
Q:拆投的判定框如何?
A:真的很小。
Q:蹲拆(指街霸4中蹲着输入LK+LP由于优先级只出2LK的动作且可以拆投的技巧)还能用吗?
A:不行,这个系统被去掉了。
Q:用轻攻击刷拆投的技巧还能用吗?
A:只要输入的指令中涵盖了投的指令就会出成投。
Q:投的距离怎么样?
A:和普通技差不多。
Q:投的发生有多快?
A:不知道。
Q:现在有没有找出很强的移动投来?
A:春丽的5MP肯定是目前这些角色里移动投效果最好的。
Q:现在有没有软拆投?(如街霸2X中拆投后受身这种)
A:没有。
Q:可以刷键(指街霸4中用优先级较低的键略晚于所需要的键输入造成指令持续时间延长的BUG,由于泛用性被认作是系统)吗?
A:不可以。
Q:刷键的话,键的优先级是怎么分的?
A:不可以刷键。
Q:V技能会消耗V能量槽吗?
A:不会,成功使用的话会攒V能量槽。
Q:可以普通技取消V技能吗?
A:至少目前的角色不行。
Q:发动V扳机后,攒气的速度会有所改变吗?
A:看起来是一样的。
Q:能够连段中途发动V扳机再去后续连段吗?
A:可以,已经看到这样的连段了。比如:纳什用EX必杀,然后取消V扳机(瞬移),瞬移到空中连一下浮空连,然后落地再用一个EX必杀。
Q:V-REVERSAL有无敌时间吗?
A:有。
Q:这招很安全吗?
A:我没防住过一次。
Q:可以对飞行道具之类的用吗?
A:可以。
Q:可以对V-REVERSAL去用V-REVERSAL吗?
A:没做到过,不知道。
Q:你看见打逆时角落里会出现cross up字样吗?
A:看见了。
Q:可不可以用“斜下、斜下”这样的简化指令出升龙拳?招有多好出?
A:和街霸4一样。
Q:后撤(44)有无敌吗?
A:没有。
Q:除了纳什的EX Tragedy Assault还有技能可以吸对手气槽吗?
A:目前还没发现。
Q:这个游戏还有挑衅吗?
A:可以,指令已经确认是PPP+KKK。
Q:挑衅会有什么额外效果吗?
A:只是耍帅而已。
Q:CA有多快?可以在画面暗转后再跳吗?
A:隆的CA没法用反应来跳。
Q:如何造成硬倒地?
A:只有CA。投和扫倒类的攻击都无法造成硬倒地。
斜跳攻击大部分和直跳的版本一样,不过也有例外,比如春丽和街霸4类似。
看起来卡普空花了很大的心思让每个普通技都有用。
普通技会造成白色的磨血量。
先讲些自己翻译的想法,V-Trigger从发动的角度而言,存在“主动发动”的这样一个设定。Trigger一词有触发、引发、扳机、触发器一类的词义,考虑到汉语中的思维,触发一词更倾向于被动的这种意思。引发符合意思,但是作为系统似乎并不上口,我个人很倾向于真的把这个系统叫V扳机然后简称VT以便交流。
现在来看许多细节问题还没有得到答案,比如V扳机发动的瞬间会不会有无敌时间、V-REVERSAL能不能被防住之类的问题还无法得到确切的答案。因此这篇整理中有许多还没有得到UltraDavid回答的问题都已经被我去除了。
大家不妨在起跑线上就丰富理论知识~
Beta测试一开启就大杀四方吧!
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